Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Скайрим: все учителя навыка "ЗАЧАРОВАНИЕ"

У каждого игрока свои приоритеты, но лично мой Довакин просто обожает ремесло, поэтому каждый раз с самого начала игры в первую очередь начинает прокачивать "крафтовые" навыки - да-да, хоть зачарование и относится к магии, всё же я считаю его скорей ремеслом. Для зачарования необходим инвентарь - пентаграмма душ. В самом начале игры пока что бездомному Довакину придётся напрашиваться поработать на чужом оборудовании (чаще всего это пентаграмма Фаренгара Тайный Огонь в Драконьем Пределе), прежде чем герой обзаведётся своим личным уголком с зачаровалкой. Но пентаграмма душ - ещё не всё; зачарователю нужно знать сами чары, которые он будет накладывать на предметы. Некоторые из них можно выучить по учебникам, другие же - разобрав на пентаграмме волшебный предмет. И самое главное - для наложения чар нужны камни душ, с которыми в самом начале игры проблема. Камни можно найти в сундуках в развалинах, забрать с тел убитых врагов, на крайняк - купить у торговцев разными товарами и у магов - у т

У каждого игрока свои приоритеты, но лично мой Довакин просто обожает ремесло, поэтому каждый раз с самого начала игры в первую очередь начинает прокачивать "крафтовые" навыки - да-да, хоть зачарование и относится к магии, всё же я считаю его скорей ремеслом.

Для зачарования необходим инвентарь - пентаграмма душ. В самом начале игры пока что бездомному Довакину придётся напрашиваться поработать на чужом оборудовании (чаще всего это пентаграмма Фаренгара Тайный Огонь в Драконьем Пределе), прежде чем герой обзаведётся своим личным уголком с зачаровалкой.

-2

Но пентаграмма душ - ещё не всё; зачарователю нужно знать сами чары, которые он будет накладывать на предметы. Некоторые из них можно выучить по учебникам, другие же - разобрав на пентаграмме волшебный предмет.

И самое главное - для наложения чар нужны камни душ, с которыми в самом начале игры проблема. Камни можно найти в сундуках в развалинах, забрать с тел убитых врагов, на крайняк - купить у торговцев разными товарами и у магов - у тех они всегда есть в наличии.

Опять же, камень душ должен быть заполнен; если он пуст, то герою понадобится зачарованное на похищение души оружие и существо, убив которое, он сможет заключить его душу в камень.

Чем крупней камень и больше находящаяся в нём душа - тем сильней будут наложенные на предмет чары.

-3

Не ошибусь, если скажу, что подавляющее большинство Довакинов прокачивают зачарование + прочие "ремесленные навыки" так:

  • накопив материалов и лута, первым делом куют кинжалы и (или) улучшают, насколько можно, отжатые в честном бою у бандюганов доспехи и оружие, качая таким образом кузнечное дело.
  • те, кто в кузне делает упор на "ювелирку" - предварительно изучив "трансмутацию руды", перегоняют чёрное железо в благородные серебро и золото, попутно качая таким образом изменение.
  • после кузни изготовленные \ улучшенные предметы оказываются на пентаграмме душ, где герой накладывает на них зачарование.
  • ну и в итоге, взвалив на плечи мешок с зачарованным барахлом, Довакин отправляется на рынок сбагрить изготовленное и попутно методом торговли подкачать своё красноречие.

Моему Дове вовсе не жалко продавать свои изделия, потому как "промежуточные" зачарования его не привлекают - он стремится к 100-му уровню, чтобы можно было накладывать на предмет двойные чары.

Уровень 100 - ещё не предел - для максимальной мощи зачарований нужна броня Азидала и усиливающие навык зелья, лучше всего - лично изготовленные при максимально развитом навыке алхимия.

Так качают зачарование упёрто-трудолюбивые Довакины; а те, кому лень возиться с барахлом, могут,не пачкая руки, взять уроки у учителей:

-4

1. Сергий Турриан; уровень 75 – «ЭКСПЕРТ», Коллегия Магов Винтерхолда

Как и прочие преподаватели Коллегии, Сергий при случае не гнушается гонять студента - Довакина по своим личным делам.

Бывает, ему нужно забрать у клиента вещь для зачарования:

А иногда требуется пополнить запас камней душ:

За работёнку посыльного маг неплохо платит; но Дове нужно быть готовым к тому, что и ему придётся платить Сергию золотом за уроки зачарования.

-5

2. Хамал; уровень 90 – «МАСТЕР», город Маркарт, храм Дибеллы

Жрица Дибеллы по городу просто так не шляется; она постоянно находится во внутреннем святилище храма. Познакомиться с ней Довакин может, нечаянно (или намеренно) "спалившись" при попытке украсть статую для нищего:

Отбив у Изгоев девочку-пророчицу и благополучно доставив её в храм, Довакин сможет брать у верховной жрицы уроки зачарования.

-6

3. Нелот; уровень 90 – «МАСТЕР», остров Солстейм, Тель - Митрин.

Как только герой познакомится с Нелотом, так сразу же вся его предыдущая жизнь покажется ему пресной и скучной.

Мастер-волшебник Дома Телванни искренне считает, что все вокруг обязаны ему угождать; поэтому Довакину придётся попробовать на себе (и не раз!) роль "подопытного кролика"; разрулить личную проблему Нелота с его бывшей ученицей; найти для него управляющего, умеющего готовить чай из собачьего корня; разыскивать Посохи Азры... и многое другое.

Если замотанный заданиями Нелота Дова вспомнит об учёбе - то Нелот сможет обучить его зачарованию (вплоть до 90-го уровня)... а затем опять погнать в какие-нибудь далёкие-предалёкие бебеня с поручением.

Больших и маленьких квестов с участием Нелота много, поэтому для тех, кому интересно это почитать, даю здесь ссылку на общую (всё ещё пополняемую) подборку по острову Солстейм - крутите вниз, все квесты Нелота там есть:

СОЛСТЕЙМ | The Elder Scrolls \\ АпоКриФ | Дзен