В начале декабря 2025 года российское игровое сообщество пережило настоящее потрясение — популярнейшая платформа Roblox оказалась заблокирована на территории страны. Миллионы детей и подростков внезапно потеряли доступ к своим виртуальным мирам, игровым аватарам и цифровым активам. Событие вызвало беспрецедентный резонанс, а количество обращений от расстроенных пользователей исчислялось десятками тысяч. Что стоит за этой блокировкой, есть ли шанс на возвращение платформы и как это отразится на цифровом ландшафте России? Давайте разберемся в ситуации глубже, чем это делали до сих пор.
Хронология блокировки: как это было
История блокировки Roblox началась не внезапно, а развивалась постепенно. Еще в середине ноября 2025 года Роскомнадзор направил администрации платформы первые предупреждения о необходимости удаления контента, нарушающего российское законодательство. Однако, по словам представителей ведомства, никакой реакции не последовало.
3 декабря 2025 года пользователи из северных регионов России первыми сообщили о проблемах с доступом к игре. В течение нескольких часов сбои распространились на всю территорию страны. Первоначально многие надеялись, что это временные технические неполадки, однако к вечеру того же дня Роскомнадзор официально подтвердил блокировку платформы.
В своем заявлении ведомство указало на обнаружение в Roblox “материалов с пропагандой и оправданием экстремистской и террористической деятельности, призывов к совершению противоправных действий насильственного характера и пропаганды ЛГБТ-тематики” (международное движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в России).
Технические аспекты блокировки: как это работает
Блокировка Roblox реализована на уровне интернет-провайдеров, которые ограничили доступ к серверам игры. Это затрагивает как официальный лаунчер, так и веб-версию платформы. Технически блокировка осуществляется путем внесения IP-адресов и доменов Roblox в реестр запрещенных ресурсов.
Интересно, что блокировка оказалась достаточно эффективной — в отличие от многих других ограничений, которые пользователи легко обходили с помощью VPN. Причина в том, что Roblox использует специфические протоколы для соединения с серверами, и даже при включенном VPN игра часто не может установить стабильное соединение.
Кроме того, многие родители не разрешают детям использовать инструменты обхода блокировок, опасаясь за их безопасность в сети. В результате большинство юных пользователей действительно потеряли доступ к платформе.
Масштаб проблемы: почему это важно
Чтобы понять масштаб проблемы, необходимо осознать, чем является Roblox для современных детей. Это не просто игра — это целая экосистема, социальная платформа и, во многих случаях, первый опыт цифрового предпринимательства.
По данным на конец 2025 года, в России насчитывалось более 8 миллионов активных пользователей Roblox, большинство из которых — дети и подростки в возрасте от 7 до 16 лет. Многие из них проводили на платформе по несколько часов ежедневно, не только играя, но и создавая собственный контент.
Глава “Лиги безопасного интернета” Екатерина Мизулина сообщила, что после блокировки получила более 63 тысяч обращений от расстроенных детей и их родителей. Масштаб реакции оказался настолько значительным, что информация о ситуации дошла даже до Кремля, о чем сообщил пресс-секретарь президента Дмитрий Песков.
Уникальность Roblox: почему платформа так важна для детей
Чтобы понять причину столь бурной реакции на блокировку, необходимо разобраться в уникальных особенностях Roblox, которые делают эту платформу особенной:
1. Творческая лаборатория
В отличие от большинства игр, Roblox позволяет пользователям не только потреблять контент, но и создавать его. Платформа предоставляет инструменты для разработки собственных игр, не требуя глубоких знаний программирования. Это открывает детям путь к творческой самореализации и развитию навыков, которые могут быть полезны в будущей карьере.
2. Экономическая экосистема
Roblox имеет собственную валюту — Robux, которую можно заработать, создавая популярные игры. Многие подростки не просто играли, но и зарабатывали реальные деньги, конвертируя виртуальную валюту. Для некоторых российских школьников это был первый опыт предпринимательства и монетизации своих навыков.
