Вспомните школьные уроки рисования. Учитель говорил нам: «Существует три основных цвета: Красный, Желтый и Синий. Если смешать их, можно получить любой другой оттенок». Мы смешивали желтый с синим и получали зеленый. Это казалось незыблемым законом природы.
Но потом мы выросли, включили компьютер и узнали, что весь цифровой мир работает в системе RGB (Red, Green, Blue). То есть: Красный, Зеленый, Синий.
Подождите, а где желтый? И почему зеленый вдруг стал основным, если в школе мы получали его смешиванием? Давайте разбираться, почему физика света и краски в альбоме — это две разные вселенные.
Две разные химии: Свет против Краски
Главная причина путаницы заключается в том, что мы пытаемся применить правила смешивания красок (пигментов) к смешиванию лучей света.
1. Краски (Субтрактивная модель):
Когда вы смотрите на лист бумаги, покрытый красной краской, он не *светится* красным. Он просто отражает красный свет, падающий на него от лампы или солнца, и поглощает («съедает») все остальные цвета.
Эта система называется RYB (Red, Yellow, Blue) или в более профессиональной печати — CMYK (Голубой, Пурпурный, Желтый, Черный). Здесь чем больше красок вы смешаете, тем темнее станет пятно, вплоть до черного.
2. Экраны (Аддитивная модель):
Ваш монитор, смартфон или телевизор работают иначе. Они не отражают свет, они его излучают. Черный экран — это отсутствие света. Чтобы получить цвет, нужно *добавить* луч.
Эта система называется RGB. Здесь работает принцип сложения:
• Красный + Зеленый = Желтый (да-да, в свете это работает именно так!).
• Красный + Зеленый + Синий = Белый.
В компьютерах используется аддитивная (слагательная) модель, потому что монитор — это, по сути, миллионы крошечных фонариков, светящих вам в глаза.
Почему именно Зеленый, а не Желтый?
Выбор RGB не случаен и продиктован не инженерами, а биологией человека.
В сетчатке нашего глаза есть специальные фоторецепторы, которые отвечают за цветное зрение — колбочки. Их у нас три типа:
1. L-колбочки (чувствительны к длинным волнам — красному спектру).
2. M-колбочки (чувствительны к средним волнам — зеленому спектру).
3. S-колбочки (чувствительны к коротким волнам — синему спектру).
Наши глаза — это биологические RGB-сенсоры. Мы не воспринимаем желтый как отдельный "базовый" сигнал. Когда мы видим желтый объект (например, лимон), в глазу одновременно активируются «красные» и «зеленые» колбочки. Мозг обрабатывает этот двойной сигнал и говорит нам: «О, это желтый!».
Инженеры, создававшие цветное телевидение и мониторы, просто скопировали устройство человеческого глаза. Зачем изобретать велосипед?
• Чтобы вы увидели красный пиксель, монитор зажигает красный субпиксель.
• Чтобы вы увидели желтый, монитор зажигает красный и зеленый субпиксели одновременно. Ваш глаз реагирует так же, как если бы смотрел на реальный лимон.
Почему художники используют другую систему?
Художники и принтеры не могут использовать RGB, потому что у них нет фонариков. У них есть пигменты, которые работают на вычитание света.
Если бы принтер попытался напечатать картинку красными, зелеными и синими чернилами, результат был бы грязным и тусклым. Поэтому в полиграфии используют CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key color/Black).
• Cyan (Голубой) поглощает красный свет.
• Magenta (Пурпурный) поглощает зеленый.
• Yellow (Желтый) поглощает синий.
Это позволяет «вычитать» из белой бумаги лишние спектры и оставлять только нужный цвет.
Итог
В компьютерах используется не «система первичных цветов из школы», потому что:
1. Физика: Мониторы излучают свет, а не отражают его. Смешивание лучей света работает иначе, чем смешивание гуаши.
2. Биология: RGB идеально соответствует строению человеческого глаза. Три цвета монитора напрямую стимулируют три типа рецепторов в нашей сетчатке.
Так что учитель ИЗО не врал — он просто рассказывал про краски. А монитор рассказывает нам про свет.
*Понравилась статья? Ставьте лайк и подписывайтесь на канал, чтобы узнавать больше о технологиях простыми словами!*