Найти в Дзене

Сегодня хочу снова вернуться к интересным играм, и рассказать о Buckshot Roulette

Если кратко: соло-разработчик взял простую механику, добавил адреналин и психологический накал - и получил феномен. А теперь подробнее: Эстонский (?) инди-разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) начал с экспериментального релиза на itch.io в 2023, а 4 апреля 2024 года выкатил полную версию в Steam на движке Godot. Продажи рванули: 500 тысяч копий за неделю, 1 миллион через две недели, 2 миллиона к июлю, 4 миллиона к декабрю 2024-го и удвоение до 8 миллионов к декабрю 2025-го. Издатель Critical Reflex помог с мультиплеером, который усилил вирусность - теперь онлайн держится на пике в тысячи игроков. Сейчас такого не могут достигнуть и некоторые ААА проекты. Игра - три раунда в подпольном клубе против демонического дилера: дробовик 12-го калибра с холостыми и боевыми патронами, предметы вроде лупы, наручников или пилы для ствола меняют тактику. Жизни тратятся на промахи, реанимация - дефибриллятором. Хуковая механика😳

Сегодня хочу снова вернуться к интересным играм, и рассказать о Buckshot Roulette. Если кратко: соло-разработчик взял простую механику, добавил адреналин и психологический накал - и получил феномен. А теперь подробнее:

Эстонский (?) инди-разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) начал с экспериментального релиза на itch.io в 2023, а 4 апреля 2024 года выкатил полную версию в Steam на движке Godot. Продажи рванули: 500 тысяч копий за неделю, 1 миллион через две недели, 2 миллиона к июлю, 4 миллиона к декабрю 2024-го и удвоение до 8 миллионов к декабрю 2025-го. Издатель Critical Reflex помог с мультиплеером, который усилил вирусность - теперь онлайн держится на пике в тысячи игроков. Сейчас такого не могут достигнуть и некоторые ААА проекты.

Игра - три раунда в подпольном клубе против демонического дилера: дробовик 12-го калибра с холостыми и боевыми патронами, предметы вроде лупы, наручников или пилы для ствола меняют тактику. Жизни тратятся на промахи, реанимация - дефибриллятором.

Хуковая механика😳