Найти в Дзене
World of Cinema

8 сериалов, которые были серьезно изменены из-за финансовых проблем

После первого сезона «Ходячие мертвецы» взорвали рейтинги, и канал заказал сразу 13 новых эпизодов, но одновременно потребовал заметно ужать расходы на каждый из них, примерно минус $650 тысяч на серию. На той же волне шли и другие экономные решения канала, но для зомби-хита итог был очень конкретным: чем меньше денег на эпизод и чем больше эпизодов в сезоне, тем сильнее тянет к истории, которую можно снять почти на одном месте. Так и появилась ферма Хершела — идеальная площадка, где можно неделями работать без постоянных переездов, строек и перекрытий, а вместо дорогих «зомби-парадов» двигать сюжет разговорами на веранде, поисками в поле и нервными ночными сменами у сарая: сам будущий шоураннер Глен Маззара позже почти прямым текстом объяснял, что во втором сезоне крупных сет-пьесов фактически два — шоссе в начале и ферма — и что ходячих на экране стало ощутимо меньше. Этот же бюджетный конфликт быстро превратился в конфликт управленческий: Фрэнк Дарабонт, который запускал сериал с «к
Оглавление

Ферма в «Ходячих мертвецах» появилась из-за финансовых ограничений

После первого сезона «Ходячие мертвецы» взорвали рейтинги, и канал заказал сразу 13 новых эпизодов, но одновременно потребовал заметно ужать расходы на каждый из них, примерно минус $650 тысяч на серию. На той же волне шли и другие экономные решения канала, но для зомби-хита итог был очень конкретным: чем меньше денег на эпизод и чем больше эпизодов в сезоне, тем сильнее тянет к истории, которую можно снять почти на одном месте. Так и появилась ферма Хершела — идеальная площадка, где можно неделями работать без постоянных переездов, строек и перекрытий, а вместо дорогих «зомби-парадов» двигать сюжет разговорами на веранде, поисками в поле и нервными ночными сменами у сарая: сам будущий шоураннер Глен Маззара позже почти прямым текстом объяснял, что во втором сезоне крупных сет-пьесов фактически два — шоссе в начале и ферма — и что ходячих на экране стало ощутимо меньше. Этот же бюджетный конфликт быстро превратился в конфликт управленческий: Фрэнк Дарабонт, который запускал сериал с «киношной» амбицией, внутри сезона оказался в ситуации, где сеть хочет больше серий и меньше затрат, и летом 2011 года его заменили. В судебных материалах и журналистских разборках всплывало ещё одно раздражающее для команды обстоятельство: шоу снимали в Джорджии и получали налоговые льготы, но параллельно обсуждалось, что сеть могла «оставлять» часть этих денег у себя, а не возвращать их в производство, что в переводе на язык сезонов означает меньше массовки, меньше грима, меньше дорогих ночных сцен и ещё сильнее притягивает сюжет к одной ферме и ближайшему лесу.

Один эпизод в «Во все тяжкие» стал «бутылочной серией»

-2

Серия под названием «Муха» в сериале «Во все тяжкие» выглядит как странная пауза в самом напряжённом отрезке сезона, но на самом деле она родилась не из философских амбиций, а из банальной бухгалтерии. К середине третьего сезона деньги уже были распределены между дорогими эпизодами с погонями, взрывами и новыми локациями, и сценаристам срочно понадобилась так называемая «бутылочная серия» — дёшево, быстро и почти без движения. Так Уолтер Уайт и Джесси Пинкман оказываются заперты в лаборатории под прачечной, где из всего реквизита — стремянка, лампы и одна муха, случайно залетевшая в кадр. Отказ от смены декораций автоматически убрал экшн, зато освободил экран для диалогов, которые в обычной серии просто утонули бы между сюжетными поворотами. Джесси в этой замкнутой обстановке впервые выглядит не напарником, а зеркалом, в котором Уолтеру приходится рассматривать себя без оправданий. Экономия здесь работает почти физически: чем меньше пространства, тем сильнее давление, и муха становится не символом, а раздражителем, который нельзя игнорировать. Именно поэтому серия, задуманная как финансовая заплатка, превратилась в одну из самых обсуждаемых во всём сериале — зрители спорили о ней годами, не догадываясь, что сняли ее не ради философии, а только для того, чтобы просто снять.

