Найти в Дзене
Настолочка

Сразимся «За Нортвуд!»

Если говорить откровенно, игру «За Нортвуд!» я присмотрела ещё 2 года назад. Ещё тогда поняла, что у неё есть все шансы стать хитом, ведь таких азартных игр в соло-режиме просто нет на рынке. И вот, держа в руках, локализованную малышку, я топлю «За Нортвуд!». Не знаю, сколько партий я уже наиграла… но каждая из них будоражит нервы. Пусть вас не вводят в заблуждение милые звериные мордочки, это просто ловушка! Они покажут вам настоящий звериный оскал во время партий. «За Нортвуд!» — это оригинальная игра на взятки, которая подразумевает исключительно соло-режим. Да, вы видели трики на троих, четверых, большие компании, даже дуэльные варианты. Но соло… в такое я играла впервые.
Вообще любая партия против самой игры — это всегда интрига, здесь нет эмоций, тебя просто хладнокровно раскатывают по игровому полю. Здесь мне не удавалось выиграть, наверное, в первых партиях семи... А затем меня накрыл звериный дух, и я стала покорять феоды. Перед вами восемь феодов (от 0 до 7), у каждого из ни

Если говорить откровенно, игру «За Нортвуд!» я присмотрела ещё 2 года назад. Ещё тогда поняла, что у неё есть все шансы стать хитом, ведь таких азартных игр в соло-режиме просто нет на рынке. И вот, держа в руках, локализованную малышку, я топлю «За Нортвуд!».

Не знаю, сколько партий я уже наиграла… но каждая из них будоражит нервы. Пусть вас не вводят в заблуждение милые звериные мордочки, это просто ловушка! Они покажут вам настоящий звериный оскал во время партий.

-2

«За Нортвуд!» — это оригинальная игра на взятки, которая подразумевает исключительно соло-режим. Да, вы видели трики на троих, четверых, большие компании, даже дуэльные варианты. Но соло… в такое я играла впервые.
Вообще любая партия против самой игры — это всегда интрига, здесь нет эмоций, тебя просто хладнокровно раскатывают по игровому полю. Здесь мне не удавалось выиграть, наверное, в первых партиях семи... А затем меня накрыл звериный дух, и я стала покорять феоды.

Перед вами восемь феодов (от 0 до 7), у каждого из них свой правитель. На его карте указана определённая масть, а под ним — какое точное количество взяток нужно выиграть, чтобы переманить феод на свою сторону. Если взяток будет больше или меньше, раунд проигран.

-3

Ваша задача — покорить как можно больше феодов и таким образом набрать наибольшее количество очков. Если в конце партии у вас будет меньше 16 очков, вам стоит попрактиковаться ещё. Покорять феоды вы будете с помощью карт на руках и союзников. На руках у вас будут карты четырёх мастей от 1 до 8, а союзники будут с особыми свойствами, которыми можно воспользоваться в определённый момент.

В раунде вы сначала выбираете феод, который собираетесь покорить. И это очень важный момент, нужно проанализировать карты на руках: у вас больше низких или высоких значений, есть ли масть, совпадающая с козырем правителя, какие свойства у союзников.

-4

Далее вы смотрите, есть ли у вас дружественные правители, в таком случае вы можете на один раунд заменить своего союзники на этого правителя (у них тоже есть свои особые свойства). Это весьма полезно, особенно под конец игры, когда выбор становится невелик, а карты на руках не очень подходят для оставшихся феодов.

И далее вы начинаете беседовать с правителем выбранного феоды и пытаетесь его уломать, чтобы он перешёл на вашу сторону. Вы открываете карту из колоды — это заявление правителя, а затем на него отвечаете — выкладываете карту из руки. Масть нужно соблюдать, если подходящей карты нет, то кладёте любую. У вас больше значение или козырь? Вы выиграли взятку. Меньше или не в масть — проиграли.

-5

Перед каждым новым заявлением правителя вы можете воспользоваться свойством союзника. У каждого они свои: можно добрать карты в руку, можно сбросить, обменять, взять из сброса — вариантов очень много. Но иногда они не подходят к текущей ситуации, вот тогда стоит задуматься, а не заменить ли карту на дружественного правителя.

Раунд подойдёт к концу, если закончатся карты на руке или в колоде. Бывает так, что вы уже выиграли нужное количество взяток, но приходится играть дальше, потому что ещё остались карты на руке. А бывает, что выигрышей катастрофически мало и тогда нужно всяческим образом продлевать раунд. Но тут нужно иметь в виду, что добирая карты из колоды, вы уменьшаете количество заявлений правителя. И в этом случае все равно можете не выиграть. Так что тут нужно всё просчитывать.

-6

В коробке с игрой также есть книга сценариев, там меняются условия от партии к партии: карт на руке становится больше, вы выбираете определённых союзников или их свойства меняются, или их количество уменьшается, вплоть до нуля. Играть становится сложнее, но интереснее.

Сейчас я выигрываю уже значительно чаще, и даже набирала максимальное количество очков. Но здесь нужно проникнуться духом играть и вникнуть в детали, чтобы правильно реагировать на меняющиеся условия. Даже с большим количеством козырей на руках можно выбрать феод, в котором нужно выиграть всего одну взятку, если у вас в союзниках есть Валет цветов, который позволяет сбрасывать все козыри. Весь смак игры и заключается в этих разнообразных свойствах союзников/правителей, которые можно по-разному комбинировать и получать нужный эффект. Разобравшись во всех этих зверях, вы поймёте, в каком направлении двигаться и как уговорить сражаться «За Нортвуд!».

-7

Игра очень азартная, заковыристая и прекрасно раскладывается в любом месте: и дома, и в поезде, и на БГА её можно попробовать, чтобы понять, подходит ли вам этот трик. Плюс всё время карты меняются ролями, и вы постоянно играете в разных условиях. Что я и продолжу делать с большим удовольствием.