: «В начале проекта, возможно, под влиянием The Legend of Zelda: Breath of the Wild, мы видели много комментариев в интернете с пожеланиями «сыграть в Metroid с открытым миром». Однако, ключевой элемент Metroid — «увеличение количества доступных для исследования зон за счёт получения новых способностей» — плохо совместим со «свободой идти куда угодно с самого начала», характерной для открытых миров. Поэтому мы решили спроектировать ограниченную зону, которую можно было бы свободно исследовать, и сделать её хабом, соединяющимся с другими областями. Затем мы подумали, что если в этой зоне будет удовлетворяющее передвижение на байке, это может стать сегментом, который снимет напряжение от исследования и задаст ритм всей игре. В итоге игра заняла на разработку гораздо больше времени, чем ожидалось, и мы осознали, что впечатления игроков об играх с открытым миром изменились. Тем не менее, разработка уже один раз была сброшена (когда мы начали с нуля со студией Retro), поэтому возвращаться
Почему в Metroid Prime 4 есть открытая локация и какие выводы сделаны разработчиками
27 декабря 202527 дек 2025
1 мин