Найти в Дзене
GAMELADE

World of Warcraft: Blizzard вернула часть ранее запрещённых функций аддонов

Как известно, команда World of Warcraft взяла курс на жесткое ограничение боевых модификаций (аддонов). Новая философия разработчиков заключается в том, что стороннее программное обеспечение не должно предоставлять игрокам конкурентного преимущества. Это решение фактически ставило крест на функционале таких популярных инструментов, как WeakAuras, запрещая программируемые механики для босс-файтов и аддоны, способные автоматизировать принятие решений за игрока в реальном времени. Впрочем, ситуация оказалась не столь однозначной. В последних бета-версиях игры Blizzard начала ослаблять эти ограничения для ряда заклинаний, вводя так называемые «белые списки» (whitelisting). Согласно сообщению разработчиков в Discord-канале WoWUIDev, опубликованному порталом WoWhead, студия открывает доступ к данным определенных способностей для создателей модификаций. В список уже вошли механики полетов (Skyriding), отслеживание глобальной перезарядки (GCD), а также классовые ресурсы, такие как «Оружие водо

Как известно, команда World of Warcraft взяла курс на жесткое ограничение боевых модификаций (аддонов).

Новая философия разработчиков заключается в том, что стороннее программное обеспечение не должно предоставлять игрокам конкурентного преимущества. Это решение фактически ставило крест на функционале таких популярных инструментов, как WeakAuras, запрещая программируемые механики для босс-файтов и аддоны, способные автоматизировать принятие решений за игрока в реальном времени.

Впрочем, ситуация оказалась не столь однозначной. В последних бета-версиях игры Blizzard начала ослаблять эти ограничения для ряда заклинаний, вводя так называемые «белые списки» (whitelisting). Согласно сообщению разработчиков в Discord-канале WoWUIDev, опубликованному порталом WoWhead, студия открывает доступ к данным определенных способностей для создателей модификаций. В список уже вошли механики полетов (Skyriding), отслеживание глобальной перезарядки (GCD), а также классовые ресурсы, такие как «Оружие водоворота» (Maelstrom Weapon) у Шаманов и фрагменты души у Охотников на демонов.

Blizzard Continues to Loosen Addon API Restrictions and Whitelist Select Spells

Особое внимание аналитиков привлекло включение в список «Оружия водоворота» и ресурсов Охотников на демонов. Эффективное отслеживание этих параметров критически важно для игрового процесса. Доступ к ним через удобный интерфейс аддонов дает неоспоримое преимущество перед стандартным интерфейсом игры, где игрокам приходится вглядываться в крошечные иконки баффов. Это решение Blizzard вызвало вопросы: означает ли это смягчение ранее заявленной жесткой позиции, или же это временная мера в рамках бета-тестирования?

Вероятнее всего, стратегия Blizzard заключается в компромиссе. Ранее гейм-директор Ион Хаззикостас заявлял, что студия поддерживает кастомизацию интерфейса — изменение размера, цвета и расположения элементов — при условии, что аддоны не выполняют боевую логику за игрока. Текущее введение «белых списков», по всей видимости, является первым шагом к масштабному обновлению базового интерфейса. Эксперты полагают, что в будущем Blizzard планирует внедрить встроенные элементы для отслеживания ресурсов, аналогичные классовым шкалам в Final Fantasy XIV.

На данный момент решение о «белых списках» выглядит как прагматичный ход со стороны разработчиков. Blizzard позволяет создателям аддонов временно устранить недостатки текущего интерфейса и «болевые точки» классов, пока студия работает над собственными официальными решениями. Это позволяет избежать ситуации, когда игроки остаются с неудобным управлением в ожидании будущих патчей.

Источник: PCGamer