В ходе недавней беседы Ник «Endstep» Фриджиа (Nick 'Endstep' Frijia), дизайнер команды Summoner’s Rift в Riot Games, дал откровенное объяснение тенденции, при которой современные чемпионы League of Legends часто подвергаются значительным изменениям или переработке сразу после выхода. По словам Endstep, основная причина кроется в том, что Riot Games сознательно идет на более высокий риск при разработке по сравнению с предыдущими сезонами. Он пояснил, что с учетом нынешнего огромного списка чемпионов, идеи для создания простых, но в то же время интересных и уникальных наборов умений практически исчерпаны. В связи с этим студия вынуждена экспериментировать с более смелыми концепциями, допуская вероятность того, что изначально они могут работать не так, как задумывалось. «Мы лучше пойдем на риск... чем создадим скучного чемпиона», — заявил Endstep. Он подчеркнул, что превратить невыразительный набор умений в нечто захватывающее уже после релиза гораздо сложнее и затратнее с точки зрения ре
Riot Games объяснила, почему новые чемпионы часто требуют переработки
18 декабря 202518 дек 2025
2 мин