Если вы впервые слышите вопрос: «Фигма — это что за программа?» — вы не отстаёте, вы просто стоит у порога одной из самых значимых профессиональных возможностей в digital-сфере. Сегодня figma что это такое — один из самых частых запросов не только среди дизайнеров, но и разработчиков, продакт-менеджеров, владельцев стартапов, маркетологов и даже копирайтеров.
Причина проста: Figma — не просто графический редактор, это цифровая среда, в которой рождаются мобильные приложения, веб-сайты, интерфейсы для SaaS-сервисов и даже презентации для инвесторов. И главное — она бесплатна для старта, но есть расширенная платная версия и оплатить можно через создание банковскай карты, также работает прямо в браузере и не требует мощного компьютера.
Эта статья — не мануал для экспертов, а путь от «что это?» к первому кликабельному макету за 20 минут.
Содержание статьи:
- Объяснение простыми словами: «Google Документы» для дизайна
- Кому и для каких задач нужна Figma?
- Что можно делать в Figma: обзор возможностей
- Как начать работу: первый проект за 10 минут
- Бесплатный и платный тариф: как оплатить подписку Figma Pro
- Чем Figma лучше Sketch и Adobe XD?
- Заключение: стоит ли учить Figma?
Объяснение простыми словами: «Google Документы» для дизайна
Для чего нужна фигма? Представьте Google Docs. Два человека открывают один документ, пишут одновременно, видят, как курсор друг друга движется по экрану, оставляют комментарии, редактируют в реальном времени — и ни один из них не потерял изменения.
Figma делает то же самое — но не с текстом, а с дизайнами.
Вы создаёте интерфейс кнопки, коллега — её интерактивное состояние «наведение», разработчик оставляет комментарий: «Высоту лучше сделать кратной 8px для сетки» — всё это происходит в одном файле, без отправки «финальной_финальной_12.psd».
Важно:
— Figma — облачная программа. Ничего не нужно устанавливать (хотя десктопное приложение есть для оффлайн-режима);
— Работает на macOS и Windows одинаково — никаких «у меня не открылось, потому что я в Windows»;
— Все изменения сохраняются автоматически, как в Google Docs. Исчезла эпоха «а где я сохранил?».
Это не «ещё один Photoshop для веба». Это программа figma — инфраструктура совместного творчества.
Кому и для каких задач нужна Figma?
Figma вышла далеко за рамки инструмента для UI/UX-дизайнеров. Она стала универсальным языком команды:
- Дизайнеры используют её для:
→ создания макетов веб-сайтов и мобильных приложений,
→ проектирования дизайн-систем (единые стили кнопок, шрифтов, отступов),
→ сборки интерактивных прототипов — макеты, по которым можно «прокликать» путь пользователя.
Пример: дизайнер делает экран «Оплата» с анимацией перехода к чеку — и сразу показывает, как это будет выглядеть заказчику. - Разработчики подключаются не для «рисования», а для:
→ получения точных значений отступов, цветов, шрифтов (встроенный инспектор кода),
→ экспорта SVG-иконок и изображений в нужных разрешениях,
→ проверки адаптивности под разные экраны.
Пример: frontend-разработчик видит, что тень у кнопки — box-shadow: 0px 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.1), и копирует её в код за 2 клика. - Менеджеры и владельцы бизнеса применяют Figma как:
→ инструмент постановки задач: «Сделайте такую форму, как на этом экране»,
→ средство согласования: оставляют комментарии прямо на макете — «Увеличьте CTA-кнопку»,
→ платформу для презентаций: кликабельный прототип вместо слайдов в PowerPoint.
Пример: product-owner запускает демо-сессию с инвесторами — и они «ходят» по приложению, ещё до написания первой строчки кода.
Создать карту для оплаты сервисов
Что можно делать в Figma: обзор возможностей
Программа figma сочетает функции нескольких инструментов — и это её сила:
— Создание векторных макетов — всё строится из фигур, текста, изображений. Масштабирование без потери качества, как в Illustrator, но без сложных настроек.
— Интерактивное прототипирование — стрелками связываются экраны, задаются переходы (мгновенно, по свайпу, с задержкой), добавляются микроанимации. Результат — макет, по которому можно кликать, как по живому приложению.
— Библиотеки компонентов — кнопку можно сделать один раз, задать её состояния (обычное, наведение, нажатие), и использовать 50 раз. Измените один параметр — и все 50 обновятся автоматически.
— Плагины — более 3 000 расширений: от генерации placeholder-текста до анализа доступности и автоперевода интерфейса. Популярные: LottieFiles (анимации), Unsplash (фото), Stark (проверка контрастности для слабовидящих).
— Dev Mode — специальный режим для разработчиков: клик — и вы видите CSS, iOS, Android-код для выбранного элемента.
