Найти в Дзене
VenturinG

Pioner: почему игра гораздо лучше, чем о ней говорят

Ну что, опять волна хейта? Стоит только выйти новому проекту — и соцсети тут как тут: «сыро», «баги», «эксклюзивность — провал». Да, Pioner сейчас в эпицентре бури, но давайте‑ка разберёмся: а так ли всё плохо на самом деле? Я вот сыграл несколько десятков часов и скажу прямо: игра заслуживает куда больше внимания, чем ей сейчас уделяют. Да, старт не без огрехов — но кто из нас без греха? Pioner — это не очередной «стрелялка ради стрелялки». Это атмосферный MMO‑шутер с: По духу — что‑то между S.T.A.L.K.E.R. и МЕТРО, но со своим лицом. Да, старт получился неровным. Давайте по пунктам: Если команда продолжит работу в том же духе: — игра может стать настоящим хитом для любителей атмосферных шутеров. Да, если: Нет, если: Pioner — очень достойный проект с огромным потенциалом. Дайте ему шанс — и, возможно, вы откроете для себя новый любимый мир. Ну и по традиции приглашаем наш клан ParalleL в ммо Pioner, а так же на наши медиа ресурсы: · В нашу Группу в VK -https://vk.com/parallel_mmo
· В
Оглавление

Ну что, опять волна хейта? Стоит только выйти новому проекту — и соцсети тут как тут: «сыро», «баги», «эксклюзивность — провал». Да, Pioner сейчас в эпицентре бури, но давайте‑ка разберёмся: а так ли всё плохо на самом деле?

Я вот сыграл несколько десятков часов и скажу прямо: игра заслуживает куда больше внимания, чем ей сейчас уделяют. Да, старт не без огрехов — но кто из нас без греха?

О чём вообще речь?

Pioner — это не очередной «стрелялка ради стрелялки». Это атмосферный MMO‑шутер с:

  • мрачным постсоветским сеттингом (заброшенные базы, аномальные зоны, полуразрушенные посёлки);
  • глубоким сюжетом с проработанным лором;
  • механикой выживания (лут, крафт, кастомизация);
  • живым миром, где PvP — не цель, а часть реальности.

По духу — что‑то между S.T.A.L.K.E.R. и МЕТРО, но со своим лицом.

«Баги, платформы, всё плохо!» — а так ли?

Да, старт получился неровным. Давайте по пунктам:

  1. Эксклюзивность «Игр Ростелекома»
    Проблема: не все хотят ставить отдельный лаунчер.
    Но: это решение издателей, а не разработчиков. Сама игра от этого хуже не стала.
  2. Баги и оптимизация
    Проблема: есть вылеты, просадки FPS, мелкие глюки.
    Но: это ранний доступ. В 2025 году никто не ждёт «идеального релиза» — все понимают, что первые недели будут сыроваты.
  3. Серверы и авторизация
    Проблема: иногда не зайти, лаги.
    Но: команды уже работают над патчами. Вспомните старт любого крупного MMO — там было то же самое.

А что хорошего? Очень много!

  1. Графика — просто огонь
    детализированные локации (каждый куст, каждая ржавая труба на месте);
    атмосферные эффекты (туман, аномалии, закаты);
    анимация персонажей и техники на уровне ААА‑проектов.
  2. Сюжет и лор — цепляют
    квесты не «для галочки», а с историей;
    NPC — не болванки, а персонажи со своими мотивами;
    мир ощущается живым, а не декорацией.
  3. Механики — продуманные
    стрельба с тактическими нюансами (урон, бронепробитие, укрытия);
    крафт и кастомизация — не просто «кликни и получи», а с логикой;
    выживание добавляет напряжения (нужно следить за ресурсами).
  4. Атмосфера — главная фишка
    звук (шаги по ржавому металлу, шёпот ветра, далёкие выстрелы);
    визуал (мрачные пейзажи, заброшенные объекты);
    ощущение, что ты
    в другом мире, а не в «аркаде».

Почему хейт не совсем справедлив

  1. Сравнение с «идеалом»
    Люди ждут, что игра сразу будет как
    The Last of Us по сюжету и как Call of Duty по оптимизации. Но Pioner — это независимый проект с ограниченными ресурсами. Он и не должен быть «идеальным».
  2. Фокус на минусах
    Да, баги есть. Но когда вы в последний раз видели релиз без них? Главное —
    как разработчики реагируют. А они уже выпускают патчи и общаются с сообществом.
  3. Неприятие нового
    Многие хотят «ещё один Тарков» или «ещё один Сталкер». Но Pioner пытается
    найти свой путь — и это достойно уважения.

Если команда продолжит работу в том же духе:

  • исправят технические проблемы;
  • добавят контент;
  • расширят доступность (например, выход в Steam после истечения эксклюзивности игр ростелекома),

— игра может стать настоящим хитом для любителей атмосферных шутеров.

Итог: стоит ли играть?

Да, если:

  • вы цените атмосферу и сюжет больше, чем «идеальную оптимизацию»;
  • готовы потерпеть пару недель ради интересного мира;
  • хотите поддержать проект, который пытается сделать что‑то своё.

Нет, если:

  • вам нужен «готовый продукт» без единого бага;
  • вы играете только в супер‑популярные шутеры;
  • не любите эксперименты.

Pioner — очень достойный проект с огромным потенциалом. Дайте ему шанс — и, возможно, вы откроете для себя новый любимый мир.

Ну и по традиции приглашаем наш клан ParalleL в ммо Pioner, а так же на наши медиа ресурсы:

· В нашу Группу в VK -https://vk.com/parallel_mmo
· В наш канал на Дзен - https://dzen.ru/venturing
· И в канал связи (отечественный аналог дискорда): https://chat.lenzaos.com/arena/invite/M9Y3xv

А вы уже пробовали Pioner? Что понравилось больше всего? Делитесь в комментариях!

PIONER
518 интересуются