Найти в Дзене
Дизайн Такой

так верстают только мудаки

идеальная фраза, чтоб быстро 1. дать токсичного фидбэка 2. получить отказ после очередного раунда интервью как мудаки и правда не надо верстать, но и описывать это так свой дизайн-процесс не надо это вопрос коммуникации. Разделим его на три уровня ① сам с собой себе во время дизайна не надо ничего объяснять — видно что не так. Это интуиция, сконцентрированный опыт в глазах и на кончиках пальцев. Это и вправду здорово, когда она есть. Для личного использования идеальный инструмент ② команда внутри команды это такие микро связки как фронт + дизайнер, дизайнер + QA. Там вы уже ни коллеги, ни друзья — вы родственники, вы близки, поэтому и можете как два сапожника во время hot fix hour не стесняться в выражениях, если вам обоим это ок. Вы друг друга чувствуете, здесь можно не объяснять — просто попросить поправить и вас поймут ③ команда, отдел, компания проблема в том, что не все друзья и родственники: чувствуют не все, понимают не все и на этом третьем уровне аргумент «мне кажется» не

так верстают только мудаки

идеальная фраза, чтоб быстро

1. дать токсичного фидбэка

2. получить отказ после очередного раунда интервью

как мудаки и правда не надо верстать, но и описывать это так свой дизайн-процесс не надо

это вопрос коммуникации. Разделим его на три уровня

① сам с собой

себе во время дизайна не надо ничего объяснять — видно что не так. Это интуиция, сконцентрированный опыт в глазах и на кончиках пальцев. Это и вправду здорово, когда она есть. Для личного использования идеальный инструмент

② команда внутри команды

это такие микро связки как фронт + дизайнер, дизайнер + QA. Там вы уже ни коллеги, ни друзья — вы родственники, вы близки, поэтому и можете как два сапожника во время hot fix hour не стесняться в выражениях, если вам обоим это ок. Вы друг друга чувствуете, здесь можно не объяснять — просто попросить поправить и вас поймут

③ команда, отдел, компания

проблема в том, что не все друзья и родственники: чувствуют не все, понимают не все и на этом третьем уровне аргумент «мне кажется» не работает. На собеседовании он вас утопит.

что же делать?

к счастью, интуицию можно описать через дизайн-принципы

- когнитивную нагрузку

- визуальную иерархию и гештальт-принципы

- эвристики Нильсена

они покроют 90% ваших дизайн-чувств

и тогда

исходное сообщение:

кнопку надо сюда, и эти штуки надо объединить

превращается в

логическое обоснование:

«согласно принципу близости (Proximity), пользователи воспринимают связанные объекты как единую группу. Я сгруппировал эти элементы, чтобы подчеркнуть их функциональную связь и направить взгляд на Primary CTA (основную кнопку)»

потом накинуть ещё три фильтра:

бизнес: как это решение помогает пользователю не совершить ошибку и не потерять деньги?

психология: какое правило (Гештальт, законы UX) здесь работает?

опыт: какой существующий стандарт в отрасли подтверждает, что это сработает?

как сказал бы мой психотерапевт

какую эмоцию сейчас испытываете?