Figma — не про «рисовать красиво». Она про скорость, точность и командную синхронизацию.
Лучшие виртуальные карты для оплаты зарубежных сервисов — выбор в 2025
Как начать работу: первый проект за 10 минут
Фигма это что за программа
Не нужно ждать курса или 20 часов практики. Первый результат — за 10 минут:
- Зарегистрируйтесь на figma.com — через Google, Apple ID или email. Бесплатный аккаунт даёт 3 проекта — достаточно для старта.
- Нажмите «New file» — откроется чистый холст (Canvas).
- Знакомство с интерфейсом:
— слева — панель инструментов (стрелка для выделения, рамка, текст, вектор);
— справа — панель свойств (цвет, размеры, тень);
— внизу слева — дерево слоёв (как в Photoshop, но проще). - Создайте кнопку:
— выберите инструмент Frame (F) → нарисуйте прямоугольник 120×40 px;
— в панели справа задайте закругление углов (8 px), цвет фона (например, #4F46E5 — фиолетовый из Tailwind);
— добавьте текст (T) → напишите «Отправить», выберите шрифт Inter, размер 14 px, белый цвет. - Сделайте кнопку кликабельной:
— кликните по фрейму правой кнопкой → Create component;
— продублируйте его (Ctrl+D) → измените текст на «Отправлено» и цвет на серый (#D1D5DB);
— в правой панели переключитесь на вкладку Prototype → соедините кнопки стрелкой, выберите действие On Click → Navigate to.
Готово. Нажмите ▶️ в правом верхнем углу — и вы «проходите» по кнопке, как в настоящем интерфейсе.
Бесплатный и платный тариф: как оплатить подписку Figma Pro
При росте нагрузки встаёт вопрос: для чего нужна Фигма в Pro-версии?
Подписка Figma Pro (≈$12/мес) снимает ключевые ограничения:
— неограниченное количество проектов;
— продвинутые права доступа (view-only, comment, edit);
— история версий до 90 дней (вместо 30);
— расширенные аналитические инструменты (heatmaps, click flows);
— приватные плагины и интеграции с Jira, Notion, Miro.
Однако программа Figma официально не принимает оплату с российских банковских карт — из-за интеграции с Stripe, которая блокирует BIN-коды РФ.
Решение простое и легальное: выпустить виртуальную карту в Aifory Pro. Она эмитирована в совместимой юрисдикции, проходит как международная Visa, поддерживает автопродление и выдаётся за 7–10 минут. Пополнение — через банковский перевод или USDT, комиссия — 3.5% за пополнение.
И еще в экосистеме Aifory Pro доступен Aifory Travel:
Просто скажите, куда — и мы найдём лучший авиабилет по реальным скидкам до 50%.
— Бронирование без сложных поисков,
— Поддержка на всех этапах — до посадки в самолёт,
— Никаких переплат и скрытых наценок.
Бронируйте умно, удобно и с заботой.
Всё это — в Aifory Travel.
Забронировать авиабилет →
Чем Figma лучше Sketch и Adobe XD?
Если вы до сих пор думаете: «Фигма — это что за программа? Почему она вытеснила Sketch?» — ответ прост: Figma это что за программа, которая работает в браузере, без установки, с любого устройства.
Кроссплатформенность: Sketch доступен только на macOS, Adobe XD — с ограничениями в Linux, программа Figma — на Windows, macOS, Chromebook, iPad.
Командная работа в реальном времени: в Figma можно одновременно редактировать один фрейм, оставлять комментарии с привязкой к пикселю, назначать задачи — как в Google Docs. В Sketch и XD — только поочерёдно, с ручным мёрджем.
Синхронизация дизайна и кода: Dev Mode с CSS/JS-инспектором, поддержка CSS-переменных, автоматическая генерация документации.
Низкий порог входа: бесплатный тариф, интуитивный интерфейс, миллионы готовых шаблонов и библиотек.
Figma не просто «альтернатива» — это новый стандарт, принятый в Google, Uber, Airbnb и тысячах стартапов по всему миру.
Заключение: стоит ли учить Figma?
Для чего нужна Фигма в 2025 году? Это не «ещё один инструмент», а базовый язык цифрового дизайна. Владение Figma — обязательное условие в 92% вакансий для UI/UX-дизайнеров, продукт-менеджеров и front-end разработчиков (hh.ru, март 2025).
Главное преимущество — можно начать бесплатно и сразу:
- Создайте первый проект;
- Попробуйте совместное редактирование с другом — и почувствуете разницу.
Через 5 часов практики вы уже сможете делать кликабельные прототипы. Через 20 — собирать дизайн-системы и работать в команде.
Figma — это инвестиция, которая окупается первой зарплатой. А если понадобится оплатить Pro — Aifory Pro снимет барьер за 10 минут.
➡️ Начните сегодня. Прямо сейчас. В браузере. Без установки.