Буквально недавно расстраивалась, смотря на подборку вышедших в этом году патигеймов, из-за того, что крайне мало, буквально мизер, именно среди игр для вечеринок новаторского.
Да, это, пожалуй, самое сложное направление в настолках, ибо придумать просто и по-новому — та ещё задачка, поэтому те игры для вечеринок, которые могут дать точку фана как-то небанально, я очень ценю.
Ещё в марте я крайне заинтересовалась, когда тогда ещё на английском в Москве мне предложили сыграть в «Штуки в круге». И вот теперь игра вышла на русском, и я сыграла в локализацию много раз подряд — теперь можно и обсудить ;)
ПРАВИЛА
Если вы когда-нибудь слышали про диаграмму Эйлера-Венна, вы сразу поймёте, почему так названа игра.
Если вы, как и я, видели мемы про пересечение кружочков, но не знали, что это диаграмма Венна, поздравляю, мы с вами в одной команде:)
«Штуки в круге» — игра, построенная на тематическом пересечении кругов.
В начале партии вы создаёте из шнурочков три круга, и у каждого будет своё правило, которой знает только ведущий.
Можно играть как в кооперативном режиме, так и в соревновательном, правила очень похожи.
Мы играли в соревновательном — о его правилах и расскажу.
У ведущего на старте 5 карт и 3 правила — синего, красного и жёлтого кругов. Никто, кроме ведущего, правил кругов не знает.
Правила жёлтого круга всегда касаются названия — например, «слово начинается на согласный».
Правила синего связано с признаком — формой, весом, размером и тд. Например, «часто бывает с полосками».
Правила красного — с обстановкой. Например, «можно найти дома».
И вот в начале партии ведущий выкладывает три карты из руки в качестве подсказок для остальных игроков. Например, в случае трёх правил, описанных выше, «ковёр» был бы в зоне пересечений всех трёх кругов (он и на согласный, и может быть в полоску, и бывает дома).
А вот «зебра», например, только в пересечение жёлтого и синего кругов.
А «Луна», например, только в жёлтом круге.
Игроки начинают с 5 картами в руке и в свой ход выкладывают по 1 карте в любую из зон кругов, пытаясь угадать, какое место займёт их слово. Если получается правильно и ведущий одобряет позицию карты, можно выложить следующую карту, если выложили неправильно — добираешь карту и передаёшь ход.
Побеждает тот, кто первым избавился от всех своих карт.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
«Штуки в круге» натурально ломают мозг. Шутка ли, вам не нужно знать слово, вам даже не нужно назвать в конце правила, которые были «загаданы» ведущим, — просто нужно сакаммулировать все подсказки ведущего и свести их к какой-то логике и попробовать помещать карточки в те зоны, которые, на ваш взгляд, больше всего им походят.
Когда я играла в «Штуки» на английском, было сложнее раз в 10, но вот при партиях в локализацию я наконец-то начала понимать, в чём прикол игры, и даже по своему от неё получать удовольствие.
Да, бывали партии, когда я (а ведь я филолог!) не могла угадать даже правила названия (хотя чаще всего там понятнее всего, ибо это действительно правило — то есть в этом круге нет никакой оценки, в отличие от обстановки типа «может быть опасным» — это, например, довольно субъективно) — и, несмотря на то, что я в итоге даже победила, меня настигло странное чувство отсутствия ощутимого удовлетворения, потому что я не поняла ну совсем ничего, просто кидала инструменты туда, где были инструменты, а условно животных — к другим животным.
И, кстати, условием названия тогда был вообще треш — первые две буквы слова должны были идти в алфавитном порядке (например, «ЛОсь» подходил, потому что «л» в алфавите перед «о», а «ОКно» — нет).
И вот как раз я бы назвала эту игру специфичной именно из-за этого — она не про результат от слова совсем, она во многом про «поймай волну ведущего».
В целом мне кажется, что кооп мне понравится здесь даже больше — потому что даже в соревновательной партии мы обсуждали, что к чему, иначе скучно же, а в кооперативном режиме это разрешается делать легально.
И, наверное, я бы сказала, что мне быть ведущим тут даже интереснее, чем быть участником 🤪
Ещё меня зацепил в партии следующий момент: там разрешается просматривать, какие бывают правила, чтобы примерно понимать, что может выпасть, но у меня прям жёсткий внутренний бунт почему-то против этого — так ведь неинтересно!
Самым кайфовым моментом в игре для меня было, когда Люда отгадала правило «может быть в сказке/мифе», совершенно не зная, что там такое есть. В ином случае опытные игроки имеют бОльшее преимущество, чем новички, и это как будто неприкольно.
Сыграв около 7 партий в итоге, я уже думаю, какие новые правила можно было бы придумать — на самом деле, тут всего непочатый край.
У нас за столом были люди, которые посчитали, что игра — полный рандом и что логики в ней нет, но мне вот почти все заходы понравились: нащупать какие-то минимальные штрихи в полном тумане происходящего дорогого стоит!
Я точно оставлю игру в своей пати-коллекции, но чётко осознаю, что она сильно не для всех: здесь нужно очень широко мыслить, уметь ловить удовольствие в процессе, потому что полностью угадать всё равно не получится (только если вы уже не выучили все правила), а значит, это практически игра без результата, но вот если вам сильно интересен сам оригинальный механически подход этой настолки, я бы рекомендовала попробовать, потому что «Штуки в круге» вообще мало похожи на какие-то другие более стандартные патигеймы, и в этом фишка этой игры, а значит, и эмоциональные ощущения тоже будут не из привычных.
Возрастной ценз у игры низкий (в английской вообще стоит вроде 6+? Короче, очень сомнительно), и я вообще не верю, что даже в коопе в это реально играть с детьми в садике или начальной школе — разве что выкладывать перед ними варианты тем перед партией, чтобы они выбирали в каждой категории из трёх, например, поэтому я бы всё-таки рекомендовала «Штуки» именно для партий взрослым составом.