Найти в Дзене

Начало конца. Почему игра Tanks Blitz неотступно двигается к краху?

Огромная проблема игры — превращать танковые сражения в симулятор казино. Вместо того, чтобы заниматся ребалансом карт, вводить новые режимы, придумывать что-то интересное и новое, развивать тему киберспорта и всячески улучшать игру, разработчики занимаются тем, что превращают игру в слоты. Вместо улучшения игрового контента, игрокам преподносят всяческие виды контейнеров и лудоманства,
Оглавление

👋Приветствую всех, дорогие читатели! На связи Tanks Times, и мы бы хотели обсудить с вами тему того, что наша любимая игра умирает, медленно но уверенно. Почему же так происходит? Давайте разберемся с этим вопросом.

Всеми любимые танки живут уже на последнем издыхании
Всеми любимые танки живут уже на последнем издыхании

1. — Экономический крах.

Огромная проблема игры — превращать танковые сражения в симулятор казино. Вместо того, чтобы заниматся ребалансом карт, вводить новые режимы, придумывать что-то интересное и новое, развивать тему киберспорта и всячески улучшать игру, разработчики занимаются тем, что превращают игру в слоты. Вместо улучшения игрового контента, игрокам преподносят всяческие виды контейнеров и лудоманства, бессконечное количество наборов за реальные деньги, и люди на это ведутся, занося в игру приличное количество денег, и закупая партиями различные контейнеры. Ты ожидаешь каких то интересных изменений в игре – получаешь партию каких-то контейнеров. Изза этого игроки помешаны на лудоманстве — либо тратят большие деньги, либо просто при малейшей возможности отдают все свое игровое имущество, а коллекционные танчики у них сразу уходят в "ломбард". Пока кто-то постоянно сливает все свои пожитки, пытаясь хоть что-либо выбить, Вася откроет бесплатные мистики за новогодний подарок, и выбьет себе

500 000 золота, и конечно же их успешно сольет в собери их все. Tanks Blitz помешивается на лудоманстве, идя по кривой дорожке их европейских собратьев, которые сделали из игры сплошное никому не интересное казино

Прискорбно видеть, как игра вместо каких либо улучшений, находят 1000 и 1 способ запихнуть какие либо контейнеры во внутриигровой магазин
Прискорбно видеть, как игра вместо каких либо улучшений, находят 1000 и 1 способ запихнуть какие либо контейнеры во внутриигровой магазин

2. — Убийство интереса.

Помните, как будучи новичком вы радовались когда выбили крутой премиум/коллекционный танк? Я лично помню, когда в 10 лет сидел в кафе, крутил контейнеры и выбил X AMX M4 MLE 54 — моей радости небыло предела, в тот момент я качал бабаху, и мечтал заполучить десятку, а тут мне прилетел красивый и крутой коллекционный тяж, как же я радовался и весело обкатывал его, делая хорошие результаты. А сейчас, я сижу и смотрю с каменным лицом, на то как мне с шара падает X МС-11. Просто ноль эмоций. До такого доводит то, как разработчики крутят премиум танками направо и налево, если вы донатер, либо просто везунчик — у вас будет всё, или ничего. Сама игра становится не интересной, ведь людям уже заскучили одни и теже карты. Весь смысл боя превратился в — у кого стадо будет жирнее. На ст фланг где по 2 ст отделился один быстрый тяж? Враги сольются в нолину, и вы поедете добирать оставшихся. Время боя сократилось до 2-3х минут, набивают только те, кто успеют, а сам игрок никак не влияет на игру — если игра запланировала поражение, то пока вы доедете до позиции, не успеете моргнуть глазом как вы остаетесь один среди множества противников, которые не будут вылезать по одному будучи шотными, как в реплеях. Весь смысл геймплея скатился к тому, что ты молишься чтобы союзная ст не поехала стоять в кустах, чтобы вас не запушили, и когда едете пачкой тт на флангс надеятся что вас не встретит лавина из 7-мерых танков. Никаких новых интересных режимов, и прогрессий связанных с ними — играйте в рандомчик, или в рейтинг чтобы каждый сезон непонятно зачем апать "5к рейта" ради непонятной, непостижимой цели. Ну и конечно же, переодическая прокрутка старых никому неинтересных режимов, в которые думаю уже все перестали играть, это просто банально и неинтересно.

