Найти в Дзене

House of lost souls зачёт или провал российской студии Arkuda

Только что прошла игру от наших разработчиков из мало известной студии Arkuda. Делюсь своими впечатлениями от этой игры-бродилки. Скажу сразу. Я бы прошла мимо, если не заметила эту игру в обзоре от VKPlay. До этого я закончила проходить metal gear 3 и решила отдохнуть от шутеров и интриг. House of lost souls сразу привлекла моё внимание. Хотя я редко обращаю внимание на бродилки. Хотелось бы похвалить наших разработчиков и поддержать, так как я сама разрабатываю игры, и знаю, что идей порой нет или мало ресурсов. Но вот что первое бросилось в глаза слабая оптимизация. Картинка замылена даже на высоком уровне графике. При том на низком уровне, игра буквально фризит. Теперь о самое игре. Мы играем за некого Джека (не понятно почему выбрана именно американская тематика, а так же меню на английском) который возвращается домой, где произошла трагедия. Не буду спойлерить, что было дальше. Перейду с разу к составляющей. Она не замысловатая, собирай предметы и получай воспоминания. Игр

Только что прошла игру от наших разработчиков из мало известной студии Arkuda. Делюсь своими впечатлениями от этой игры-бродилки.

Скажу сразу. Я бы прошла мимо, если не заметила эту игру в обзоре от VKPlay. До этого я закончила проходить metal gear 3 и решила отдохнуть от шутеров и интриг. House of lost souls сразу привлекла моё внимание. Хотя я редко обращаю внимание на бродилки.

Хотелось бы похвалить наших разработчиков и поддержать, так как я сама разрабатываю игры, и знаю, что идей порой нет или мало ресурсов. Но вот что первое бросилось в глаза слабая оптимизация. Картинка замылена даже на высоком уровне графике. При том на низком уровне, игра буквально фризит.

Теперь о самое игре. Мы играем за некого Джека (не понятно почему выбрана именно американская тематика, а так же меню на английском) который возвращается домой, где произошла трагедия. Не буду спойлерить, что было дальше. Перейду с разу к составляющей. Она не замысловатая, собирай предметы и получай воспоминания. Игра очень похожа на P.T. А так же Gone Home, ну и на кучу других таких бродилок. Нет ничего оригинального. Сами страшилки сделаны чуть лучше чем в Храме зелёной луны, но при свете на фигурах призраков заметны блики. Как будто бы разработчики перегрузили отражения. Так же меня огорчило то, что наши разрабы мало того что игру изначально сделали на английском языке, так и перевод в одной сцене забыли сделать. Интересно для кого они её делали. В настройках заявлено много языков, но игра чисто проходняк как и половина таких бродилок и сильно её разрекламировать вряд ли получится.

И окончательный минус этой игры - плохая концовка. Да, плохая концовка без выбора, хотя сюжет намекал на то, что можно будет выбрать концовку.

Итог: 3/10 по всем параметрам, такую игру даже ребёнок на первом уроке программирования может сделать.