История игры, которая изменила всё
Знаете, что общего между GTA 3 и вашим первым поцелуем? Оба события навсегда изменили вашу жизнь. Только GTA 3 сделала это для миллионов людей одновременно.
Давайте разберём 8 фактов об этой легендарной игре. Некоторые вас удивят, некоторые рассмешат, а некоторые заставят сказать: «Да ладно, серьёзно?!»
Поехали!
Факт 1: Главный герой молчит всю игру
Клод не произносит ни одного слова за всю игру. Ни одного. Вообще.
Ему говорят: «Убей этого человека» — он идёт и убивает. Ему говорят: «Ты предатель!» — он молча уходит. Ему стреляют в лицо в начале игры — он даже не вскрикнул.
Почему? Есть две версии:
Версия официальная: Rockstar хотели, чтобы игрок сам «был» Клодом, без навязанной личности.
Версия народная: У разработчиков не было денег на актёра озвучки. Или времени. Или желания.
Правда где-то посередине. Но согласитесь — это гениально. Клод стал иконой, не сказав ни слова. Попробуйте так же на работе — вряд ли получится.
Факт 2: Игру чуть не запретили после 11 сентября
GTA 3 вышла 22 октября 2001 года — через шесть недель после терактов 11 сентября.
Rockstar срочно вносили изменения в последний момент:
- Убрали некоторые миссии, связанные с терроризмом
- Изменили цвета полицейских машин (были похожи на нью-йоркские)
- Вырезали некоторые радиопередачи
А ещё в оригинале можно было летать на самолёте «Dodo». После правок он стал практически неуправляемым — крылья «подрезали», чтобы нельзя было нормально летать.
Ирония: Игроки всё равно научились на нём летать. Интернет полон видео, где люди часами кружат над Либерти-Сити на этой курице с мотором.
Факт 3: Либерти-Сити — это Нью-Йорк, но хуже
Разработчики не скрывали, что Либерти-Сити — это пародия на Нью-Йорк.
Сравните:
Нью‑Йорк → Либерти‑Сити:
- Манхэттен — Остров Стонтон
- Бруклин — Портленд
- Нью‑Джерси — Шорсайд Вейл
- Статуя Свободы — Статуя Счастья
Только в Либерти-Сити всё немного... хуже. Больше грязи, больше преступности, больше психов на улицах.
Хотя жители Нью-Йорка говорят, что разницы особой нет. 😅
Факт 4: Радио записывали настоящие музыканты
В эпоху, когда саундтреки делали на синтезаторах, Rockstar пригласили настоящих музыкантов для записи радиостанций.
Команда из семи человек играла на реальных инструментах. Это было дорого и сложно, но результат того стоил.
А ток-шоу Chatterbox FM? Его вёл Лазлоу Джонс — реальный человек, который потом появлялся во всех играх серии GTA.
Звонки на радио от «психов» — это не актёры. Ну, технически актёры, но тексты писались так, чтобы звучать как настоящие безумцы.
Любимый момент фанатов: Женщина, которая звонит и рассказывает о своей любви к мужу. Мёртвому мужу. Которого она держит дома. Уже несколько лет.
Факт 5: Полицейские сбивают пешеходов чаще игроков
Это не шутка. Это особенность игры.
Полицейские в GTA 3 настолько агрессивно водят, что убивают больше мирных жителей, чем вы. Они врезаются в толпы, таранят автобусы, сносят всё на своём пути.
И всё это — чтобы остановить вас за то, что вы угнали одну машину.
Разработчики сделали это специально. Потому что это смешно. И потому что это очень похоже на реальность (по мнению Rockstar).
Статистика одного игрока: За час игры полиция убила 23 пешехода. Игрок — 7. Полиция победила.
Факт 6: Игра продалась тиражом более 14 миллионов копий
GTA 3 стала одной из самых продаваемых игр для PlayStation 2.
14+ миллионов копий. Это больше, чем население некоторых стран.
Для сравнения:
- Население Бельгии — 11,5 млн
- Население Греции — 10,4 млн
- Копий GTA 3 — 14+ млн
Технически GTA 3 могла бы стать небольшим государством. С очень высоким уровнем преступности.
Факт 7: В игре есть скрытый призрак
Ладно, это городская легенда, но она слишком хороша, чтобы не упомянуть.
Игроки годами утверждали, что в определённых местах Либерти-Сити появляется призрак. Особенно часто его «видели» на кладбище ночью.
Rockstar никогда это не подтвердили. И не опровергли.
Правда в том, что в игре полно багов с текстурами и NPC, которые могут выглядеть жутковато. Особенно в 2001 году, на старых телевизорах, в три часа ночи, когда ты школьник и родители спят.
Но легенда живёт. Люди до сих пор ищут призрака. Это красиво.
Факт 8: Клод появился в других играх серии
Молчаливый Клод не исчез после GTA 3. Он появился в GTA: San Andreas!
Он приезжает в Сан-Андреас вместе с Каталиной (той самой, которая стреляла в него в начале GTA 3). Это было до событий GTA 3 — своеобразный приквел.
И знаете что? Он опять молчит. За него говорит Каталина. Всё время.
Бедный Клод. Может, у него просто социофобия?
Теория фанатов: Клод молчит, потому что Каталина прострелила ему горло в начале GTA 3. Отсюда шрам на шее. Жёстко, но логично.
Бонус: Почему GTA 3 — это важно
GTA 3 изменила индустрию видеоигр навсегда.
До GTA 3:
- Игры были линейными
- Открытые миры были редкостью
- Играть за злодея было немыслимо
После GTA 3:
- Открытый мир стал стандартом
- Появились Saints Row, Watch Dogs, Sleeping Dogs
- Игры начали рассказывать взрослые истории
Без GTA 3 не было бы Red Dead Redemption. Не было бы Skyrim в том виде, в котором мы его знаем. Не было бы целого жанра.
Одна игра изменила всё.
Итог
GTA 3 — это не просто игра. Это:
✅ Революция в игровой индустрии
✅ Сатира на американское общество
✅ Место, где полиция опаснее преступников
✅ Мир, где пешеходы — отдельный вид безумия
✅ Игра, где главный герой победил молча
И самое главное — это было чертовски весело.
Если вы играли в детстве — вернитесь. Вы удивитесь, сколько шуток пропустили.
Если не играли — попробуйте. Графика устарела, но юмор вечен.
Добро пожаловать в Либерти-Сити. Здесь всем плевать. И это прекрасно.
P.S. Знаете ещё интересные факты о GTA 3? Делитесь в комментариях. Эту игру можно обсуждать бесконечно