Однажды утром ты открываешь глаза и понимаешь, что ты слайм... или младенец... или паук... или бог знает что еще. Внезапно работает магия, физика чудит, а перед тобой квест «Победить Короля-Демона». Поздравляю, ты попал в исекай.
Если ты каким-то образом последние 15 лет умудрялся избегать этого понятия, то во-первых, поделись, как ты это делал, во-вторых давай все-таки просвещу тебя в двух словах. Исекай (異世界) с японского дословно переводится как «другой мир». В отличие от стандартного фэнтези про эльфов и драконов, тут ГГ — человек из нашего мира, который попадает сюда через смерть, призыв или рандомный портал.
Теперь представим, что это случилось с тобой. Что будешь делать? Вот именно. Держи инструкцию.
Билет в один конец: как ты сюда попал
Способ первый: грузовик-кун
Спасаешь кого-нибудь по доброте душевной, а сам гибнешь под колесами грузовика, встречаешь божество, и вуаля, добро пожаловать в новый мир. Возможно переродишься ребенком и тебе светит долгое детство, зато можно прокачать магию с пеленок. Правда придется снова ходить в школу, но теперь магическую. Бонусом, из жалости, тебе дадут какие-нибудь читерские способности.
Способ второй: Призыв героя
Придворный маг призывает тебя через магический круг для войны с демонами (других проблем у исекайных королевств обычно нет). Тебя переносит в твоем теле со всеми знаниями и навыками, плюс подкидывают какой-нибудь бонус класса или мощный артефакт. Звучит неплохо, пока не начинается политика и не выясняется, что ты лишь расходный материал в чьих-то планах.
Способ третий: Спонтанный портал
Идешь себе, никого не трогаешь и тут БАЦ, проваливаешься в портал по дороге из магазина или просыпаешься в лесу без объяснений. Никаких богов, никаких контрактов, ничего не понятно, но очень интересно. Ищи ближайшую таверну, там тебе все расскажут.
Особый случай: отомэ-игра
Технически это не способ попадания, а тип мира. Работает только с девушками. Ты проснулась злодейкой из романтической игры для девушек. Положительная героиня влюбит в себя всех принцев, а тебя публично опозорят и казнят. Не хочешь такого конца? Срочно ломай сценарий, подружись с главной героиней, не издевайся над простым народом, попутно реши проблемы второстепенных персонажей, чтобы получить их поддержку.
Первые 24 часа: что делать
Проверь окно статуса
Скажи вслух «Статус», «Меню» или что-то подобное. Если перед глазами появилось игровое окно с характеристиками, поздравляю, ты в игровом исекае. Обрати внимание на строчку «Уникальные навыки», там обычно прячутся читы.
Если окна статуса нет, значит мир без системы (готовься к хардкору), либо ты просто еще не разблокировал интерфейс. Попробуй убить слайма для получения первого уровня.
Найди гильдию авантюристов
Это центр любого фэнтези-мира. Там тебе определят класс, роль, ранг (нужное подчеркнуть), расскажут о том, в какой замес ты попал, выдадут квесты на убийство крыс и пропуск в подземелья. Регистрация обязательна, иначе будешь ходить грустный без абилок и опыта, да и за бродягу могут принять.
Собери группу
Тебе понадобятся:
- Цундере-воительница, которая будет выносить тебе мозг 80% времени, но прикроет спину когда будет нужно.
- Маг-интроверт с AOE-уроном (по области), потому что рано или поздно ты столкнешься с толпой врагов, а ковырять их по одному будет проблематично.
- Священник/целительница, желательно женского пола. И в бою полезно и будет кого заромансить.
- Говорящее животное, дух или любая другая неведомая дичь в качестве комик-релифа. Куда же без веселья в приключении.
Разберись с местными финансами
Проверь конверсию валют: 1 золотая = ? серебряных = ? медных. Запомни цены на гостиницу, еду, экипировку, чтобы не остаться без штанов после первого же шопинга.
Если у тебя есть знания из прошлой жизни, продавай рецепты соевого соуса, майонеза, шампуня и т.д. Местные заплатят целое состояние за «инновации».
Первые квесты: с чего начать карьеру авантюриста
Поздравляю, ты зарегистрировался в гильдии и получил ранг F или E. Теперь тебе нужны деньги на жилье, еду и экипировку. Вот типичные стартовые квесты, которые не убьют тебя в первый же день.
Истребление мелкой живности
Твой выбор: Слаймы, гигантские лягушки, гоблины-одиночки. Платят за них мало, зато это безопасно и опыта дают достаточно для первых уровней. Главное не геройствуй и не лезь на хайлевельных монстров раньше времени, даже если думаешь, что твои читерские способности помогут.
Сбор трав и ресурсов
Звучит скучно, согласен, зато может быть очень прибыльно. Всякие магические растения, руда, камни, шкуры и другие части животных всегда пользуются спросом у крафтеров и алхимиков. Если у тебя есть навык «Оценка» или знания из прошлой жизни, можешь найти редкие ингредиенты и продать втридорога.
Охрана каравана
Один из лучших вариантов. В зависимости от сложности и продолжительности путешествия могут заплатить внушительную сумму. Получишь боевой опыт, подкачаешься, а главное можешь познакомиться с потенциальными сопартийцами. Бонусом торговцы могут поделиться слухами и полезной информацией о городах, что пригодится для будущих квестов.
Поиск потерянных вещей и прочая бытовуха
На первый взгляд кажется, что такие квесты вообще не достойны внимания, но это не так. Горожане охотно делятся интересной информацией с теми, кто им помог: о скрытых локациях, редких торговцах или надвигающихся проблемах и т.д. Если же поможешь кому-нибудь особо важному, есть шанс получить доступ к эксклюзивным квестам, которые никогда не попадут на доску объявлений в гильдии.
Чего избегать: типичные ошибки новичков
Теперь, когда ты знаешь основы, вот тебе дополнительный чек-лист того, что категорически нельзя.
- Не доверяй королям и священникам, есть вероятность, что «великое зло» на деле может оказаться жертвой.
- Держи читы в секрете, можешь нажить завистников, да еще и врагов нечем будет удивить в нужный момент.
- Не недооценивай слабых врагов. Слаймы бывают ядовитыми, гоблины охотятся стаями. И даже растение может оказаться плотоядным. Любой монстр опасен при правильных условиях.
- Ломай сценарий осторожно. Если узнал мир по игре или книге, помни: изменения вызывают цепную реакцию. Мир попытается «исправить» таймлайн.
- Ты второстепенный персонаж? Не лезь в главные события, займись фармингом и крафтом где-нибудь в безопасной деревне.
- Тебя призвали вместе с одноклассниками? Держись подальше от «героя», они притягивают неприятности как магнит.
Если внезапно вернешься обратно в Японию, вся магия исчезнет и придется устраиваться во «Вкус, но и точка». Поэтому наслаждайся моментом, пока можешь кастовать файрболы.
Главное помни: в исекае ты получаешь то, чего не было в прошлой жизни: второй шанс, магию, приключения и мир, где тебя, возможно, ждут.
Ищешь что посмотреть? Глянь подборку обзоров на канале:
Хочешь узнать больше о культуре Японии? Тебе сюда: