Найти в Дзене
Игромания

Геймдиректор Kingdom Come: Deliverance встал на защиту Larian в вопросе использования ИИ

В последнее время на просторах сети активно обсуждаются слова Свена Винке об уместности использования ИИ для помощи разработчикам. Тема традиционно служит красной тряпкой для сообщества, что, собственно, и произошло — в адрес главы Larian стремительно полетела критика, в том числе от бывших сотрудников студии. А вот его коллега по цеху, геймдиректор оригинальной Mafia и двух Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра, встал на защиту ИИ. И вот почему. Во-первых, ветеран индустрии считает, что нейросети могут помочь в снижении затрат на производство и времени, необходимого для создания игры. Причём речь не идёт о замене людей на «Скайнет» — ИИ лишь освободит их выполнения рутинных задач. «У меня есть идеи для множества игр, но мне 50 лет, и до сих пор на создание одного проекта уходило в среднем семь годиков. Если ИИ поможет мне быстрее воплотить эти идеи, то я только за», — отметил Вавра. Во-вторых, нейросети способны улучшить качество продукта. Например, создаь «умных» NPC, с которыми мо

В последнее время на просторах сети активно обсуждаются слова Свена Винке об уместности использования ИИ для помощи разработчикам. Тема традиционно служит красной тряпкой для сообщества, что, собственно, и произошло — в адрес главы Larian стремительно полетела критика, в том числе от бывших сотрудников студии.

А вот его коллега по цеху, геймдиректор оригинальной Mafia и двух Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра, встал на защиту ИИ. И вот почему.

Во-первых, ветеран индустрии считает, что нейросети могут помочь в снижении затрат на производство и времени, необходимого для создания игры. Причём речь не идёт о замене людей на «Скайнет» — ИИ лишь освободит их выполнения рутинных задач.

«У меня есть идеи для множества игр, но мне 50 лет, и до сих пор на создание одного проекта уходило в среднем семь годиков. Если ИИ поможет мне быстрее воплотить эти идеи, то я только за», — отметил Вавра.

-2

Во-вторых, нейросети способны улучшить качество продукта. Например, создаь «умных» NPC, с которыми можно будет поболтать о чём угодно. Реализовать все возможные варианты диалогов при помощи актёров невозможно. А вот ИИ такое вполне по силам.

Касаемо искусственно сгенерированных голосов, за которые, например, в своё время досталось авторам ARC Raiders. Тут Вавра иронично подметил, что:

«Вам не нужна игра уровня „Оскара“, когда вы заказываете сосиску в пабе или спрашиваете, как добраться до замка»

А вот судьбу у программистов и впрямь незавидная. Нейросетям не составит труда написать код уже сейчас. И в будущем прогресс так далеко шагнёт вперед, что доверить данную задачу ИИ будет логичнее. Как минимум потому, что за работу не придётся платить, а выполнена она будет в разы быстрее.

Кстати, не так давно Вавра раскритиковал обилие «детских» игр с упрощённой графикой. И, само собой, его позицию тоже поддержали далеко не все.