Выбор Нью-Мексико в «Во все тяжкие» оказался не случайным

-3

Съёмки «Во все тяжкие» в Нью-Мексико часто воспринимают как художественный жест. Выжженные пустыни, бесконечные дороги и ощущение изоляции идеально ложатся на историю Уолтера Уайта, но изначально это было прежде всего экономическое решение. Производство перенесли из Калифорнии в Альбукерке из-за налоговых льгот и заметно более дешёвой логистики: аренда локаций, разрешения на съёмки и работа с городскими службами обходились AMC в разы дешевле, чем в Лос-Анджелесе. Пустыня стала универсальной декорацией, где можно было снимать и сделки, и жестокие сцены, и диалоги без необходимости строить павильоны или перекрывать улицы. Автодом в первых сезонах вообще функционировал как мобильная студия: его ставили посреди «ничего», разворачивали камеры, и серия была готова без дополнительных затрат. Со временем эта экономия начала напрямую влиять на сценарий. Сюжет всё чаще уводил героев за пределы города, потому что пустые пространства Нью-Мексико позволяли снимать сцены быстро и без лишних согласований, а визуально выглядели масштабно. Многие ключевые моменты — от первых варок до распада партнёрства Уолтера и Джесси — происходят именно в пустыне, где нет свидетелей и почти нет декораций. Даже дом Уолтера и автомойка использовались максимально интенсивно: одни и те же локации возвращались снова и снова, потому что их уже «отбили» по бюджету. В результате Нью-Мексико перестало быть просто фоном и превратилось в структурный элемент сериала — пространство, которое одновременно экономило деньги и усиливало ощущение, что героям буквально некуда бежать, кроме как всё дальше в эту бесконечную, безлюдную пустоту.

Множество «бутылочных серий» в «Секретных материалах»

-4

В первые годы «Секретные материалы» снимались в Ванкувере не из-за художественных соображений, а потому что производство в Канаде было существенно дешевле, чем в Калифорнии: налоговые льготы, более низкие ставки аренды и возможность использовать леса, склады и промзоны как универсальные декорации. Один и тот же участок леса легко превращался то в место падения НЛО, то в индейское захоронение, то в секретный военный объект, а зритель просто принимал это как часть атмосферы. Бюджет серии в ранних сезонах держался примерно в районе $1,1–1,3 миллиона, что по меркам фантастического сериала с визуальными эффектами было крайне скромно. Именно поэтому в середине сезонов регулярно появлялись бутылочные эпизоды. Один из самых показательных примеров — «Лед»: почти весь эпизод происходит на арктической станции, где работают всего несколько персонажей, а основное напряжение создаётся диалогами и паранойей. Эта серия была придумана как финансовая «заглушка», но в итоге стала шаблоном для десятков похожих историй в будущем. Экономия напрямую влияла и на мифологию сериала. Изначально Крис Картер планировал чаще показывать инопланетян и их технологии, но полноценные костюмы, грим и спецэффекты быстро съедали бюджет. В результате сериал сделал упор на недосказанность: пришельцев показывали фрагментами, в темноте, за стеклом или вообще оставляли за кадром. Так родилась фирменная эстетика «Секретных материалов», где заговор всегда ощущается, но редко имеет чёткую визуальную форму. Даже знаменитый офис Малдера — тёмное подвальное помещение — был не только художественным образом, но и практичным выбором. Постоянно используемая декорация окупилась за несколько серий, и сценаристы охотно возвращали туда действие, зная, что это уже «бесплатная» локация. Аналогично работали коридоры ФБР, склады и парковки, которые перекрашивали и переосвещали, выдавая за новые места. К середине 90-х сериал стал настолько популярным, что мог позволить себе редкие визуальные излишества, но привычка экономить никуда не исчезла. Даже в пиковые годы «Секретные материалы» продолжали чередовать дорогие мифологические эпизоды с камерными историями, где весь конфликт держался на разговорах, подозрениях и страхе перед неизвестным.

