Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Канобу

Автор Clair Obscur: Expedition 33 заявила, что писала сценарий игры как сюжет драмы для HBO

Автор Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Сведберг-Йен рассказала о своём подходе к написанию сценария для хита. Она призналась, что не думала о работе как о «написании ролевой игры». Пользователи и критики высоко оценили сюжет Clair Obscur за его многослойность и глубину. Особенно хвалили за эмоциональную историю героев. Возможно, это связано с тем, что сценаристка игры подходила к созданию сюжета немного иначе. «…Мы новички. [Но — прим. ред.] мы смогли привнести свои собственные вкусы и взгляды, которые мы сформировали за время жизни вне игровой индустрии, и привнетси в игру лучшее из других миров», — поделилась Сведберг-Йен. Как рассказала сценаристка, она мало знакома с миром видеоигр. Зато ей близки миры книг и телесериалов. Этими мирами она и вдохновлялась. «Я люблю научно-фантастические и фэнтезийные эпопеи с огромными, захватывающими мирами и яркими обществами, поэтому я многое из этого взяла и использовала в качестве фона игры <...> Я не думала об этом как о написании игры.

Автор Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Сведберг-Йен рассказала о своём подходе к написанию сценария для хита. Она призналась, что не думала о работе как о «написании ролевой игры».

Пользователи и критики высоко оценили сюжет Clair Obscur за его многослойность и глубину. Особенно хвалили за эмоциональную историю героев. Возможно, это связано с тем, что сценаристка игры подходила к созданию сюжета немного иначе.

«…Мы новички. [Но — прим. ред.] мы смогли привнести свои собственные вкусы и взгляды, которые мы сформировали за время жизни вне игровой индустрии, и привнетси в игру лучшее из других миров», — поделилась Сведберг-Йен.

Как рассказала сценаристка, она мало знакома с миром видеоигр. Зато ей близки миры книг и телесериалов. Этими мирами она и вдохновлялась.

«Я люблю научно-фантастические и фэнтезийные эпопеи с огромными, захватывающими мирами и яркими обществами, поэтому я многое из этого взяла и использовала в качестве фона игры <...> Я не думала об этом как о написании игры. Я думала об этом почти как о написании драмы для HBO», — рассказала Сведберг-Йен.

И такие подход и труд принесли свои плоды. На The Game Awards игра взяла сразу 9 номинаций, в том числе «Лучшая игра», «Лучшая инди-игра», «Лучшая ролевая игра» и «Лучший нарратив».