Найти в Дзене
Добрая Душа

Когда хоррор становится приключением: новый «Хищник: Планета смерти» превратил охоту в аттракцион

Я шла на «Хищник: Планета смерти» (2025) с внутренним скепсисом: ну правда, сколько можно тормошить франшизу, которая давно казалась выжатой до сухой косточки? Но Дэн Трахтенберг снова делает хитрый ход — он не пытается воскресить ощущение 1987-го и не зовёт нас в очередные «джунгли ностальгии». Он будто сразу заключает со зрителем договор: забудь сравнения, прими новые правила игры — и тогда тебе будет очень, очень весело. Самое неожиданное — как уверенно фильм расширяет мир «Хищника». Здесь уже ощущается не просто очередная охота, а почти космическое сай-фай приключение с хоррорным привкусом, которое окончательно вплетается в орбиту «Чужого» через Вейланд-Ютани и тему синтетиков. При этом история внезапно обходится без людей вообще — и меня поразило, что это не выглядит искусственным, не бросается в глаза и не вызывает раздражения. Мир просто живёт сам по себе. Сюжет, если честно, местами довольно знакомый по структуре: испытание, дорога, союзники, схватки, рост ставки. Дек — молодо

Я шла на «Хищник: Планета смерти» (2025) с внутренним скепсисом: ну правда, сколько можно тормошить франшизу, которая давно казалась выжатой до сухой косточки? Но Дэн Трахтенберг снова делает хитрый ход — он не пытается воскресить ощущение 1987-го и не зовёт нас в очередные «джунгли ностальгии». Он будто сразу заключает со зрителем договор: забудь сравнения, прими новые правила игры — и тогда тебе будет очень, очень весело.

Самое неожиданное — как уверенно фильм расширяет мир «Хищника». Здесь уже ощущается не просто очередная охота, а почти космическое сай-фай приключение с хоррорным привкусом, которое окончательно вплетается в орбиту «Чужого» через Вейланд-Ютани и тему синтетиков. При этом история внезапно обходится без людей вообще — и меня поразило, что это не выглядит искусственным, не бросается в глаза и не вызывает раздражения. Мир просто живёт сам по себе.

Сюжет, если честно, местами довольно знакомый по структуре: испытание, дорога, союзники, схватки, рост ставки. Дек — молодой яутжа — летит на Генна за почётом, чтобы убить Калиска, и по пути сближается с андроидом Тиа. Да, некоторые повороты можно предугадать, а кое-где диалоги чересчур прямолинейны.

Но фильм спасает темп: он постоянно подкидывает «уровни», как в видеоигре, где сложность растёт, локации меняются, а напряжение не успевает провиснуть. И мне это неожиданно понравилось — как новый киноязык: меньше реализма, больше ощущения приключенческого «проходняка», но сделанного с душой.

-2

Главная любовь — сама Планета смерти. Генна выглядит экзотично и опасно: ядовитые цвета, странные существа, ощущение чужой биосферы, где каждая деталь работает на сюжет, а не просто украшает фон. Визуал в целом очень сочный и фактурный, хотя иногда графика чуть «пластмассовая» и выдает цифровую природу.

Ещё один сильный козырь — Эль Фаннинг. Она в этом странном мире выглядит органично, будто героиня, попавшая в Зазеркалье, и держит на себе эмоциональную часть фильма так, что хочется смотреть именно на неё. А экшен здесь вообще главный двигатель: погони, битвы с монстрами, использование подручных средств и создание оружия — всё поставлено энергично. Забавно, что магия «страха невидимого монстра» тут заменена насыщенностью: цветом, движением, звуком, чёрным юмором (да, самоходные ноги — запоминается).

И самое спорное, но для меня свежее: яутжа здесь не просто машина для убийств. Фильм осторожно добавляет гуманистические нотки и даже чуть-чуть «семейности» про отверженных, которые собираются вместе. Фанаты классического хоррора могут фыркнуть, но мне понравилось, что франшиза эволюционирует.

Финал закрывает историю достаточно логично, но аккуратно подмигивает продолжению. И если это «банкета» будет больше — я, неожиданно для себя, совсем не против.