Заключение Кейт и Сойера и станция «Лебедь» были продиктованы отсутствием денег

-5

Проблемы с экономикой в сериале «Остаться в живых» не были заметны на старте, наоборот, сериал начинался как один из самых дорогих проектов своего времени. Пилотный эпизод стоил около $12–14 миллионов, что для 2004 года выглядело почти безумной цифрой для телевидения, и именно поэтому руководство ABC ожидало от шоу мгновенного и стабильного хита. Первый сезон эти ожидания оправдал: средняя аудитория держалась на уровне 18–20 миллионов зрителей, а производство могло позволить себе масштабные декорации, сложные трюки, регулярную смену локаций и большое количество массовки. Перелом начался во втором сезоне. Формально рейтинги всё ещё были высокими, но стоимость одного эпизода оставалась в районе $3–4 миллионов, а сериал при этом продолжал выходить по 23–24 серии в сезон. Именно тогда внутри команды всё чаще возникал вопрос не «что рассказать», а «где это можно снять без новых расходов». Появление станции «Лебедь» стало первым заметным компромиссом: почти весь сезон регулярно возвращался в один и тот же бункер, который, однажды построенный, можно было использовать снова и снова без дополнительных вложений. К третьему сезону ситуация обострилась. Аудитория начала снижаться, производство оставалось дорогим, а сериал по-прежнему не имел объявленного финала, что раздражало и зрителей, и канал. В этот момент в истории появляются Никки и Паоло — персонажи, введённые как попытка освежить динамику без расширения локаций и без строительства новых декораций. Эксперимент не сработал, и линия была быстро свёрнута, но это был симптом более широкой проблемы: сериалу нужно было тянуть время и одновременно экономить. Самым очевидным бюджетным решением третьего сезона стала арка с клетками на Гидре. Кейт и Сойер оказываются заперты в ограниченном пространстве на несколько серий подряд, и визуально это резко контрастирует с ранними сезонами, где герои постоянно перемещались по острову. Одна локация, минимум персонажей в кадре, почти полное отсутствие сложных трюков — всё это позволяло удерживать расходы под контролем. Позже продюсеры прямо признавали, что такая растянутая арка была продиктована не столько сюжетом, сколько производственными ограничениями. Параллельно сериал терял и деньги, и людей. Уход Адевале Акинойе-Агбаже, который сыграл Мистера Эко, произошёл в момент, когда его персонажу готовили масштабную сюжетную линию, связанную с мифологией острова. Вынужденное переписывание сценариев означало дополнительные правки, перераспределение сцен и отказ от части запланированных идей, что снова вело к более «дешёвым» решениям внутри уже построенных декораций. Только к четвёртому сезону ситуация начала стабилизироваться, но не потому, что денег стало больше, а потому что ABC согласился сократить количество эпизодов. Переход к сезонам по 14–17 серий позволил сериалу наконец-то планировать структуру и тратить бюджет точечно, а не растягивать его на два десятка эпизодов. Именно это решение в итоге спасло «Остаться в живых» от производственного тупика.

Камерные эпизоды в «Докторе Хаусе»

-6

Первый сезон «Доктора Хауса» запускался с бюджетом примерно $2–2,5 миллиона за эпизод, что по меркам медицинской драмы с большим количеством съёмочных дней и актёров второго плана считалось довольно жёстким лимитом. Уже тогда продюсеры FOX понимали, что сериал не сможет постоянно расширять географию и наращивать масштаб, поэтому почти всё действие замкнули внутри больницы Принстона–Плейнсборо, сделав её универсальной декорацией на годы вперёд. Экономия особенно ощущалась в середине сезонов, когда деньги уходили на более «дорогие» эпизоды с необычными медицинскими случаями или приглашёнными звёздами. В такие моменты сценаристы регулярно прибегали к бутылочным сериям. Один из самых ярких приёмов — ночные эпизоды, где Хаус остаётся в больнице один или с одним пациентом. Эти серии обходились заметно дешевле за счёт сокращённого съёмочного графика, отсутствия массовки и повторного использования уже построенных декораций. Числа здесь играли важную роль. В пиковые годы сериал выпускал 22–24 эпизода в сезон, и даже небольшая экономия в $100–150 тысяч на серии в сумме давала миллионы долларов за сезон. Поэтому разговорные сцены в кабинетах, конференц-зале или палате пациента становились не временной мерой, а нормой производства. Медицинские «фантазии» с компьютерной графикой использовались дозированно, потому что каждая такая вставка увеличивала бюджет эпизода на десятки тысяч долларов. Даже конфликты внутри команды Хауса частично диктовались производственной логикой. Когда во втором и третьем сезонах сериал начал перегружаться персонажами, сценарий всё чаще сводил героев в пары или тройки, убирая остальных из кадра на целые эпизоды. Это позволяло сокращать актёрские дни и упрощать график съёмок. Позже похожая логика проявилась в четвёртом сезоне, когда «кастинг-арка» с отбором новой команды Хауса выглядела как эксперимент с форматом, но одновременно позволяла не задействовать всех актёров сразу.

