В свежем интервью Тодд Говард рассказал, что разработка The Elder Scrolls 6 стала для Bethesda «ежедневной работой», а большая часть студии сейчас занята именно следующей частью серии. Он подчёркивает, что команда привыкла к перекрывающимся проектам: пока одна игра выходит и получает патчи или DLC, другая уже проходит долгую стадию предпродакшена и ранней разработки. После релиза Starfield и первого крупного дополнения всё больше разработчиков постепенно переводят на TES VI, и проект официально перешёл из стадии «концептов и планов» в полноценное активное производство. По словам Говарда и других руководителей студии, внутренняя оценка проста: «игра продвигается очень хорошо, но до релиза ещё далеко». Разработчики честно признают, что сами хотели бы двигаться быстрее, но намеренно не форсят процесс: TES VI рассматривается как проект, который должен прожить десятилетие, как Skyrim, и его хотят «сделать один раз, но правильно». Параллельно в интервью подчёркивают, что пауза со Starfield б
Bethesda переключилась на The Elder Scrolls 6, но релиз ещё не скоро
17 декабря 202517 дек 2025
1 мин