Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Новосвят

Разработчик Counter-Strike объяснил популярность шутера скинами

Геймдизайнер Минь Ле, создавший знаменитый шутер Counter-Strike, связал многолетний успех проекта с внедрением косметических предметов. По мнению разработчика, спустя 25 лет после релиза аудитория играет в CS преимущественно ради коллекционирования скинов, меняющих внешний вид оружия и экипировки. Изначально модификация для Half-Life, права на которую позже выкупила Valve, задумывалась как симулятор борьбы с терроризмом, однако со временем восприятие игры геймерами трансформировалось. Несмотря на то, что сейчас Counter-Strike является одной из главных киберспортивных дисциплин, автор признался, что изначально не планировал создавать соревновательный онлайн-шутер. На финальных этапах разработки он даже отказывался от предложений киберспортивных лиг добавить сетевой режим, ссылаясь на высокую занятость процессом создания основной игры. Читайте также:

Геймдизайнер Минь Ле, создавший знаменитый шутер Counter-Strike, связал многолетний успех проекта с внедрением косметических предметов. По мнению разработчика, спустя 25 лет после релиза аудитория играет в CS преимущественно ради коллекционирования скинов, меняющих внешний вид оружия и экипировки. Изначально модификация для Half-Life, права на которую позже выкупила Valve, задумывалась как симулятор борьбы с терроризмом, однако со временем восприятие игры геймерами трансформировалось.

Несмотря на то, что сейчас Counter-Strike является одной из главных киберспортивных дисциплин, автор признался, что изначально не планировал создавать соревновательный онлайн-шутер. На финальных этапах разработки он даже отказывался от предложений киберспортивных лиг добавить сетевой режим, ссылаясь на высокую занятость процессом создания основной игры.

Читайте также:

Шутеры
4634 интересуются