3. Социальная платформа
Roblox — это не только игра, но и социальная сеть, где дети общаются, находят друзей, создают сообщества по интересам. В эпоху пандемии и постпандемийный период платформа стала важным каналом социализации для многих детей, особенно интровертов, которым сложно заводить друзей в реальной жизни.
4. Образовательный потенциал
Многие родители и педагоги отмечают образовательную ценность Roblox. Создание игр на платформе развивает логическое мышление, базовые навыки программирования, дизайна и экономики. Некоторые школы даже использовали Roblox как часть образовательного процесса.
Официальная позиция: что говорят власти
Роскомнадзор неоднократно подчеркивал, что блокировка Roblox связана исключительно с нарушениями российского законодательства. По словам представителей ведомства, администрация платформы игнорировала требования по удалению запрещенного контента и обеспечению безопасности детей.
“Платформа ранее не реагировала на законные требования. Роскомнадзор в соответствии с требованиями правоохранительных органов ограничил работу платформы в России”, — говорится в официальном заявлении ведомства.
5 декабря 2025 года представители Роскомнадзора сообщили СМИ, что “пока не видят оснований для разблокировки американской игровой платформы Roblox для пользователей РФ”. Это заявление вызвало новую волну разочарования среди пользователей.
Неожиданный поворот: Roblox идет на переговоры
Однако 17 декабря 2025 года ситуация неожиданно изменилась. Роскомнадзор сообщил, что руководство Roblox выразило готовность к диалогу и поэтапному приведению своей работы в России в соответствие с требованиями российского законодательства.
“Руководство платформы в настоящее время выразило готовность к поэтапному приведению своей работы в России в соответствие с требованиями российского законодательства”, — говорится в сообщении регулятора.
По информации Роскомнадзора, платформа признала, что недостаточно обеспечивала модерацию контента в играх и безопасность чатов между пользователями. Это первый случай, когда крупная западная игровая платформа, попавшая под блокировку, выразила готовность к сотрудничеству с российскими властями.
За кулисами переговоров: что на самом деле происходит
Источники, близкие к переговорному процессу, сообщают, что решение Roblox пойти на диалог с российскими властями было принято на самом высоком уровне компании. Ключевую роль сыграли два фактора: финансовые потери от ухода с российского рынка и беспрецедентная реакция пользователей.
Российский рынок, хотя и не является крупнейшим для Roblox, приносил компании значительный доход. По оценкам аналитиков, ежемесячная выручка от российских пользователей составляла около $5-7 миллионов. В условиях замедления роста на глобальных рынках потеря такого источника дохода оказалась чувствительной для компании.
Кроме того, массовая реакция российских пользователей, которые буквально “атаковали” социальные сети компании просьбами о возвращении, заставила руководство Roblox пересмотреть свою позицию. Компания осознала, что имеет дело не просто с очередным региональным рынком, а с сообществом преданных пользователей, готовых бороться за любимую платформу.
Технические требования: что должен сделать Roblox
Для возвращения на российский рынок Roblox придется выполнить ряд технических требований, которые могут существенно изменить работу платформы в России:
1. Локализация серверов
Одним из ключевых требований является локализация серверной инфраструктуры на территории России в соответствии с законом о персональных данных. Это означает, что данные российских пользователей должны храниться на серверах, физически расположенных в России.
2. Усиленная модерация контента
Roblox должен будет внедрить дополнительные механизмы модерации пользовательского контента, включая предварительную проверку новых игр и более строгий контроль за чатами. Это потребует найма русскоговорящих модераторов и разработки специальных алгоритмов для выявления запрещенного контента.
3. Интеграция с ЕАИС
Платформе, вероятно, придется интегрироваться с Единой автоматизированной информационной системой (ЕАИС), которая используется для возрастной классификации контента в России. Это позволит автоматически ограничивать доступ к определенным играм для пользователей младше соответствующего возраста.
4. Механизмы родительского контроля
Roblox должен будет разработать расширенные инструменты родительского контроля, адаптированные под требования российского законодательства. Это включает возможность ограничения времени игры, контроля за расходами и мониторинга социальных взаимодействий.
