Обзорная статья-навигатор о компаньонах главного героя видеоигры.
Специально для службы проверки Дзена! Это - не СПАМ, это гайд по видеоигре! Публикация -"навигатор" НЕ НАРУШАЕТ правила Дзена!
Текст соответствует игровой тематике канала; все ссылки- внутренние, ведут в Дзен на более подробные статьи этого канала на эту же тему!
Наконец-то полностью завершён цикл статей про напарников Довакина.
Это был долгий и нелёгкий труд для автора канала - с учётом того, что почти что индивидуально для каждого компаньона мой Дова ковал и зачаровывал доспехи и оружие, потом лично выдавал снаряжение каждому. Очень надеюсь, что читатели этой статьи отблагодарят меня вполне заслуженным "лайком"; пусть даже Ваш герой никогда не берёт напарника.
- В этой статье - "навигаторе" перечислены "лорные" НПС, которые могут стать компаньонами главного героя и сопровождать его в путешествиях по Скаю.
- Подробную характеристику боевых (и прочих) качеств каждого напарника - НПС Вы можете прочесть, перейдя по ссылке под его именем.
- Напарников из модов (хоть их и огромное количество) здесь нет, у меня - "чистая" игра, без модов. Исключение сделано для двух НПС, добавленных в игру юбилейным изданием Skyrim Anniversary Edition.
- Здесь нет "разовых" компаньонов - таких, каких игра "привязывает" к герою по ходу выполнения квеста, по окончанию которого они становятся недоступными для повторного найма - ну, типа как Ралоф \ Хадвар и т.п.
- Здесь нет собачек, козочек, боевых троллей, паучков... ну, Вы поняли - животные-компаньоны относятся к питомцам, эта статья не о них.
Полный список ВСЕХ (61) компаньонов Довакина, которых можно взять в напарники в "юбилейной" версии игры - Skyrim Anniversary Edition:
1. Напарники - ХУСКАРЛЫ
Став таном какого - либо владения Скайрима, Довакин получает от местного ярла личного телохранителя, готового сопровождать его везде и повсюду:
1.1. Лидия, город Вайтран:
1.2. Иона, город Рифтен:
1.3. Йордис Дева Меча, город Солитьюд:
1.4. Аргис Бастион, город Маркарт:
1.5. Колдер, город Виндхельм:
1.6. Райя, владение Фолкрит:
1.7. Валдимар, владение Хьялмарк:
1.8. Грегор, владение Белый Берег:
2. Компаньоны из ГИЛЬДИЙ
Вступив в какую-либо Гильдию (фракцию) Скайрима, Довакин со временем "втирается" там в доверие (а то и сам становится Главой), после чего может взять с собой в странствия кого-нибудь из членов Гильдии.
2.1. Соратники
У Соратников любой боец согласится составить компанию герою - кроме безвременно почивших "главарей" фракции - Кодлака и Скьора.
2.1.1. Эйла - Охотница:
2.1.2. Вилкас:
2.1.3. Фаркас:
2.1.4. Атис:
2.1.5. Ньяда Каменная Рука:
2.1.6. Рия:
2.1.7. Торвар:
2.2. Коллегия Магов Винтерхолда
Упс... А вот никого из магов-преподавателей Довакин позвать с собой на приключения не может, даже став Архимагом Коллегии (а было бы очень интересно прогуляться на пару с Фаральдой или Древисом Нелореном!)
