Найти в Дзене

Условия Unity (если кто забыл или не знал, полезно напомнить

): Коротко: когда Unity бесплатно Unity по-прежнему можно использовать бесплатно, если вы маленькая команда или инди и у вас ещё нет больших денег. Бесплатный план называется Unity Personal, он подходит, пока ваш доход (или финансирование компании) не превышает 200 000 долларов в год. На Personal вы получаете: - Полноценный движок с возможностью релизиться на мобильных, ПК и других платформах, без урезанной функциональности ядра. - Нет обязательного «made with Unity» сплэш-скрина - его можно убрать или кастомизировать даже на бесплатном плане. - Бесплатный доступ к базовому DevOps: версиям, сборкам в облаке, хранилищу, но с ограничениями по объёму и минутам. Платить за подписку на этом уровне не нужно, пока вы не вырастете по деньгам выше порога. Когда Personal уже нельзя и нужно платить Момент «пора платить» наступает, когда выполняется одно из условий: - Ваша выручка за год (или общий объём финансирования компании) превысила 200 000 долларов. - У вас юридическое лицо/бизнес,

Условия Unity (если кто забыл или не знал, полезно напомнить):

Коротко: когда Unity бесплатно

Unity по-прежнему можно использовать бесплатно, если вы маленькая команда или инди и у вас ещё нет больших денег.

Бесплатный план называется Unity Personal, он подходит, пока ваш доход (или финансирование компании) не превышает 200 000 долларов в год.

На Personal вы получаете:

- Полноценный движок с возможностью релизиться на мобильных, ПК и других платформах, без урезанной функциональности ядра.

- Нет обязательного «made with Unity» сплэш-скрина - его можно убрать или кастомизировать даже на бесплатном плане.

- Бесплатный доступ к базовому DevOps: версиям, сборкам в облаке, хранилищу, но с ограничениями по объёму и минутам.

Платить за подписку на этом уровне не нужно, пока вы не вырастете по деньгам выше порога.

Когда Personal уже нельзя и нужно платить

Момент «пора платить» наступает, когда выполняется одно из условий:

- Ваша выручка за год (или общий объём финансирования компании) превысила 200 000 долларов.

- У вас юридическое лицо/бизнес, который по обороту и финансированию вылез за этот лимит, даже если конкретный проект на Unity сам по себе ещё мало зарабатывает.

В этот момент вы уже не имеете права сидеть на Personal и должны перейти как минимум на Unity Pro.

Платные планы: Pro и Enterprise

Для тех, кто перерос Personal, есть платные варианты.

- Unity Pro

Ориентирован на опытные команды и студии. Стоит примерно 2200 долларов в год за место (или около 200 долларов в месяц за разработчика).

Обязателен, если у бизнеса больше 200 000 долларов выручки или инвестиций в год.

- Unity Enterprise

Для компаний с серьёзным оборотом и крупными проектами. Даёт расширенную поддержку, дополнительные сервисы и опции по безопасности.

Обязателен для студий с доходом/финансированием от 25 миллионов долларов в год, цена по индивидуальному договору.

Оплата идёт по подписке за каждого разработчика, который пользуется Unity (пер-сит модель), а не за установку игры.

Важный момент: никаких runtime fee

Самая болезненная история с «платой за установку» (runtime fee) - отменена.

Сейчас нет отдельной комиссии за каждую установку игры.

Модель снова классическая: вы платите за подписку (Pro/Enterprise), если вы выросли по деньгам до нужных порогов.unity+1

То есть текущая логика такая:

- разрабатываете и зарабатываете мало - сидите на Personal и не платите;

- вырастаете по выручке/финансированию - переходите на Pro или выше и платите за подписку.

В следующем посте напишу как они это контролируют.