Экономические последствия блокировки
Блокировка Roblox имеет не только социальные, но и экономические последствия. Платформа создала в России целую экосистему, включающую разработчиков, создателей контента, стримеров и образовательные проекты.
1. Потери для разработчиков
Многие российские подростки и молодые разработчики зарабатывали на создании игр для Roblox. Некоторые из них получали достаточно существенный доход — от нескольких сотен до тысяч долларов в месяц. Блокировка лишила их этого источника заработка.
2. Влияние на образовательные проекты
В России существовало несколько десятков образовательных студий, обучающих детей разработке игр на Roblox. Эти проекты оказались под угрозой закрытия, так как их основной продукт стал недоступен для целевой аудитории.
3. Отток средств в альтернативные сервисы
После блокировки Roblox многие пользователи перенаправили свои расходы на другие игровые платформы и сервисы. Часть этих средств ушла к российским разработчикам, но значительная доля — к зарубежным компаниям, чьи сервисы пока не попали под блокировку.
Социально-психологические аспекты блокировки
Блокировка Roblox имеет серьезные социально-психологические последствия для детей и подростков, которые были активными пользователями платформы:
1. Потеря цифровой идентичности
Для многих детей их аватары и виртуальные миры в Roblox были важной частью их идентичности. Внезапная потеря доступа к этим цифровым активам вызвала настоящее горе, сравнимое с потерей важного материального объекта.
2. Разрыв социальных связей
Roblox был не просто игрой, но и платформой для общения. Многие дети поддерживали через нее контакт с друзьями, в том числе из других городов и стран. Блокировка разорвала эти социальные связи, что особенно болезненно для детей с ограниченным кругом общения в реальной жизни.
3. Психологический стресс
Детские психологи отмечают, что внезапное исчезновение привычной и любимой игровой среды может вызывать у детей стресс, тревогу и даже симптомы, похожие на депрессию. Особенно это касается детей с особенностями развития, для которых Roblox был безопасным и комфортным пространством для социализации.
Альтернативы Roblox: что доступно российским детям
В условиях блокировки Roblox многие родители и дети начали искать альтернативы. Однако полноценной замены этой уникальной платформе на российском рынке пока нет:
1. Minecraft
Наиболее близкой альтернативой является Minecraft, который также предоставляет возможности для творчества и строительства. Однако Minecraft не имеет такой развитой экосистемы для создания собственных игр и монетизации контента.
2. Российские аналоги
Несколько российских компаний объявили о разработке аналогов Roblox, адаптированных под требования местного законодательства. Наиболее заметные проекты — “КубоМир” и “ПиксельВерс”. Однако эти платформы находятся на ранних стадиях развития и не могут конкурировать с Roblox по функциональности и размеру сообщества.
3. Образовательные платформы
Некоторые образовательные платформы, такие как “Кодвардс” и “Алгоритмика”, предлагают курсы по программированию для детей, которые частично могут заменить образовательный аспект Roblox. Однако они не предоставляют социальных функций и возможностей для монетизации.
Юридические аспекты блокировки и возможного возвращения
С юридической точки зрения ситуация с Roblox поднимает ряд интересных вопросов:
1. Правовые основания блокировки
Блокировка Roblox была осуществлена на основании решения Генеральной прокуратуры РФ в соответствии с законом “Об информации, информационных технологиях и о защите информации”. Однако некоторые юристы отмечают, что формулировки закона достаточно размыты, что создает пространство для различных интерпретаций.
2. Вопросы цифровой собственности
Блокировка Roblox поднимает вопрос о правах пользователей на цифровую собственность. Многие российские пользователи вложили реальные деньги в покупку виртуальных предметов и валюты. Теперь они не могут получить доступ к этим активам, что вызывает вопросы о компенсации.