В свободном доступе только его однокурсники:
2.2.1. Брелина Марион:
2.2.2. Онмунд:
2.2.3. Дж*Зарго:
2.3. Тёмное Братство
Гильдия наёмных убийц-ассасинов может предоставить немного напарников... но зато каких! Безымянные и чересчур говорливый - если Дова его не убил:
2.3.1. Цицерон:
2.3.2. Посвящённый Темного Братства:
2.4. Стража Рассвета
Пять охотников на вампиров согласятся составить компанию Довакину - Стражу. Подробней о каждом из них можно узнать по этой ссылке:
2.5. Клан Волкихар
Скайримские вампиры - такие домоседы... Никого из них (кроме их собачек) не вытащишь из уютного замка. Только одна Серана охотно и даже навязчиво сопровождает Дову, когда он хочет... и даже если совсем не хочет:
3. Компаньоны - НАЁМНИКИ
...Если вдруг срочно понадобился сопровождающий, который будет защищать Вас от опасностей в дороге и тащить на себе Ваше барахло, то Вам следует обратиться в центр занятости населения ближайшую таверну - наверняка там найдётся кто-то, оказывающий такие услуги... за деньги или бесплатно.
3.1. Платные НАЁМНИКИ
...Эти ребята, овладев мастерством воина или боевого мага, не кинулись, сломя голову, вступать в Имперский Легион или Братья Бури - они решили работать на себя... верней, "на дядю", который купит их услуги, выложив целую кучу золота.
А где лучше всего искать богатенького Буратино нанимателя? Конечно же, в таверне! Но главное, не продешевить и красиво себя подать: клиент сам заметит сурового воина или воительницу, молчаливо сидящего за столиком в укромном уголке таверны с кружкой эля в руках и при полном обмундировании.
3.1.1. Дженасса, город Вайтран, таверна "Пьяный Охотник":
3.1.2. Маркурио, город Рифтен, таверна "Пчела и Жало":
3.1.3. Белранд, город Солитьюд, таверна "Смеющаяся Крыса":
3.1.4. Ворстаг, город Маркарт, таверна "Серебряная Кровь":
3.1.5. Стенвар, город Виндхельм, таверна "Очаг и Свеча":
3.1.6. Телдрин Серо, остров Солстейм, город Воронья Скала, таверна "Пьяный Нетч":
3.1.7. Эрик Грозный Убийца*, владение Вайтран, посёлок Рорикстед, таверна "Мороженый Фрукт":
3.2. НАЁМНИКИ с выкупом (или уговором)
...И это, как правило, "крепостные" орки. В отчем доме-крепости им ничего не светит - никакой перспективы.
Должность вождя племени уже занята любимым старшим братом, против которого ты поклялся никогда не поднимать оружие; или же, вождь-отец собирается вопреки твоему желанию выдать замуж за вождя племени, о котором ты и знать ничего не знаешь.
Единственный шанс легально свалить из родной, но обрыдлой крепости - заплатить за себя вождю выкуп \ приданное; но где взять столько денег? Пожалуй, стоит согласиться на предложение пришлого приключенца, готового за тебя заплатить... А если чужак уж слишком заманчиво повествует о своих странствиях, то, может быть, стоит сбежать с ним из крепости без выкупа.
3.2.1. Горбаш Железная Рука, владение Предел, крепость Душник–Йал:
3.2.2. Боргак Стальное Сердце, владение Предел, крепость Мор Казгур:
3.3. Бесплатные, но задиристые НАЁМНИКИ
...А вот у этих ребят в жизни наступила чёрная полоса. У кого-то сорвалась мечта о поступлении в Гильдию, кто-то внезапно стал безработным, а кому-то просто обрыдла жизнь в маленьком городишке, где особо нет развлечений.
В итоге, парни-девчата бесцельно шляются по улицам города и заливают своё горе бухлом в таверне, нарываясь на драку с приезжими.
Но у каждого из них в душе всё же теплится надежда рвануть куда-нибудь на приключения... Быть может, даже в паре с вот этим чуваком в рогатом шлеме! Только сперва надо доказать окружающим (и самому себе в первую очередь), что они ещё не настолько докатились "до ручки", чтобы пойти в бесплатное услужение, а делают это чисто из уважения - ведь тот мужик в рогатом шлеме - сильный и опытный боец, вон как навалял мне в драке...