Вся суть игры скатилась в геймплей стада, и бутылководенье, либо в такое вот всеобщее стоялово по кустам
Вся суть игры скатилась в геймплей стада, и бутылководенье, либо в такое вот всеобщее стоялово по кустам

3. Фатальное обесценивание игрового имущества.

На данный момент, леста просто максимально стебется над игроками — сначала они завозят новогодний аукцион, в котором продается тот самый легендарный X XM 57, уникальная птшка которая была эксклюзивным донатным танчиком, выкатили в продажу за 45 000 золота, все танкисты конечно же побежали скупать этот танк — на следующей неделе данный танк падает просто ВСЕМ со снежных шаров. Разработчики пытаются продать танки, которые сыпятся практически всем! И так они бессконечно крутят "Эксклюзивами" — сначала сверхредкий КВ-4Т продается за 50 000 золота, затем падает с контейнеров, а потом просто напросто падает откуда только можно. Любой намек на эксклюзив, это всего лишь эллюзия — сначала вы купите KPZ 07 RN, и будете радоватся что вы обладатель сверхредкого танка — потом он так-же будет падать откуда только можно. Приобретете за 30 мистических контейнеров III уровня сверхредкий новый тяж MBT-B — пройдет время, и он будет падать с любых контейнеров, в том числе тех же шаров. В шары запихнули все танки, которые все так давно хотели, за которые отдавали огромные деньги и кучу золота. В игре пропадает понятие редкости, пропадает понятие ценовой граммотности, заставляя игроков не "покупать танки надежно", а старатся выбить их с контейнеров

На первом этапе аукциона игроки практически сразу раскупили за 75 000 золота Char Mle 75 — и тут-же через неделю он стал одним из танков в снежном шаре, причем падает он с обоих уровней и очень часто, вот такая вот эксклюзивность
На первом этапе аукциона игроки практически сразу раскупили за 75 000 золота Char Mle 75 — и тут-же через неделю он стал одним из танков в снежном шаре, причем падает он с обоих уровней и очень часто, вот такая вот эксклюзивность

4. Похабное отношение к комьюнити и к самой игре.

К сожалению, Tanks Blitz кладет огромный болт на мнение и желания игроков. А в самой игре даже не могут придумать интересные игровые ивенты — все сводится к копипасту прошлых ивентов, где они просто меняют стиль. Танкополии, цепочки наград, слив ресурсов, снежные шары — каждый год всё крутится по одному и тому же сценарию. Главная цель — вытянуть хоть какие то деньги с игроков, и они её придерживаются. Вместо того чтобы делать интересные активности, разрабы кормят донатеров имбовыми и альфовыми танками

Новая игрушка для тех, у кого много золота, или денег — МС-11, средний танк сносящий с барабана больше урона, чем бабаха самым жирным хеш фугасом в корму батчатика)
Новая игрушка для тех, у кого много золота, или денег — МС-11, средний танк сносящий с барабана больше урона, чем бабаха самым жирным хеш фугасом в корму батчатика)

Какой итог я могу подвести? Игру убивают турбобоями, лудкой, порчей экономики и похабным отношением к игре. Есть надежда, что разработчики пойдут по правильной тропинке, и игра будет нас дальше радовать нормальными не подкрученными сражениями, интересными ивентами и всяческими активностями.

⚫️Пост подошел к концу, если тебе понравилось, то прожми свой лайк и подпишись на наш канал, ведь тут будет еще много различных интересных статей о игре Tanks Blitz. С вами были Tanks Times, всем удачи и хороших танковых побоищ!