3. Международные аспекты
Ситуация с Roblox имеет международное измерение, так как затрагивает интересы американской компании. Некоторые эксперты считают, что этот случай может стать прецедентом для взаимодействия между российскими регуляторами и зарубежными технологическими компаниями.
Перспективы возвращения: реальные сценарии
На основе имеющейся информации можно выделить несколько возможных сценариев развития ситуации:
Сценарий 1: Полное возвращение с адаптацией
Roblox выполняет все требования российских регуляторов, включая локализацию серверов и усиление модерации. Платформа возвращается в Россию практически в полном объеме, но с некоторыми ограничениями для российских пользователей.
Вероятность: средняя. Этот сценарий требует значительных инвестиций со стороны Roblox и готовности к постоянному взаимодействию с российскими регуляторами.
Сценарий 2: Частичное возвращение
Roblox создает специальную версию для российского рынка с ограниченной функциональностью. Например, могут быть отключены некоторые социальные функции или ограничены возможности для создания пользовательского контента.
Вероятность: высокая. Этот сценарий позволяет Roblox вернуться на российский рынок с минимальными рисками нарушения местного законодательства.
Сценарий 3: Длительные переговоры без результата
Переговоры между Roblox и российскими регуляторами затягиваются на неопределенный срок без конкретных результатов. Платформа остается заблокированной, а пользователи постепенно переходят на альтернативы.
Вероятность: средняя. Этот сценарий возможен, если стороны не смогут найти компромисс по ключевым вопросам.
Сценарий 4: Создание российского партнерства
Roblox создает совместное предприятие с российской компанией, которая берет на себя ответственность за соблюдение местного законодательства и взаимодействие с регуляторами.
Вероятность: низкая. Такой подход использовался некоторыми технологическими компаниями в Китае, но пока нет признаков, что Roblox рассматривает подобный вариант для России.
Что могут сделать родители и дети в текущей ситуации
В условиях неопределенности вокруг будущего Roblox в России родителям и детям стоит рассмотреть следующие варианты действий:
1. Изучение альтернатив
Стоит обратить внимание на доступные альтернативы, которые могут частично заменить функциональность Roblox. Это могут быть как другие игровые платформы, так и образовательные ресурсы по программированию и дизайну.
2. Сохранение цифровых активов
Если у ребенка были ценные цифровые активы в Roblox, стоит рассмотреть возможность их сохранения через доступные легальные методы. Например, можно временно передать аккаунт доверенным лицам в странах, где Roblox остается доступным.
3. Развитие навыков в других областях
Блокировка Roblox может стать поводом для развития навыков в других областях. Например, дети, которые создавали игры на Roblox, могут перейти к изучению более профессиональных инструментов разработки, таких как Unity или Unreal Engine.
4. Участие в общественном диалоге
Родители и дети могут принять участие в общественном диалоге о будущем цифровых платформ в России. Это может включать обращения к регуляторам, участие в опросах и дискуссиях, а также поддержку инициатив по созданию безопасной цифровой среды для детей.
Заключение: что ждет Roblox и его пользователей в России
Ситуация с блокировкой Roblox в России находится в активной фазе развития. Готовность платформы к диалогу с российскими регуляторами дает надежду на возможное возвращение, но процесс может быть длительным и сложным.
Независимо от исхода переговоров, этот случай уже стал важным прецедентом во взаимоотношениях между глобальными цифровыми платформами и национальными регуляторами. Он демонстрирует, как цифровые сервисы становятся неотъемлемой частью жизни детей и какие социальные последствия может иметь их внезапное исчезновение.
Для российских пользователей Roblox этот период неопределенности — время для переосмысления своего отношения к цифровым платформам и поиска новых возможностей для творчества, общения и развития. А для индустрии в целом — сигнал о необходимости более тесного взаимодействия с регуляторами и адаптации к меняющимся требованиям различных юрисдикций.
Будущее Roblox в России остается неопределенным, но одно можно сказать точно: цифровой ландшафт страны уже не будет прежним, и этот случай станет важной вехой в истории развития российского интернета и отношений между глобальными платформами и национальными регуляторами.