Disco Elysium заслуженно считается одной из самых оригинальных и уникальных игр в истории. Но даже шедевры не рождаются из пустоты — и разработчики из студии ZA/UM честно признались, откуда черпали вдохновение для своего культового проекта. В новом документальном фильме от Noclip художник Сиим Райдма рассказал любопытную историю. Когда он пришёл в ZA/UM, то стал первым человеком в студии, который вообще когда-либо работал с игровым движком. «В первый же день мне показали игру и сказали: посмотри, какая крутая штука, мы хотим выглядеть ещё лучше. Этой игрой была Pillars of Eternity», — вспоминает Райдма. Pillars of Eternity от Obsidian в то время произвела настоящий фурор. Студия, известная по продолжениям чужих франшиз — Star Wars: Knights of the Old Republic 2 и Fallout: New Vegas — собрала деньги на Kickstarter и создала собственную изометрическую RPG в духе классической Baldur's Gate. Другой художник студии, Александр Ростов, объясняет техническую сторону: «Ребята из Obsidian показ
Создатели Disco Elysium признались, что «украли» визуальный стиль у Pillars of Eternity
23 декабря 202523 дек 2025
1 мин