Найти в Дзене
Объёмное убежище

Змейка на python: основы программирования python на примере игры "Змейка"

Помните ту самую «Змейку» из старых телефонов Nokia?
Простую, затягивающую игру, где нужно было собирать пиксельные яблочки, избегая столкновений. Сегодня мы не просто вспомним ностальгию — мы
разберём её по кирпичикам кода и оживим заново. А заодно узнаем, как с
помощью Python и базовых принципов программирования можно создавать свои миры. Это идеальный учебный проект. В ней есть всё, что нужно начинающему разработчику: логика, взаимодействие с пользователем, визуализация и сразу видимый результат. Это как конструктор LEGO в мире кода — вы складываете простые блоки и получаете работающую игру. Через её создание можно понять основы, которые потом помогут писать сложные программы. Давайте посмотрим, из каких основных идей состоит любая игра, включая нашу «Змейку». 1. Игровой цикл — сердце программы
Представьте себе быстро перелистываемый блокнот с рисунками. Каждый новый рисунок немного меняет позу персонажа. При быстром перелистывании возникает иллюстрация движения. Игровой цикл ра
Оглавление

Помните ту самую «Змейку» из старых телефонов Nokia?
Простую, затягивающую игру, где нужно было собирать пиксельные яблочки, избегая столкновений. Сегодня мы не просто вспомним ностальгию — мы
разберём её по кирпичикам кода и оживим заново. А заодно узнаем, как с
помощью Python и базовых принципов программирования можно создавать свои миры.

Почему именно «Змейка»?

Это идеальный учебный проект. В ней есть всё, что нужно начинающему разработчику: логика, взаимодействие с пользователем, визуализация и сразу видимый результат. Это как конструктор LEGO в мире кода — вы складываете простые блоки и получаете работающую игру. Через её создание можно понять основы, которые потом помогут писать сложные программы.

Главные герои нашего кода: 4 ключевые концепции

Давайте посмотрим, из каких основных идей состоит любая игра, включая нашу «Змейку».

1. Игровой цикл — сердце программы
Представьте себе быстро перелистываемый блокнот с рисунками. Каждый новый рисунок немного меняет позу персонажа. При быстром перелистывании возникает иллюстрация движения.
Игровой цикл работает так же: он непрерывно обновляет состояние игры (позицию змейки, проверяет столкновения) и перерисовывает картинку на экране 60 раз в секунду. Это основа любой интерактивной программы.

2. Обработка событий — как игра слышит игрока
Когда вы нажимаете клавишу, программа получает
событие.
Код должен «услышать» это событие (например, нажатие стрелки вправо) и
изменить состояние игры (змейка меняет направление). Это диалог между
человеком и машиной.

3. Коллизии — правила физики нашего мира
В
игре есть неписаные законы: если голова змейки коснулась стены или
собственного хвоста — игра окончена. Если она дотронулась до яблока —
яблоко исчезает, а хвост растёт.
Проверка столкновений (коллизий) — это постоянный опрос: «А не коснулось ли что-то чего-то?» Именно здесь рождается игровая логика.

4. Состояние — память игры
Программа должна помнить: где сейчас находятся все сегменты змейки, каково направление движения, сколько очков набрал игрок.
Сохранение состояния — это как черновик, который постоянно обновляется. Без этого игра бы каждый миг начиналась с чистого листа.

Как это выглядит в коде? Небольшая экскурсия

Вот как основные идеи воплощаются в Python с помощью библиотеки Pygame. Не пугайтесь, если что-то покажется сложным — каждая строка здесь решает
конкретную задачу.

-2

Что здесь происходит?
Мы вычисляем новые координаты для головы змейки в зависимости от направления (direction). Новую голову вставляем в начало списка snake. Если еда не была съедена, удаляем последний элемент списка — хвост. Таким образом, змейка «ползёт».

Готовый проект: учиться, играя

Теория — это здорово, но ничто не заменит практики. Чтобы вы могли не только прочитать, но и сразу запустить, покрутить и разобрать каждую строчку,
мы выложили
полностью рабочий проект на GitHub.

В этом репозитории вас ждёт:

  • Чистый и комментированный код с пояснениями к ключевым моментам.
  • Инструкции по запуску в один клик (даже если вы никогда не запускали Python-скрипты).
  • Возможность модификации — например, можно легко изменить цвета, скорость или добавить новые правила.

Исследуйте, запускайте и экспериментируйте прямо сейчас:

snake-game-python-github-2025

Не забудьте поставить звезду (⭐) репозиторию, если проект оказался полезным! Это лучшая благодарность для открытого проекта.

Что дальше? Ваш путь в программировании

Создание «Змейки» — это только первый шаг. Освоив эти принципы, вы сможете:

  1. Добавить звуковые эффекты и музыку.
  2. Создать систему рекордов с сохранением результатов.
  3. Усложнить геймплей — добавить порталы, подвижные препятствия или разные типы еды.
  4. Собрать свою игру с нуля, используя ту же логику.

Программирование — это не сухие учебники, а возможность творить. Каждая игра, каждое приложение начинаются с простого цикла и обработки событий. Вы уже знаете основы. Осталось начать.

Удачи в коде! Пусть ваша змейка будет длинной, а баги — редкими. 🐍✨

#программирование #Python #обучение #геймдев #игры #SnakeGame #Pygame #GitHub #разработка #новичкам #змейка #игразмейка