Серии без масштаба в «Друзьях»

-7

К середине 90-х «Друзья» уже выглядели как безусловный хит NBC, но внутри производства сериал постоянно балансировал между растущими амбициями и необходимостью держать расходы под контролем. В первом сезоне каждый из шести главных актёров получал около $22–25 тысяч за эпизод, однако уже к третьему сезону эта цифра выросла почти вдвое, а к пятому — до $100 тысяч за серию на человека. При формате 24 эпизода в сезон это означало, что только гонорары основной шестёрки съедали миллионы долларов ещё до начала съёмок. Именно на этом этапе в сериале начинают регулярно появляться эпизоды, построенные почти целиком в одной локации. Например, серия «Эпизод, в котором Росс и Рэйчел делают перерыв», где большая часть действия разворачивается в квартире Росса. Минимум декораций, практически без уличных сцен, без приглашённых звёзд и с очень плотной диалоговой структурой. Для зрителя это выглядело как эмоциональный взрыв, а для производства — как серия, которую можно снять быстрее и дешевле, чем эпизоды с несколькими сюжетными линиями, кафе Central Perk, второстепенными персонажами и дополнительными декорациями. Экономия особенно чувствовалась ближе к концу сезонов, когда бюджет уже был распределён. В такие моменты сценаристы сознательно сводили всех героев в одно пространство: квартира Моники, квартира Джоуи и Чендлера или гостиная Росса. Эти декорации были построены один раз и использовались годами, поэтому каждая серия, замкнутая в них, обходилась значительно дешевле, чем эпизоды с новыми локациями. Рост гонораров в конце 90-х только усилил эту тенденцию. К восьмому сезону каждый из шести актёров уже зарабатывал $750 тысяч за эпизод, а к финалу — $1 миллион. При таких цифрах NBC и продюсеры Warner Bros были вынуждены экономить буквально на всём остальном: меньше массовки, меньше сложных сцен, больше диалогов и камерных конфликтов. Именно поэтому в поздних сезонах «Друзей» так много серий, где внешне почти ничего не происходит, но внутри персонажи принимают решения, которые двигают весь сериал.

Отсутствие битв и драконов в первых сезонах «Игры престолов» - результат ограниченного бюджета

-8

Когда «Игра престолов» запускалась на HBO, сериал сразу позиционировали как дорогой фэнтези-проект, но даже для кабельного гиганта деньги были не бесконечными, особенно в первых сезонах. Первый сезон обходился примерно в $5–6 миллионов за эпизод, что по меркам 2011 года выглядело солидно, но всё равно не позволяло экранизировать масштаб Джорджа Мартина напрямую. Уже тогда сценарий регулярно подстраивался под бюджет: многие битвы, упомянутые в книгах, либо сжимались, либо вообще оставались за кадром, уступая место разговорам в залах, палатах и башнях. Во втором сезоне проблема стала заметнее. HBO увеличил заказ до 10 эпизодов, но общий бюджет вырос не пропорционально, и команда была вынуждена выбирать, на что тратить деньги. Самый известный пример — «битва при Черноводной»: на неё ушла значительная часть сезонного бюджета, и именно поэтому несколько других военных столкновений не были показаны на экране. Персонажи возвращаются с поля боя раненые, грязные, истощённые, а само сражение зритель «достраивает» в голове. Был еще и Харренхолл. Во втором сезоне Арья, Тайвин и другие персонажи надолго застревают в одном и том же замке. Сюжетно это объясняется войной, но производственно Харренхолл был идеальной экономичной локацией: один комплекс декораций, который использовался в нескольких эпизодах подряд, минимум смены площадок и полное отсутствие дорогих визуальных эффектов. За счёт этого сериал мог «переждать» несколько серий и накопить ресурсы для более затратных сцен в других сюжетных линиях. Экономия ощущалась и в географии. В первых сезонах «Игра престолов» снималась в Северной Ирландии, Мальте и частично в Исландии, но количество съёмочных дней за пределами студий жёстко ограничивалось. Поэтому Север часто выглядел как цепочка знакомых лесов и холмов, а не как бескрайний регион. Те же участки местности использовались снова и снова, меняя ракурс, освещение и погодные условия, чтобы создать иллюзию разнообразия. Даже драконы были подчинены бюджету. В первом и втором сезонах они появляются эпизодически и почти всегда в коротких сценах — полноценная компьютерная графика для таких существ обходилась слишком дорого. Их рост внутри сюжета напрямую совпадает с ростом бюджета сериала: к пятому–шестому сезонам стоимость эпизода выросла до $8–10 миллионов, и только тогда шоу смогло позволить себе регулярные сцены с летающими драконами и массовыми разрушениями.