Найти в Дзене

Ходячая турель || Portal

Ходячая турель (англ. Walking Turret), также называемая движущейся турелью (англ. Moving Turret) или мобильной турелью (англ. Mobile Turret) -основанный на модуле персональности вариант турели, вырезанный из Portal. Принадлежность: Aperture Science Тип: Движущаяся турель Разработчики: Рилм Лавджой (внешний вид), Хезер Кэмпбелл (внешний вид) Информация взята из: https://halflife.fandom.com/ru/wiki/Ходячая_турель
Оглавление

Ходячая турель (англ. Walking Turret), также называемая движущейся турелью (англ. Moving Turret) или мобильной турелью (англ. Mobile Turret) -основанный на модуле персональности вариант турели, вырезанный из Portal.

Информация о продукте

Принадлежность: Aperture Science

Тип: Движущаяся турель

Технические характеристики

Разработчики: Рилм Лавджой (внешний вид), Хезер Кэмпбелл (внешний вид)

Обзор

  • Ходячая турель была впервые представлена публике на концепт-арте, показанном в ходе PotatoFoolsDay ARG в 2011 году; дополнительная информация была дана в 2012 году во время презентации аниматора Valve Карен Прелл на Animex 2012.
  • Помимо способности передвигаться и стрелять в игрока, она также могла проходить через порталы и превращаться в шар.
  • По словам Карен Прелл, от ходячей турели отказались в пользу
    статичной, направленной только в одну сторону, так как команда считала
    эту часть игровой механики лучше.
  • Идея дизайна, основанного на модуле персональности, сохранилась в Portal, воплотившись в виде ракетной турели. Её анимации передвижения были среди прочих использованы опять в качестве основы для ранних анимаций движений Уитли в Portal 2.

Галерея

Концепт-арт варианта «Мобильной турели», использующей дизайн стандартной турели, сделанный для Portal 2.
Концепт-арт варианта «Мобильной турели», использующей дизайн стандартной турели, сделанный для Portal 2.
Ходячая турель в игре.
Ходячая турель в игре.
То же, сбоку.
То же, сбоку.
В закрытом виде.
В закрытом виде.

Информация взята из: https://halflife.fandom.com/ru/wiki/Ходячая_турель