Генеральный директор Larian Свен Винке был вынужден отреагировать на критику в интернете после подтверждения того, что студия использует генеративный ИИ для проработки ранних идей игр. В интервью Bloomberg после громкой премьеры Divinity на The Game Awards \[464 articles\]” href=”https://www.videogameschronicle.com/events/the-game-awards/”The Game Awards Винке подтвердил, что студия использует ИИ «для изучения идей, разработки презентаций PowerPoint, создания концепт-артов и написания временных текстов», но настаивал, что ни один контент, сгенерированный ИИ, не попадет в финальную игру, и что «все в компании более или менее довольны тем, как мы его используем». Эти комментарии вызвали критику со стороны игроков и бывших разработчиков в социальных сетях, что побудило Винке опубликовать собственное заявление. «Черт возьми, мы не «активно продвигаем» или не заменяем концепт-художников ИИ», — написал он. «У нас команда из 72 художников, из которых 23 — концепт-художники, и мы нанимаем
«Чёрт возьми, ребята, мы не заменяем художников»: глава Larian отвечает на волну критики из‑за ИИ
17 декабря 202517 дек 2025
2 мин