За последнее десятилетие западные разработчики порадовали нас лишь одной успешной MMORPG в лице New World. Творение Amazon поначалу пользовалось огромным спросом, но со временем интерес аудитории начал сходить на нет из-за нехватки контента. Через какое-то время компания и вовсе «прибила» общественность заявлением о массовых сокращениях в игровом подразделении. Особенно в отделе, отвечающем за MMO. В итоге это обернулось прекращением контентной поддержки New World и отменой MMORPG по мотивам «Властелина колец». На фоне столь грустных событий издание Wccftech задалось вопросом — нужны ли вообще западные многопользовательские игры современной индустрии? На него постарались ответить три «ветерана»: Грег Стрит, Рич Фогель и Скотт Хартсман. Все они в разное время приложили руку к созданию или развитию ряда знаковых представительниц жанра, включая EverQuest, Ultima Online и World of Warcraft. Стрит назвал MMORPG мёртвым для западного рынка жанром. По его мнению, сейчас это очень рискованный
Ветераны индустрии высказались по поводу перспектив западных MMO-игр
23 декабря 202523 дек 2025
20
1 мин