Дата: 23 декабря 2025 г.
Суть бага: Бесконечное «Подключение...» или ошибка сразу после одной сыгранной игры.
Если вам удается зайти в лобби Fortnite, но при поиске матча вы застреваете на «Ошибке при подборе игроков», или если игра работает ровно один раунд, а потом «ломается» — вы столкнулись с самым неприятным последствием текущих блокировок РКН.
В отличие от ошибки «Сервер отключен», которая не пускает вас даже на порог, эта проблема позволяет войти, но выкидывает, как только вы пытаетесь начать играть. Разберемся, почему происходит «глюк одной катки» и как игроки из России обходят его прямо сейчас.
«Глюк одной катки»: С чем сталкиваются игроки
Сообщения сообщества об этой ошибке очень специфичны. Дело не просто в отсутствии сети, а в том, что соединение «умирает» между матчами.
- Баг «Одной игры»: Пользователь Сергей Поздняков (VK) описывает это идеально: «А вопрос у кого есть баг что после первой катки, другие катки больше не ищет, жду по 2 минуты и выдает ошибку, и так пока не перезайду в игру».
- Вылет в лобби: Пользователь Алена Ахметова сообщает: «С него заходит все отлично, но когда в бой заходишь, прыгаешь с автобуса — в лобби выбрасывает».
- Дилемма пинга: Игроки, меняющие регион, страдают от неиграбельных лагов. Мстислав отмечает: «С пингом 149 играбельно, с пингом 200+ уже нет».
Почему ломается именно «Подбор игроков»
Хотя сервер входа может быть доступен (например, через запуск с ярлыка), сервер подбора игроков (Matchmaking Server) использует другой диапазон динамических IP-адресов на Amazon Web Services (AWS).
- Сбой Session ID: Когда вы заканчиваете матч, клиент игры запрашивает новый ID сессии для следующей игры. Блокировки РКН прерывают именно этот процесс обмена данными («хендшейк»).
- Петля «Перезапуска»: Перезапуск игры принудительно создает совершенно новое подключение, поэтому это часто срабатывает ровно на одну игру, прежде чем снова сломаться.
- Конфликт с Discord: Если у вас запущен софт вроде Zapret или GoodbyeDPI для починки Дискорда, он часто ошибочно принимает пакеты матчей Fortnite за «заблокированный» трафик и сбрасывает их, вызывая бесконечную загрузку.
Решение 1: Смена региона на «Ближний Восток» (Бесплатно, но с лагами)
Если вы не хотите использовать платные сервисы, придется сменить сервер. Европейские серверы сейчас находятся под жестким ударом блокировок РКН, а вот серверы Ближнего Востока часто остаются нетронутыми.
- Зайдите в Настройки -> Игра (значок шестеренки).
- Смените Регион подбора игроков на Ближний Восток (Middle East).
- Реальность: Скорее всего, вы увидите пинг 150-180 мс. Как подсказывает сообщество, это единственная «бесплатная» возможность сыграть несколько матчей подряд без перезахода.
- Предупреждение: Если у вашего провайдера жесткая маршрутизация, даже это может не помочь, оставив вас и с высоким пингом, и с ошибками подбора.
Решение 2: Исправление конфликта с Zapret/Discord (Для технарей)
Если вы используете софт для починки Дискорда, он, скорее всего, ломает ваш матчмейкинг. Вы не можете запускать стандартные батники для обхода блокировок во время игры в Fortnite.
- Исправление: Согласно пользователю GitHub Arzaxis, если вам необходимо использовать Zapret, нужно отредактировать конфиг:
Переключите стратегию на ALT6.
Важно: Отключите ipset (установите значение пустым/empty). - Проверка: Если вы не знаете, как это сделать, просто полностью закройте Zapret/GoodbyeDPI и перезагрузите ПК перед запуском Fortnite. Многие пользователи сообщили, что «глюк одной катки» исчез сразу после этого.
Решение 3: LagoFast (Исправляет «Глюк одной катки»)
Для игроков, которые не готовы терпеть пинг 150 мс или копаться в конфигах, LagoFast является проверенным сообществом способом стабилизировать подбор игроков.
В отличие от смены региона, LagoFast оставляет вас на европейских серверах (низкий пинг), но чинит «сломанный мост» между матчами.
- Почему это лечит бесконечную загрузку: Он поддерживает постоянный туннель. Когда игра запрашивает новый Session ID для Матча №2, LagoFast направляет этот запрос через защищенный маршрут, который не заблокирован РКН, предотвращая «2-минутный тайм-аут», о котором писал Сергей.
- Пинг: Обычно восстанавливает пинг до 60-80 мс, что делает этот способ единственным вариантом для игры в Соревновательном или Рейтинговом режимах во время текущего сбоя.
FAQ (Частые вопросы)
В: Я перезапускаю игру после каждого матча, и это работает. Это вредно?
О: Это раздражает, но безопасно. Это работает, потому что принудительно запускает новую процедуру входа. Однако между играми приходится ждать по 5-10 минут.
В: Почему надпись «Подключение...» висит 5 минут?
О: Ваш клиент отправляет пакеты «Привет?» на сервер AWS, а ответ сервера блокируется вашим провайдером. В итоге игра просто сдается. Чтобы исправить это, нужно использовать бустер/VPN или сменить регион.
В: Это скоро починят?
О: Скорее всего, не сразу. Это внешняя блокировка со стороны РКН, а не баг, который Epic Games может просто «запалчить». Вам придется использовать обходные пути, пока блокировки подсетей AWS не будут сняты.
Итог
«Ошибка при подборе игроков» — это проблема стабильности соединения, отличная от бага со входом. Если вы устали перезапускать игру после каждого матча, ваши лучшие варианты: переключиться на сервер «Ближний Восток» (если готовы терпеть лаги) или использовать LagoFast для стабилизации соединения на Европе. Выбирайте метод, который подходит под вашу терпимость к задержкам!