Steam опубликовал обзор за 2025 год и он отлично иллюстрирует одну простую истину, геймеры любят не новинки, а привычку. Несмотря на громкие релизы и маркетинговые бюджеты, 84% всего игрового времени в Steam уходит на старые игры. Новинки 2025 года смогли забрать лишь 14%. Картина распределяется так: — игры, вышедшие 1–7 лет назад, забрали 44% времени; — проекты старше 8 лет — ещё 40%; — и только 14% досталось играм текущего года. Даже выход ожидаемых тайтлов не смог радикально изменить поведение аудитории. Игроки возвращаются туда, где уже вложены сотни часов, сформированы комьюнити и понятны механики. Steam всё больше становится не витриной новинок, а музеем живых сервисов и вечных хитов. Любопытно, что эта динамика почти не меняется: в 2024 году новые игры занимали 15% времени, в 2023 — 9%. Рост есть, но он минимальный. Это означает, что рынок зрел: пользователи не бегут за каждым релизом, а выбирают стабильность, моды, апдейты и знакомый геймплей. Для разработчиков это тревожны