Хо-хо-хо... Старая добрая партейка под ёлкой — это, почти, как салат оливье: если не переусложнять, зайдёт всем, даже двоюродному брату-молчуну, который пришёл «просто посмотреть». Расскажу, как провести праздничный ваншот без суеты, чем занять игроков, на что опереться из официальных приключений, и накидаю идей, чтобы вечер прошёл бодро, весело, интересно.
Если спросите: "Зачем вообще играть в праздники?"
- Ну во-первых — есть настроение. Игроки готовы на лёгкий тон, шутки, браваду и героизм без кромешной тьмы.
- Идеально подойдет формат ваншота. 3–4 часа, один большой конфликт, один твист, одна кульминация — бой под бой курантов.
- Легко рескинить. Взял любой модуль и перекрасил его в «снег, гирлянды, мандарины» — готово.
Как вести мастеру (коротко и по делу)
- Держи темп. 3 акта: завязка с фестивалем, гонка/расследование, финальная стычка и салют. Все это без надуманых коридоров с десятью дверями.
- Создай лёгкий тон. Меньше данжа, больше теплоты, ну чтобы никто не тащил за стол семейные драмы и рабочие заботы. Если кто-то внезапно тащит — мягко уводи, придумай сцену с горячим грогом и NPC, который «всё понял и простил».
- Погода — это механика, но никак не занудство. Экстремальный холод, снег, скользко, пурга — это легкое напряжение и варианты решений, а не штрафы «просто потому что, так нельзя ». Одина проверка в сцене даёт атмосферу, три — вызывают зевоту.
- Праздничные «бафы». Раздай краткосрочные благословения-подарки на сессию: одноразовый переброс дайса, чарм «Праздничная удача», мелочёвка уровня «Бумажный трескун: кастует Раскат грома [Thunderclap] 1 раз в день».
- Подготовь таблицы. 6–8 быстрых «подарков», 6 смешных происшествий на фестивале, 6 зимних "встреч" в дороге. Листок на коленке — и ты король снежной метели, почти Морозко.
- Подготовь фоновую музыку. Тихие колокольчики, треск камина, огоньки — работает лучше любого «тёмного лора».
- Безопасность за столом. Семейные праздники — скользкая тема. Обозначь, что мы тут, про уют и приключения, а не про «у кого какого размера семейные тараканы».
Как играть игрокам (чтоб мастер не поседел)
- Выбирайте простые цели. «Спасти праздник», «вернуть украденную звезду», «помирить два клана гномов». В ваншоты лучше не пихать семислойные интриги.
- Придумайте для себя праздничные трюки. Бард — колядки-баффы, чародей — иллюзорные салюты, друид — упряжку оленей, плут — логист тайного Санты. Фокусы в стиле Нового года.
- Не спорьте про правила. Время идёт, мандарины стынут))). Если мастер сказал — едем дальше, значит едем. Потом разберётесь, кто больше всех съел бутербродов с икрой.
- Принесите «внутриигровой подарок». Любой персонаж может кому-то из партии подарить приятную безделушку с крохотным механическим эффектом на сессию. Душевно и по делу.
Официальные модули и зимние штучки
Чисто «рождественских» модулей от Wizards почти нет. В сеттингах ДнД свои праздники (Midwinter, Simril и прочие), те что чаще играются в зимней атмосфере.
- Winter’s Splendor (Adventurers League, Ватердип) — сезонный модуль про праздник Midwinter. Короткая история на одну-две сессии, атмосферная, с маскарадом и интригами. Отличная база под приключение в стиле «городского» праздника. Ссылка на перевод: ЗИМНЯЯ РОСКОШЬ
- Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden («Долина Ледяного Ветра: Иней Морозной Девы») — конечно, не про ёлку, а про выживание в вечной стуже, но если нужен жирный зимний вайб — вот он, родимый. Можно вытащить одну-две главы под ваншот и скроить капер-рейд на санях с рыбой и йети. Ссылка на перевод: Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden RUS
- Правила для погодных условий из Руководства Мастера: экстремальный холод, метель, обледенение, лавины. Это твой «набор специй для глинтвейна».
Неофициальное (DMs Guild, третьи издатели — проверь авторство):
- How the Lich Stole Christmas (Как Лич украл Рождество) — пародийные похождения в стиле «гринч, но с некрами».
