Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Minecraft INFO | Новости

Roy Lee заработал $9 млрд на фильмах, но мечтает экранизировать «Кальвина и Хоббса»

Рой Ли, продюсер, заработавший $9 миллиардов на фильмах, таким как «Minecraft» и «Оружие», стремится адаптировать «Кальвина и Хоббса». В своем редком интервью он рассказал о своей карьере, подходах к производству и амбициях. Ли стал продюсером 11 фильмов, вышедших в 2025 году, начиная с научно-фантастического триллера «Companion» и заканчивая «Minecraft Movie», который собрал почти $1 миллиард. Его стиль продюсирования более «руководящий», он считает, что нужно давать талантам свободу в создании их произведений. Фильм «Оружие» стал успешным после быстрого написания сценария, что демонстрирует его подход к работе — Ли предпочитает не мешать создателям, а помогать им в реализации их видения. Ли описывает свою работу над проектом «Долгий путь», где он предложил адаптировать детскую составляющую «Оно» в самостоятельный фильм. Работы по проекту велись в течение 18 месяцев, и фильм, снятый с бюджетом в $20 миллионов, собрал $65 миллионов в прокате. Разработка фильма «Minecraft» занимала боле
Оглавление

Обзор событий

Рой Ли, продюсер, заработавший $9 миллиардов на фильмах, таким как «Minecraft» и «Оружие», стремится адаптировать «Кальвина и Хоббса». В своем редком интервью он рассказал о своей карьере, подходах к производству и амбициях.

Карьера Роя Ли

Ли стал продюсером 11 фильмов, вышедших в 2025 году, начиная с научно-фантастического триллера «Companion» и заканчивая «Minecraft Movie», который собрал почти $1 миллиард. Его стиль продюсирования более «руководящий», он считает, что нужно давать талантам свободу в создании их произведений.

Фильм «Оружие» стал успешным после быстрого написания сценария, что демонстрирует его подход к работе — Ли предпочитает не мешать создателям, а помогать им в реализации их видения.

Адаптация «Долгого пути» Стивена Кинга

Ли описывает свою работу над проектом «Долгий путь», где он предложил адаптировать детскую составляющую «Оно» в самостоятельный фильм. Работы по проекту велись в течение 18 месяцев, и фильм, снятый с бюджетом в $20 миллионов, собрал $65 миллионов в прокате.

Проблемы на пути к созданию «Minecraft»

Разработка фильма «Minecraft» занимала более десяти лет. Первоначально проекты закрывались, и только под руководством Пэма Абди и Майка Де Луки они были возобновлены. Ли упоминает, что затраты на начальном этапе разработки составили не менее $10 миллионов.

Мечта о «Кальвине и Хоббсе»

Рой Ли долго стремится получить права на адаптацию «Кальвина и Хоббса» и поддерживает связь с Биллом Уотерсоном. Эта мечта отражает его преданность качественному контенту и глубокому комиксу, который влияет на многих.

Перспективы и советы

Ли делится мнением о том, что хорошо развивать вкус и суждения в продюсировании. Он советует новому поколению следить за новыми источниками материала, которые, вероятно, будут иметь отношение к ИИ.

Несмотря на изменения в индустрии, он верит, что работа в сфере развлечений имеет свою ценность, если целью является создание любимого контента.

Подробнее про Роя Ли.