Найти в Дзене

Вечный экспорт на поезде: во что превратилась Voidtrain

Признайтесь честно, вы хоть раз представляли себе симулятор дальнобойщика, действие которого происходит не на трассе М-4 «Нева», а в бесконечной пустоте между мирами? Где вместо пробок и дежурного «Камаза» у вас в распоряжении поезд, который собираешь как конструктор LEGO, и вместо километров асфальта — бескрайний Войд, из которого нарождаются всякие неприятности. Если эта картинка вызвала у вас смесь любопытства и лёгкого ступора, то, возможно, вы уже созрели для поездки на край реальности. Игра Voidtrain от студии HypeTrain Digital — это тот редкий случай, когда жанровая формула «выживание + строительство» подается с неожиданным антуражем. И, честно говоря, этот антураж — главный козырь проекта. В чем суть? Если коротко: вы «Инженер». Просыпаетесь в мрачном вагоне без единого воспоминания о том, как сюда попали. Снаружи — ни земли, ни неба, только серая бездна и пролетающие мимо обломки какой-то древней реальности. Ваша первая задача — выжить. Вторая — понять, что вообще происходи

Вечный экспорт на поезде: во что превратилась Voidtrain

Признайтесь честно, вы хоть раз представляли себе симулятор дальнобойщика, действие которого происходит не на трассе М-4 «Нева», а в бесконечной пустоте между мирами? Где вместо пробок и дежурного «Камаза» у вас в распоряжении поезд, который собираешь как конструктор LEGO, и вместо километров асфальта — бескрайний Войд, из которого нарождаются всякие неприятности. Если эта картинка вызвала у вас смесь любопытства и лёгкого ступора, то, возможно, вы уже созрели для поездки на край реальности.

Игра Voidtrain от студии HypeTrain Digital — это тот редкий случай, когда жанровая формула «выживание + строительство» подается с неожиданным антуражем. И, честно говоря, этот антураж — главный козырь проекта.

В чем суть?

Если коротко: вы «Инженер». Просыпаетесь в мрачном вагоне без единого воспоминания о том, как сюда попали. Снаружи — ни земли, ни неба, только серая бездна и пролетающие мимо обломки какой-то древней реальности. Ваша первая задача — выжить. Вторая — понять, что вообще происходит. Третья (и самая бесконечная) — превратить свой скромный вагончик в ходячую крепость.

Сразу скажу: Voidtrain — это не про сюжет в традиционном понимании. Это про процесс. Про бесконечный цикл «разборка-сборка-добыча-улучшение». Вы ловите «эфирные обломки» с помощью крана, перерабатываете их в цеху на полу вагона, создаете новые модули, оружие и детали. Ваш поезд растёт как снежный ком: к нему прицепляются новые вагоны-фабрики, склады, жилые отсеки и, конечно, артиллерийские башни.

Зачем это нужно?

А затем, что Войд не дремлет. Периодически на ваш состав нападают «рой» — подобия монстров, которые выглядят так, будто их сваяли из чёрного металла и плохих снов. И тут игра раскрывается по-новому: строительство превращается в стратегию. Нужно ли пихать турели на крышу, рассчитывая на зенитный огонь? Или лучше сделать таран и пробиваться сквозь гущу в чистое нёбо? Экономика топлива и патронов заставляет мозг шевелиться постоянно.

Важный нюанс: игра упорно позиционируется как «песочница». И это чувствуется. Глобальной цели нет (пока что, судя по всему), есть только бесконечный хардкорный выживальный путешественник. Нет линейки квестов, нет NPC с репликами. Только ты, твой гудящий паровоз и бескрайняя пустота.

Взгляд со стороны: что говорят игроки?

Я изучил потоки комментариев на Reddit и Steam, и картина вырисовывается двойственная.

С одной стороны, фанаты жанра в восторге от визуала. Мир Voidtrain действительно завораживает: мрачная стилистика, отличная анимация механизмов, чувство габаритов, когда ты залезаешь на крышу своего состава и смотришь в бездну. Многие отмечают, что атмосфера удалась на славу — это именно то чувство одиночества и первобытного ужаса, которое ищешь в таких играх.

С другой стороны, фраза «пока игра в разработке» встречается постоянно. Игроки жалуются на монотонность («становится скучно, когда поезд уже построен»), на отсутствие контента на длинной дистанции и на то, что после 10-15 часов наступает ступор «что делать дальше?». Это «ранний доступ» в чистом виде: основа есть, фундамент заложен, но этажей ещё нет. Кто-то даже называет это «демо-версией с ценой полноценной игры».

Однако даже критики сходятся во мнении: идея — гениальная. И если разработчики из HypeTrain Digital наполнят этот мир контентом (новые биомы, сюжетные точки, вариативность врагов), то потенциал у игры огигромный.

Кому стоит покупать прямо сейчас?

Voidtrain — это игра не для всёх. Если вы ждете вторую часть «Subnautica» или экшен-хоррор, вас ждет разочарование. Но она идеа...