3.3.1. Утгерд Несломленная, город Вайтран, таверна "Гарцующая Кобыла":
3.3.2. Коснах, город Маркарт, таверна "Серебряная Кровь":
3.3.3. Бенор, город Морфал, главная улица или казармы стражи:
4. Напарники - ДРУЗЬЯ
У нашего Довакина - доброе сердце, и он всегда приходит на выручку тем, кто крайне нуждается в его помощи. Такая отзывчивость не остаётся без награды-взамен герой приобретает верных друзей, готовых откликнуться на его зов и не требующих никаких денег за свою поддержку в трудный час.
4.1. ДРУЗЬЯ - орки из племени Ларгашбур
Избавив орочье племя от проклятия и убив их ленивого и трусливого вождя, Довакин становится авторитетом в крепости Ларгашбур - все выжившие к тому времени рядовые бойцы племени сочтут за честь стать его напарниками:
4.1.1. Огол, владение Рифт, крепость Ларгашбур
4.1.2. Угор, владение Рифт, крепость Ларгашбур
4.1.3. Лоб, владение Рифт, крепость Ларгашбур
4.2. Боевые ДРУЗЬЯ
...Выходит так, что сперва сам Довакин, согласившись помочь, выступает в роли напарника... хотя очень быстро отодвигает своего просителя-нанимателя в сторону и берёт всё дело в свои руки.
И вот опасность уже позади; а боевой товарищ искренне готов оказать герою свою поддержку в любой сложной ситуации; причём Дова уже видел его в бою и знает, на что этот потенциальный компаньон способен:
4.2.1. Аделаиза Вендиччи, город Виндхельм, морской порт, контора Восточно-Имперской компании:
4.2.2. Иллия, владение Рифт, башня Светотьмы:
4.2.3. Голлдир, владение Вайтран, гробница Хилгрунда:
4.2.4. Фрея, остров Солстейм, Деревня Скаалов / храм Мирака:
4.3. Сомнительные "ДРУЗЬЯ":
...Бывает так: уже при первой встрече Довакина начинают терзать сомнения в искренности набивающегося ему в друзья чувака. Ну вот чует сердце, что тот о чём-то серьёзном умалчивает... и не расколется, пока не надавишь как следует.
Раскаялся, говоришь, и ступил на путь истинный? А я должен поверить и оставить тебе жизнь и позволить уничтожить даэдрический артефакт?
Другая - того хлеще - сразу говорит о страшных и неприемлемых обществом вещах, как о самом собой разумеющемся, ещё и Дову в свою секту тянет...
Третий вообще - у самого руки по локти в крови шахтёров, но отмазывается тем, что находился под влиянием мошенников нежити, а вот теперь всё-всё осознаёт и жить хочет... Ну вот что с таким делать-то, а?
...Тут только Довакину решать, нужны ему такие друзья-напарники или нет:
4.3.1. Эрандур, город Данстар, таверна "Пик Ветров" / храм Призывателей Ночи:
4.3.2. Эола, город Маркарт Зал Мёртвых \ владение Предел Утёсная пещера:
4.3.3. Ралис Седарис, остров Солстейм, курган Колбьорн / Воронья Скала, таверна «Пьяный нетч»:
4.4. ДРУЗЬЯ - "растеряхи"
...Приходит такой Дова в какую-нибудь таверну, и, прихлёбывая эль из кружки, слышит слезливую историю о том, как в далёких-предалёких бебенях был потерян дедушкин щит\бабушкина кочерга или вообще личный именной меч.
Потерявшему семейную реликвию ой-е-ёй как тяжело без неё, но вот беда: сам он сходить и забрать её ну никак не может, потому что очкует ещё от ран не полностью оправился, караван бросить не может или в шахте без него никак...
Спустя время Довакин случайно (или намеренно) находит пропажу и, возвратив её владельцу, в ответ слышит заверения в вечной дружбе и готовности быть его компаньоном, если нужно.
