Найти в Дзене

Кейс «Клуб 89»

«Клуб 89» — геймификационный формат приложения, где каждый регион стал своеобразным чекпоинтом, а пользователь — участником квеста с бейджами и наградами. Нашим заказчиком выступил АНО «Центр организации детского и молодёжного отдыха» (ЦОДиМО) из Ямала. Команда хотела разработать мини-приложение ВКонтакте, которое объединит регионы, расскажет о достопримечательностях, а также подарит возможность вести туристический дневник, участвовать в конкурсах и получать призы. Важно было не просто представить достопримечательности, но и найти способ мотивировать людей путешествовать по новым регионам, посещать интересные места и получать за это награды. Расскажем, как нам удалось превратить путешествия по России в игровой челлендж. Начался проект с детальной карты, на которую мы нанесли 1 335 уникальных локаций по всей стране. Она объединяет не только всемирно известные символы, такие как Московский Кремль, но и скрытые жемчужины вроде мыса Дежнёва на Чукотке. За меткой скрываются фотографии, пров
Оглавление

«Клуб 89» — геймификационный формат приложения, где каждый регион стал своеобразным чекпоинтом, а пользователь — участником квеста с бейджами и наградами.

Нашим заказчиком выступил АНО «Центр организации детского и молодёжного отдыха» (ЦОДиМО) из Ямала. Команда хотела разработать мини-приложение ВКонтакте, которое объединит регионы, расскажет о достопримечательностях, а также подарит возможность вести туристический дневник, участвовать в конкурсах и получать призы. Важно было не просто представить достопримечательности, но и найти способ мотивировать людей путешествовать по новым регионам, посещать интересные места и получать за это награды. Расскажем, как нам удалось превратить путешествия по России в игровой челлендж.

Как мы создали туристический путь через всю страну

Начался проект с детальной карты, на которую мы нанесли 1 335 уникальных локаций по всей стране. Она объединяет не только всемирно известные символы, такие как Московский Кремль, но и скрытые жемчужины вроде мыса Дежнёва на Чукотке.

За меткой скрываются фотографии, проверенные факты и уникальные детали, которые можно по-настоящему оценить только лично побывав на месте. Создание базы данных потребовало масштабной исследовательской работы. Команда из Ямала провела работу с каждым регионом, чтобы собрать и согласовать перечень локаций. Обработанные и структурированные данные были переданы нашей команде для технической реализации и интеграции в мини-приложение.

Наша цель была создать не просто цифровую карту, а настоящего гида по России. Новый формат — мини-приложение — позволил превратить путешествие в увлекательный квест: знакомиться с достопримечательностями, вести дневник, участвовать в конкурсах и получать награды.

Ключевым решением стало использование формата VK Mini Apps. Он обеспечивал мгновенный доступ без скачивания, простоту использования и удобный механизм для обмена маршрутами. Это позволило сфокусироваться на самом важном — вовлечении пользователя.

Игра доступна на площадке: https://vk.com/app51869732

Путь путешественника и его вовлеченность

При разработке мы уделили особое внимание проектированию сценария. Все начинается с онбординга в мини-приложении. Далее пользователь выбирает регион и знакомится с предложенными достопримечательностями, формируя свой уникальный маршрут. На месте путешественник делает фотографию, а приложение автоматически определяет геопозицию. В случае, когда интернет недоступен, снимок можно загрузить позже (при условии, что в его EXIF‑данных сохранены координаты).

-2

Были внедрены разные механики геймификации, которые позволили вовлечь путешественников:

1. Баллы за посещение локаций: игрокам начисляется от 2 до 30 баллов в зависимости от доступности объекта. Чем больше мест посетил человек, тем выше его рейтинг. За посещение всех регионов можно набрать максимум 89 баллов.

2. Тематические вызовы: среди таких — объехать все регионы на реке Обь или все города, связанные с космонавтикой.

3. Региональные вызовы: например, посетить новогоднюю Москву или фестиваль в Казани.

4. Система достижений: коллекции ачивок за выполнение различных заданий и вызовов. Самые активные путешественники не только попадают в топ рейтинга, но и получают крутые призы: от сертификатов на путешествия до эксклюзивных туров.

-3

С момента запуска сервисом воспользовались более 4 000 уникальных пользователей, а общее количество заходов превысило 15 000. В среднем каждый пользователь возвращался в приложение около четырёх раз. Уже в октябре проект был представлен на фестивале «Больше, чем путешествия» во Владивостоке как успешный пример цифрового инструмента для вовлечения и популяризации туризма.

Развитие продолжается. В одном из последних обновлений появилась мини‑игра на знание географии России — пользователям предлагается определить регионы на карте. Это добавляет образовательную составляющую и делает пользовательский опыт ещё богаче.

«Клуб 89» стал не просто приложением с картой, а активным сообществом людей, которым интересно исследовать страну.

Хотите что-то подобное? Пишите на hello@kts.tech