Я достаточно олдскульный геймер и не очень признаю дополнительные механики в шутерах вроде строительства баррикад, ловушек или зиплайнов. Всё это, на мой взгляд, пошло с Fortnite. Для меня эталоном PVP-шутера остается Quake 3. Где всё честно: у тебя есть пушка, WASD и левая кнопка мыши, чтобы стрелять. Максимально сурово, быстро и без сложностей. Не нужно исполнять на клавиатуре фигуры высшего пилотажа, строя баррикаду, одновременно кидая гранату и наматывая бинты. Убил — фраг, умер — респ, и снова в пекло! Как в фильме легенда: «Я сюда пришёл, чтобы нормально пострелять! Как в вестерне…» Но… ARC Raiders заманила меня своим лором. Меня привлёк этот интересный концепт в стиле VHS-punk. Густая атмосфера, красивые карты — я бы с удовольствием просто гулял по ним. Масштабные здания, постапокалипсис — выглядит впечатляюще. Ощущения можно сравнить с Half-Life, только в сеттинге не Восточной Европы, а Италии. Что касается самого геймплея: о том, что такое extraction-шутер, вы, наверное, уже з