Найти в Дзене

Каким будет Cyberpunk 2

Моя двухгодичная информация потихоньку начинает подтверждаться. Как всегда первыми в мире узнаете, что будет дальше в продолжении Cyberpunk 2077. Сейчас или никогда! Потом может быть уже поздно, так как информацию подтвердят разработчики видеоигры или она станет неактуальной если концепт игры поменяется. У меня появилось немножко свободного времени и написанное явно будет кстати для фанатов Киберпанка. Это на мой взгляд самый интересный вопрос. Правильно, было задать даже так его: "Кто будет игровым персонажем Cyberpunk 2?". И да, это он. Персонаж, актёром которого является Идрис Эльба. Сейчас в меня "полетят шапки". Но ещё два года назад я получил эту информацию, а вот совсем недавно стало известно, что в прологе мы будем играть за наёмника корпорации "Милитех". Совпадение? Не думаю! Если вы постоянный зритель моего канала, то знаете, о чём на самом деле дополнение "Призрачная свобода". Ви смогла изменить Соломона Рида, его понятия и отношение ко многому в единственной правильной конц
Оглавление

Моя двухгодичная информация потихоньку начинает подтверждаться. Как всегда первыми в мире узнаете, что будет дальше в продолжении Cyberpunk 2077. Сейчас или никогда! Потом может быть уже поздно, так как информацию подтвердят разработчики видеоигры или она станет неактуальной если концепт игры поменяется. У меня появилось немножко свободного времени и написанное явно будет кстати для фанатов Киберпанка.

Кем будет Соломон Рид в Cyberpunk 2?

Это на мой взгляд самый интересный вопрос. Правильно, было задать даже так его: "Кто будет игровым персонажем Cyberpunk 2?". И да, это он. Персонаж, актёром которого является Идрис Эльба. Сейчас в меня "полетят шапки". Но ещё два года назад я получил эту информацию, а вот совсем недавно стало известно, что в прологе мы будем играть за наёмника корпорации "Милитех". Совпадение? Не думаю!

-2

Если вы постоянный зритель моего канала, то знаете, о чём на самом деле дополнение "Призрачная свобода". Ви смогла изменить Соломона Рида, его понятия и отношение ко многому в единственной правильной концовке. Так же изменения получила и оригинальная игра Cyberpunk 2077. В концовке в титрах Рид, единственный из DLC Phantom Liberty, говорит, что остановился в Дейтоне. Никто не отвечает на его звонки и он решил позвонить Ви. Завтра он поедет дальше. За ним стоит всё тот же Тортон (автомобиль). Вероятность, что он уже доехал и едет обратно маленькая. А как вы знаете, Соломон Рид держит курс на Лэнгли. Тут явно чувствуется взаимосвязь со следующим вопросом, а так же разработчики специально установили её в первой части видеоигры.

-3

Какой город будет в Cyberpunk 2?

Речь пойдёт про второй город игры. Конечно это Плекс. Он больше известен в настольной игре как БосВаш. Мне более удобнее второе название. БосВаш - агломерация, простирающая вдоль восточного побережья НСША от Вашингтона до Бостона. Другие главные крупные города здесь это Нью-Йорк, Балтимор и Делавэр. Лэнгли (штаб-квартира ФРУ) расположен недалеко от Вашингтона в 13 км. Вот и связь с Соломоном Ридом.

-4

Также с Плексом есть небольшая путаница, так как существуют аналогичные названия в лоре. Ещё есть Лос-Анджелес Мегаплекс и Мегаплекс Даллас/Хьюстон. Странно, что в патче 2.3 готовили машину для поездки Ёринобу Арасака в город Плекс. С логикой из нашего настоящего мира логичнее выглядит путь в Лос-Анджелес Мегаплекс. Даже поездка в Мегаплекс Даллас/Хьюстон из Найт-Сити на машине нормальна. Но ехать для главы крупной корпорации с западного побережья до восточного сильно абсурдно. Хотя Соломон Рид проделывает тот же путь на своём Тортоне, но он не Ёринобу Арасака. Так что для Киберпанка это вполне нормально.

-5

Никто не отменял вероятность того, что машину главе корпорации Арасака готовили для Лос-Анджелеса (Даллас/Хьюстон менее вероятно). Из чипов в обновлении 2.3 это даже более вероятнее, чем БосВаш. Но в дополнении "Призрачная свобода" чётко было сказано, что такое Плекс. Так что данное сокращение относится к восточному побережью НСША.

-6

Ещё хочется сказать, CD Projekt RED в 2023 году открыли подразделение в Бостоне. Явно это не случайно. Они сразу заявили, что североамериканский центр разработки игр займётся серией Cyberpunk. Находясь непосредственно в городе агломерации Плекс будет проще воссоздать местность в сиквеле Киберпанк.

-7

Онлайн режим (мультиплеер) в Cyberpunk 2

Даже в первой части его хотели сделать. Там сама игра была "сырая". Реализовывать в ней онлайн режим было бессмысленно. Сейчас энтузиасты пытаются сделать его при помощи модов в Cyberpunk 2077, но смотрится он и играется, мягко говоря, "ужасно". Полноценно воссоздать его сложно из-за способностей некоторых имплантов и использования кибердек. Вероятнее всего, CD Projekt RED пойдут по пути подобных проектов, как Cyberpunk, но от других игровых студий и создадут отдельную онлайн игру или урезанный внутриигровой режим с более частыми обновлениями, чем в первой части. Так будет проще и для эксперимента самое то. Главное для них - это сильнее удерживать аудиторию в самой игре. В Cyberpunk 2 будет больше возможностей, а в онлайн игре (режиме) меньше, но они качественно подойдут для многопользовательского режима.

