Когда Larian Studios анонсировала Divinity на The Game Awards 2025, игроки были вне себя от радости, что студия, подарившая им Baldur’s Gate 3, возвращается к другой своей фэнтезийной RPG-серии, которая на самом деле масштабнее Baldur’s Gate. Спустя несколько дней Larian оказалась в центре скандала после того, как её генеральный директор Свен Винке признал, что студия использует технологии генеративного искусственного интеллекта в своём пайплайне разработки. Винке уже ответил на первую волну критики, обрушившуюся на него и студию из-за использования GenAI, однако прямолинейность его ответа нисколько не утихомирила негатив, полученный им и студией. На фоне всего этого гейм-райтеры и нарративные дизайнеры начали высказываться в интернете против Larian, не только из-за использования GenAI, но и из-за того, что они считают плохой практикой найма. Во многих отраслях принято, что при подаче заявления на вакансию, помимо резюме и, возможно, нескольких раундов собеседований, вас попросят вып
Сценаристы видеоигр раскритиковали Larian Studios за сомнительные методы найма на фоне волнений вокруг генеративного ИИ
18 декабря 202518 дек 2025
3 мин