Ну что, бегуны, вы уже скучаете по новостям про Marathon? Игра не сгинула в тёмных коридорах космического корабля по имени Sony – она живёт, вроде даже дышит и готовится к старту. Давайте разбираться, что там у нас на горизонте.
Прежде всего, он все-таки выходит. После всего, что было. После тишины, после ужасной альфы, после кучи вопросов – Bungie взяли и вывалили целую гору информации. Не какую-то бумажную пресс-релизную лапшу, а настоящее документальное видео, где разработчики говорят и показывают кадры. Как они умеют делать, по нему сразу видно – игра не просто «в разработке». Она уже выглядит, пахнет и звучит как нечто целое. И что, март 2026-го. Уже почти не за горами.
Цена – 40 долларов. Ну, условно. Тридцать девять девяносто девять. За это вы получаете саму игру и обещание бесплатных обновлений в течение года. Новые карты, новые «оболочки» для вашего Бегуна, события. И вот это… это важный момент. Они говорят, что не хотят, чтобы вы заходили в игру из страха что-то упустить. Bungie, а это точно проект от вас? Поэтому их боевые пропуски будут вечными, как в Helldivers 2. Не сгорят через три месяца. Купил пропуск, и качай его в своем темпе, хоть через год. Это, звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Особенно зная Bungie, но они так заявили. И еще одно, соревновательный баланс. Выживание не будет зависеть от толщины кошелька. Опять же, слова. Но звучат так, будто они усвоили уроки других.
А что с самой игрой-то? Обещают, что это будет тот самый экстракшн-шутер, в который вы захотите поиграть. Мрачный, грязный sci-fi. Вы – Бегун, сознание, которое вселяется в разные кибернетические оболочки на заброшенной колонии Тау Кита IV. Ваша цель – зайти в опасную зону, набрать лут и выжить, чтобы унести его с собой. Вокруг будут и другие игроки, и враждебные силы UESC, и сама смертоносная планета.
Ещё показали, как это всё будет работать. Четыре зоны. Три на поверхности: Периметр для новичков, Жуткое Болото с аномалиями, Аванпост – укрепленная база. И одна на самом корабле «Марафон», который висит на орбите. Криоархив. Это уже уровень эндгейма, испытание для подготовленных команд, почти рейд. Нужно взламывать системы, пробиваться через коридоры, сражаться за добычу с другими экипированными командами.
После альфы добавили чат с игроками поблизости (представьте, как вы договариваетесь о временном перемирии у ценного лут-ящика, а потом кто-то обязательно стреляет вам в спину, классика). Добавили отдельную очередь для одиночек, чтобы можно было идти соло против всех. Добавили особую оболочку «РУК», которая позволяет влезть в уже начавшийся матч в роли падальщика, пока все дерутся.
Детали… Они работают над атмосферой. Судя по видео, они очень сильно поработали с освещением, и игра более не выглядит как рейв-вечеринка, она стала похожа на нормальную мрачную фантастику. Ещё не ARC Raiders, но уже близко. Тела погибших Бегунов не исчезают – они остаются лежать и медленно разлагаться. Оружие можно по-разному модифицировать, превращая, например, обычный ПП в ту самую «Иглу». Есть фракции, которые будут давать задания, например, взорвать десантный корабль. Будет «Кодекс» – сборник ваших открытий и достижений, который раскрывает историю этого мира.
Проект выглядит на удивление… живым. Уже не той вырвиглазной гладкой картинкой из трейлера, а чем-то, во что, возможно, даже можно будет если не погрузиться, то поиграть. С тактильной грязью, скрипом металла, треском радиопомех. Игра, в которой можно потеряться. Или быть преданным. Или вытащить из ада невероятный артефакт.
Так вот. Март 2026 года. 40 долларов. Вечные пропуски. Никакого pay-to-win. Мрачный, сложный, недружелюбный экстракшн от создателей… да от тех, кто это делает.
Готовы ли вы снова поверить? Поверить, что за этим словом «Marathon» теперь скрывается не просто призрак великой старой игры, а реальный, дышащий, опасный и странно притягательный мир, полный багов, сломанных стратегий и незабываемых историй, которые случатся именно с вами?
Он еще живой. И он шевелится. Осталось только дождаться марта.