-8

Сюжет Cyberpunk 2

Большинство предполагают, что он будет связан с попыткой или захватом Искином (искинами или ИИ) человечества. Лучше дождаться полноценного видео от разработчиков, а не гадать. Может будет и так. Может разработчики захотят продлить удовольствие и будет просто подготовка к этому для третьей части. В первой части ещё есть намёки на новый конфликт между Милитехом и Арасакой. Тут 50 на 50. Мне лишь ясно, что личность Моргана Блэкхенда раскроют игрокам. А вот какое экранное время займут Альт Каннингем, Джонни Сильверхенд и другие персонажи из вселенной Киберпанк неизвестно. Всё как всегда разнится от упоминаний до появления.

-9

Новые импланты, пушки и возможности

Много слов я этому уделял в публикациях на своём Дзен канале. Нет смысла сейчас собирать информацию и тратить на это ещё 2 часа. Скажу лишь, все эти новинки можно видеть в настольных играх, официальных видео, сериалах Cyberpunk: Edgerunners 1 и 2. Пока что рано говорить, что из этого будет добавлено. Видно лишь то, что из "Киберпанк: Бегущие по краю" будет взято многое. Особенно из 2 части.

-10

Дата выхода Cyberpunk 2

Скорее всего Cyberpunk 2 выйдет после 2030 года. Многие факторы влияют на это. Главный из них, насколько успешным будет переход на движок Unreal Engine. Ведьмак 4 станет для студии CD Projekt RED "первопроходцем". Ведь обе серии игр масштабные в игровом плане. Явно разработчики будут выжимать из движка максимум и надеемся, что это не станет "катастрофой".

-11

Ещё один персонаж и город Cyberpunk 2

Наверное, Ви и Найт-Сити вернутся во второй части. Может быть главный персонаж также будет полноценно играбельным героем. Какой смысл постоянно перемещать героя с одного побережья на противоположное? Развитие двух персонажей в разных городах выглядит более логичным. Вот мои мысли. Если думать масштабно, то лучше всего сделать двух персонажей в разных городах и чтобы они действовали по крупному плану мистера Голубоглазого. В первой части локациями были Найт-Сити, Лэнгли и Бруклин. Думаю, во второй части будут город мечты и Плекс. Плюс добавление других локаций, таких как Лос-Анджелес и Чикаго, на подобие Лэнгли и Бруклина из первой части. Сейчас технологически сложно будет реализовать всю агломерацию Плекс, так что, думаю, к релизу игры будет лишь один крупный город из неё. Хотя к 2030 году и после можно замахнуться и сделать самую масштабную игру с открытым миром. Мечтать не вредно! Остановлюсь, что будет два крупных города, а не целые агломерации.

-12

Дополнения к Cyberpunk 2

Вряд ли стоит приглашать актёра Идриса Эльбу на пару минут. "Призрачная свобода" получилась на отлично. Нет смысла экспериментировать. Соломона Рида в DLC было много. В Cyberpunk 2 будет ещё больше. Конечно, всё ещё зависит от договорённости по заработку с актёром. Тут всё на усмотрение двух сторон. Соломона Рида и так могут оставить для пролога или изменить ему лицо в нём и после него, как это было в DLC Phantom Liberty, чтобы Милитех и НСША не могли узнать его. С Джонни Сильверхендом тоже всё легко. Если секретная концовка с полётом Ви к Хрустальному дворцу будет каноничной и рокер ушёл с Альт, то любимца фанатов первой части всегда можно будет достать из киберпространства. Так как Майкл Пондсмит говорит, что Джонни больше не существует, считаю, дела обстоят именно таким образом, как в предыдущем предложении. В Киберпанк мире делают и синтетические тела, и даже научились клонировать людей. И без них, энграммой, Сильверхенд был интересен всем игрокам. Как некоторым до сих пор сложно понять, как вернуть Джонни, для меня загадка.

-13

Заключение

Конечно, ещё рано говорить каким действительно будет Cyberpunk 2. С учётом культуры отмены в США или будущей повестки в их игровой индустрии это может коснуться и Идриса Эльбу с Киберпанком 2. А вы ещё помните первые геймплейные кадры Cyberpunk 2077, каким был главный персонаж в них и Сандра? Вид от третьего лица использовался вообще-то. Потом были и другие видео из игры. А через 8 лет видеоигра стала совершенно другой. Так может произойти и с Cyberpunk 2. Начали делать продолжение, практически сделали, а потом многое изменили. Думаю, расскажи я эти данные ещё два года назад, большинство зрителей просто забыли про мою публикацию и восприняли её как выдумку. Сейчас немного иначе. Прочитав статью вы сможете полноценно оценить в будущем, сколько информации постепенно совпадёт. Если интересно, спрашивайте то, о чём ещё не рассказал. Публикация получилась "без воды". Возможно, что-то я упустил. Сейчас ещё не Киберпанк эра в нашем мире. Человеческий фактор никто не отменял. Таким образом, единственное дополнение и последние обновления первой части станут своеобразным мостиком между двумя играми. Пусть так оно и будет! В Cyberpunk 2077 мы боролись в несправедливом мире, не потеряли эмпатию и свою жизнь. Из дополнения "Phantom Liberty" знаем, что мистер Голубоглазый способен помочь Ви. В Cyberpunk 2 борьба продолжится. До завтра.

Киберпанк мир / Ghost in the Shell | Cyberpunk 2077 | Дзен