- The Krampus-tinged one-shots (Тень Крампуса) — вариации на тему Крампуса как врага/антигероя.
- Gingerbread Golem, Toy Soldiers и прочее. Полно сборников с праздничными монстрами и мини-приключениями.
Помни: это не «канон», но к празднику заходит, как бокал шампанского в полночь.
Фичи зимнего приключения, которые работают
- Следы на снегу как подсказки. Скилл-челлендж: кто-то читает следы, кто-то отвлекает стражу колядками, кто-то сохраняет пламя священной свечи от метели.
- Скользкие головоломки. Ледяные плиты как слайдинг-пазл, где нужно «поскользнуться» в правильных местах.
- Пурга как таймер. Видимость 3 клетки, слышимость хуже, условия ухудшаются каждые 10 минут.
- Праздничные NPC. Пекарь-волшебник с пирогами-баффами, ворчливый гном-реквизитор с гирляндами-паутинами, колядующие кобольды (поют плохо, дерутся бодро).
- Монстры по сезону. Йети, волки, ледяные мефиты, морозные зомби, злые феи; сочетание огров в «крампусов», ожившие елочные игрушки.
Идеи для ваншотов (закрути за 15 минут)
- Украденная звезда. С крыши храма пропала праздничная звезда. На самом деле — это живой артефакт, который хочет домой в небеса. Догонялка по крышам, маскарад, финал на колокольне.
- Кража века на санях. Злодей-полуэльф украл казну города, сбежал по замёрзшей реке на санях. Погоня, трещины на льду, финальная засада под застывшим водопадом.
- Игрушечный бунт. Анимированные солдатики и плюшевые медведи устроили профсоюз. Разобраться, кто дал им «искру сознания», и при этом, не разбить витрины.
- Крампус и договор. Демон «наказывает» слишком жадных. Героям предстоит доказать, что людям нужно дать второй шанс.
- Свет Симрила. Нужно зажечь свет на древнем маяке в шторм, иначе корабли разобьются. Навигация, верёвки, духи моря — и один неприятных разговор с призраком хранителя.
Быстрый план на 3–4 часа
- Акт 1: Фестиваль, знакомство с NPC, первая зацепка (кража, порча, нападение фей).
- Акт 2: Две сцены на выбор. Погоня/пазл на льду и социалка/проникновение. Придумай один интересный конкурс-челлендж, чтобы вся партия поучаствовала.
- Акт 3: Кульминация с уникальным фактором арены: шквальный ветер, тонкий лёд, огненные фейерверки как ловушки. Финал — салют, поздравительные речи, награда-подарки.
Праздничные «подарки» на одну сессию (идеи)
- Мешочек искр: 3 раза даёт бросок с преимуществом на Восприятия/Инициативу (сверкает громко).
- Тёплая накидка: иммунитет к экстремальному холоду на сутки.
- Трескун боцмана: 1 раз кастует Раскат грома [Thunderclap] 1 круга, но с хлопком и конфетти.
- Жевательная карамелька силы: на 1 минуту +1 к урону рукопашкой, хрустит как лёд.
Снаряга и лут по сезону (официальные аналоги есть в книгах)
- Сапоги зимних земель, Кольцо тепла, Клинок мороза, Посох мороза. И да, «Сумка специй Хьюарда» делает глинтвейн просто идеальным — проверено лично.
- От себя: «Кружка без дна» с горячим шоколадом (работает как Декантер воды, но не проливается на ковёр мастера).
Если хочется в космос
Быстрый Starfinder-ваншот: спасаем груз с «подарками» со станции в кольцах газового гиганта; в роли Крампуса — корпоративный полубосс с дронами-коллекторами. Те же принципы: лёгкий тон, один большой бой, один внятный выбор.
Финальные подсказки от дяди Вани
- Не пытайся впихнуть что-то эпическое. Праздничная игра — про тёплый кайф, а не про судьбы вселенной.
- Делай ставку на атмосферу и взаимодействие. Кубы — хорошо, но смех за столом — лучше.
- Награда — не только золото. Даруй памятные безделушки и короткие благословения на следующий год в игре. Мелочь, а игрокам приятно, как найти оливку в крабовом салате.
А теперь марш за кубами. Елка сама не нарядится, злые феи сами не уйдут, а мандарины без броска на Ловкости почистить невозможно.
🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь дядю Ваню!
#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигры