Моя двухгодичная информация потихоньку начинает подтверждаться. Как всегда первыми в мире узнаете, что будет дальше в продолжении Cyberpunk 2077. Сейчас или никогда! Потом может быть уже поздно, так как информацию подтвердят разработчики видеоигры или она станет неактуальной если концепт игры поменяется. У меня появилось немножко свободного времени и написанное явно будет кстати для фанатов Киберпанка.
Кем будет Соломон Рид в Cyberpunk 2?
Это на мой взгляд самый интересный вопрос. Правильно, было задать даже так его: "Кто будет игровым персонажем Cyberpunk 2?". И да, это он. Персонаж, актёром которого является Идрис Эльба. Сейчас в меня "полетят шапки". Но ещё два года назад я получил эту информацию, а вот совсем недавно стало известно, что в прологе мы будем играть за наёмника корпорации "Милитех". Совпадение? Не думаю!
Если вы постоянный зритель моего канала, то знаете, о чём на самом деле дополнение "Призрачная свобода". Ви смогла изменить Соломона Рида, его понятия и отношение ко многому в единственной правильной концовке. Так же изменения получила и оригинальная игра Cyberpunk 2077. В концовке в титрах Рид, единственный из DLC Phantom Liberty, говорит, что остановился в Дейтоне. Никто не отвечает на его звонки и он решил позвонить Ви. Завтра он поедет дальше. За ним стоит всё тот же Тортон (автомобиль). Вероятность, что он уже доехал и едет обратно маленькая. А как вы знаете, Соломон Рид держит курс на Лэнгли. Тут явно чувствуется взаимосвязь со следующим вопросом, а так же разработчики специально установили её в первой части видеоигры.
Какой город будет в Cyberpunk 2?
Речь пойдёт про второй город игры. Конечно это Плекс. Он больше известен в настольной игре как БосВаш. Мне более удобнее второе название. БосВаш - агломерация, простирающая вдоль восточного побережья НСША от Вашингтона до Бостона. Другие главные крупные города здесь это Нью-Йорк, Балтимор и Делавэр. Лэнгли (штаб-квартира ФРУ) расположен недалеко от Вашингтона в 13 км. Вот и связь с Соломоном Ридом.
Также с Плексом есть небольшая путаница, так как существуют аналогичные названия в лоре. Ещё есть Лос-Анджелес Мегаплекс и Мегаплекс Даллас/Хьюстон. Странно, что в патче 2.3 готовили машину для поездки Ёринобу Арасака в город Плекс. С логикой из нашего настоящего мира логичнее выглядит путь в Лос-Анджелес Мегаплекс. Даже поездка в Мегаплекс Даллас/Хьюстон из Найт-Сити на машине нормальна. Но ехать для главы крупной корпорации с западного побережья до восточного сильно абсурдно. Хотя Соломон Рид проделывает тот же путь на своём Тортоне, но он не Ёринобу Арасака. Так что для Киберпанка это вполне нормально.
Никто не отменял вероятность того, что машину главе корпорации Арасака готовили для Лос-Анджелеса (Даллас/Хьюстон менее вероятно). Из чипов в обновлении 2.3 это даже более вероятнее, чем БосВаш. Но в дополнении "Призрачная свобода" чётко было сказано, что такое Плекс. Так что данное сокращение относится к восточному побережью НСША.
Ещё хочется сказать, CD Projekt RED в 2023 году открыли подразделение в Бостоне. Явно это не случайно. Они сразу заявили, что североамериканский центр разработки игр займётся серией Cyberpunk. Находясь непосредственно в городе агломерации Плекс будет проще воссоздать местность в сиквеле Киберпанк.
Онлайн режим (мультиплеер) в Cyberpunk 2
Даже в первой части его хотели сделать. Там сама игра была "сырая". Реализовывать в ней онлайн режим было бессмысленно. Сейчас энтузиасты пытаются сделать его при помощи модов в Cyberpunk 2077, но смотрится он и играется, мягко говоря, "ужасно". Полноценно воссоздать его сложно из-за способностей некоторых имплантов и использования кибердек. Вероятнее всего, CD Projekt RED пойдут по пути подобных проектов, как Cyberpunk, но от других игровых студий и создадут отдельную онлайн игру или урезанный внутриигровой режим с более частыми обновлениями, чем в первой части. Так будет проще и для эксперимента самое то. Главное для них - это сильнее удерживать аудиторию в самой игре. В Cyberpunk 2 будет больше возможностей, а в онлайн игре (режиме) меньше, но они качественно подойдут для многопользовательского режима.
Сюжет Cyberpunk 2
Большинство предполагают, что он будет связан с попыткой или захватом Искином (искинами или ИИ) человечества. Лучше дождаться полноценного видео от разработчиков, а не гадать. Может будет и так. Может разработчики захотят продлить удовольствие и будет просто подготовка к этому для третьей части. В первой части ещё есть намёки на новый конфликт между Милитехом и Арасакой. Тут 50 на 50. Мне лишь ясно, что личность Моргана Блэкхенда раскроют игрокам. А вот какое экранное время займут Альт Каннингем, Джонни Сильверхенд и другие персонажи из вселенной Киберпанк неизвестно. Всё как всегда разнится от упоминаний до появления.
Новые импланты, пушки и возможности
Много слов я этому уделял в публикациях на своём Дзен канале. Нет смысла сейчас собирать информацию и тратить на это ещё 2 часа. Скажу лишь, все эти новинки можно видеть в настольных играх, официальных видео, сериалах Cyberpunk: Edgerunners 1 и 2. Пока что рано говорить, что из этого будет добавлено. Видно лишь то, что из "Киберпанк: Бегущие по краю" будет взято многое. Особенно из 2 части.
Дата выхода Cyberpunk 2
Скорее всего Cyberpunk 2 выйдет после 2030 года. Многие факторы влияют на это. Главный из них, насколько успешным будет переход на движок Unreal Engine. Ведьмак 4 станет для студии CD Projekt RED "первопроходцем". Ведь обе серии игр масштабные в игровом плане. Явно разработчики будут выжимать из движка максимум и надеемся, что это не станет "катастрофой".
Ещё один персонаж и город Cyberpunk 2
Наверное, Ви и Найт-Сити вернутся во второй части. Может быть главный персонаж также будет полноценно играбельным героем. Какой смысл постоянно перемещать героя с одного побережья на противоположное? Развитие двух персонажей в разных городах выглядит более логичным. Вот мои мысли. Если думать масштабно, то лучше всего сделать двух персонажей в разных городах и чтобы они действовали по крупному плану мистера Голубоглазого. В первой части локациями были Найт-Сити, Лэнгли и Бруклин. Думаю, во второй части будут город мечты и Плекс. Плюс добавление других локаций, таких как Лос-Анджелес и Чикаго, на подобие Лэнгли и Бруклина из первой части. Сейчас технологически сложно будет реализовать всю агломерацию Плекс, так что, думаю, к релизу игры будет лишь один крупный город из неё. Хотя к 2030 году и после можно замахнуться и сделать самую масштабную игру с открытым миром. Мечтать не вредно! Остановлюсь, что будет два крупных города, а не целые агломерации.
Дополнения к Cyberpunk 2
Вряд ли стоит приглашать актёра Идриса Эльбу на пару минут. "Призрачная свобода" получилась на отлично. Нет смысла экспериментировать. Соломона Рида в DLC было много. В Cyberpunk 2 будет ещё больше. Конечно, всё ещё зависит от договорённости по заработку с актёром. Тут всё на усмотрение двух сторон. Соломона Рида и так могут оставить для пролога или изменить ему лицо в нём и после него, как это было в DLC Phantom Liberty, чтобы Милитех и НСША не могли узнать его. С Джонни Сильверхендом тоже всё легко. Если секретная концовка с полётом Ви к Хрустальному дворцу будет каноничной и рокер ушёл с Альт, то любимца фанатов первой части всегда можно будет достать из киберпространства. Так как Майкл Пондсмит говорит, что Джонни больше не существует, считаю, дела обстоят именно таким образом, как в предыдущем предложении. В Киберпанк мире делают и синтетические тела, и даже научились клонировать людей. И без них, энграммой, Сильверхенд был интересен всем игрокам. Как некоторым до сих пор сложно понять, как вернуть Джонни, для меня загадка.
Заключение
Конечно, ещё рано говорить каким действительно будет Cyberpunk 2. С учётом культуры отмены в США или будущей повестки в их игровой индустрии это может коснуться и Идриса Эльбу с Киберпанком 2. А вы ещё помните первые геймплейные кадры Cyberpunk 2077, каким был главный персонаж в них и Сандра? Вид от третьего лица использовался вообще-то. Потом были и другие видео из игры. А через 8 лет видеоигра стала совершенно другой. Так может произойти и с Cyberpunk 2. Начали делать продолжение, практически сделали, а потом многое изменили. Думаю, расскажи я эти данные ещё два года назад, большинство зрителей просто забыли про мою публикацию и восприняли её как выдумку. Сейчас немного иначе. Прочитав статью вы сможете полноценно оценить в будущем, сколько информации постепенно совпадёт. Если интересно, спрашивайте то, о чём ещё не рассказал. Публикация получилась "без воды". Возможно, что-то я упустил. Сейчас ещё не Киберпанк эра в нашем мире. Человеческий фактор никто не отменял. Таким образом, единственное дополнение и последние обновления первой части станут своеобразным мостиком между двумя играми. Пусть так оно и будет! В Cyberpunk 2077 мы боролись в несправедливом мире, не потеряли эмпатию и свою жизнь. Из дополнения "Phantom Liberty" знаем, что мистер Голубоглазый способен помочь Ви. В Cyberpunk 2 борьба продолжится. До завтра.