4.4.1. Мьол Львица, город Рифтен, рыночная площадь \ дом Эйрина:
4.4.2. Рогги Борода Узлом, владение Истмарк, посёлок Роща Кин:
4.4.3. Карджо, караван Акари со стоянками возле Рифтена и Данстара
4.5. ДРУЗЬЯ в беде
...Сам Дова и знать ничего бы не знал, если б не слухи о том, что один чувак пропал на рыбалке, другой - валяется при смерти в храме Кинарет. Третий сам сознался, что накосячил, призывая атронаха... Делать нечего, нужно выручать бедолаг, которые благодарны спасителю и готовы идти за ним в огонь и воду.
4.5.1. Деркитус, владение Истмарк, посёлок Чёрный Брод, руины Чёрный Проход:
4.5.2. Ралник Ветроход, город Вайтран, храм Кинарет, таверна "Гарцующая Кобыла", площадь Златолиста:
4.5.3. Талвас Фатрион, остров Солстейм, Тель-Митрин:
4.6. ДРУЗЬЯ - "заговорщики"
...Нет, этим парням не нужен опытный в битвах воин, им нужно лишь, чтобы Дова сумел соврать в их пользу - ради этого они готовы стать его друзьями:
4.6.1. Фендал, владение Вайтран, посёлок Ривервуд
4.6.2. Свен, владение Вайтран, посёлок Ривервуд
4.7. ДРУЗЬЯ - "экзаменаторы"
...Довакин, говоришь? Ну ладно, посмотрим, достоин ли ты моей дружбы... А не слабо ли тебе, спаситель Скайрима, лютого бандюгана завалить в пещерке, битком набитой его товарищами? Или прикончить пиратского главаря, опять же, пробившись сквозь толпу вооружённых до зубов головорезов?
И вот когда ты сделаешь такое хорошее для всего Скайрима дело, тогда сможешь рассчитывать на мою верную дружбу, на мой лук со стрелами или тяжёлый топор тебе в поддержку в битвах...
4.7.1. Аннеке Скалолазка, владение Истмарк, посёлок Чёрный Брод:
4.7.2. Атар, город Солитьюд, тюрьма Мрачного Замка, улицы города, дом Джейлы:
4.7.3. Арания Иенит, святилище Азуры
5. ДРУЗЬЯ... ну, такие вот завелись у Довы друзья, мелкие, но прикольные:
Да-да, автор знает, что риклинги и прочие гоблины технически в игре относятся к питомцам.
Но, с другой стороны, существа эти всё же шагнули через порог цивилизации: они имеют собственный язык, носят какую-никакую одежду, пользуются оружием, умеют строить жилища... Им даже не чуждо прекрасное - вспомните, как они изрисовывают синими каральками всё, до чего могут дотянуться? Да что уж там, у них есть даже зачатки собственной религии!
Неловко как-то называть таких продвинутых чудиков "питомцами" и ставить в один ряд с собачками, паучками и козочками, Вы же со мной согласны?
5.1. риклинги, остров Солстейм, Медовый Зал Тирска:
5.2. гоблин Гог, владение Рифт, пещера Перевал Громма:
Некоторых из перечисленных здесь компаньонов Дова может назначить управителями своих поместий:
(хорошо, что разрабы не включили сюда риклингов, Дова с ума бы сошёл:)
Почти все напарники (кроме Сераны, Цицерона и Посвящённых ТБ) могут стать кандидатами в Клинки:
(а вот тут наоборот, плохо, что риклингов в списке нет - а то мой Дова с удовольствием бы устроил Эсберну с Дельфиной подлянку и переселил всё своё племя из Тирска в Храм Небесной Гавани. Мелкие, но пакостные ребятки замечательно бы стену Алдуина раскрасили, а то она какая-то скучная:)
Ранее на канале публиковались другие подробные обзоры НПС Скайрима - смотрите ниже ССЫЛКИ:
1. Обзор всех невест для Довакина:
2. Обзор всех мужей для девушки - Довакина: