Найти в Дзене
GamerToys

🤘GTA: Tokyo — город, в который серия так и не заехала

! Франшиза Grand Theft Auto могла свернуть с привычных американских улиц и рвануть в Токио. Почти! Бывший технический директор Rockstar North, Оббе Вермей подтвердил, что идея создать GTA: Tokyo, реально обсуждалась. Более того, расформированная студия Rockstar Japan в Токио, планировала взять движок Rockstar Games и сделать игру. Но проект тихо умер! Параллельно рассматривались и другие города — Рио-де-Жанейро, Москва и Стамбул. Однако с ростом масштабов серии, Rockstar Games всё чаще выбирала стратегию минимального риска. США — культурно узнаваемая территория, понятная глобальной аудитории, даже без личного опыта. По словам Оббе Вермейя, в условиях, когда бюджеты измеряются миллиардами долларов, ставка на знакомую географию оказывается рациональнее, чем эксперимент ради новизны. Именно поэтому GTA прочно осталась в американском контексте и вероятно, останется там в будущем. Абсолютно согласен с курсом Rockstar Games. За годы серия сформировала устойчивую мифологию, в основе которой

🤘GTA: Tokyo — город, в который серия так и не заехала!

Франшиза Grand Theft Auto могла свернуть с привычных американских улиц и рвануть в Токио. Почти! Бывший технический директор Rockstar North, Оббе Вермей подтвердил, что идея создать GTA: Tokyo, реально обсуждалась. Более того, расформированная студия Rockstar Japan в Токио, планировала взять движок Rockstar Games и сделать игру. Но проект тихо умер! Параллельно рассматривались и другие города — Рио-де-Жанейро, Москва и Стамбул. Однако с ростом масштабов серии, Rockstar Games всё чаще выбирала стратегию минимального риска. США — культурно узнаваемая территория, понятная глобальной аудитории, даже без личного опыта. По словам Оббе Вермейя, в условиях, когда бюджеты измеряются миллиардами долларов, ставка на знакомую географию оказывается рациональнее, чем эксперимент ради новизны. Именно поэтому GTA прочно осталась в американском контексте и вероятно, останется там в будущем.

Абсолютно согласен с курсом Rockstar Games. За годы серия сформировала устойчивую мифологию, в основе которой лежат конкретные города: Liberty City, Vice City, Los Santos, San Fierro и Las Venturas. Это не просто локации — это фундамент бренда! GTA за пределами этих пространств уже воспринимается, как концептуальный сдвиг, сопоставимый с попыткой изменить саму формулу игры. Это всё равно, что зайти в McDonald’s и не найти там в меню ни гамбургера, ни чизбургера. Формально еда есть, а смысла — нет!

По моему мнению, после выхода GTA VI — возвращение к городам San Fierro и Las Venturas, в рамках HD-вселенной, выглядит не только желанным, но и стратегически выверенным шагом. Эти города, давно заслуживают переосмысления на современном технологическом уровне. Тем более их реальные прототипы: Сан-Франциско и Лас-Вегас — обладают мощным культурным, социальным и визуальным потенциалом. Это пространства контрастов, историй и конфликтов, которые идеально вписываются в нарратив GTA. Будущее серии явно смотрит в эту сторону — и пусть смотрит смело!

💬P.S. GTA — это не просто место на карте. Это мифология! А мифы, как известно, редко меняют родину — они её расширяют!