Разработчику симулятора скалолазания Peak неожиданно пришлось отбиваться от обвинений в использовании ИИ при создании игры. Aggro Crab ответил на пост, в котором его творение назвали на 100% сделанным при помощи ИИ. Он заверил, что не использовал нейросети. «Может, мы и отбросы, но мы — отбросы местного производства, сделанные вручную», — написал разработчик. Комментаторы разделились во мнениях. Одни встали на защиту Aggro Crab, другие, наоборот, стали обвинять его в попытках отмазаться. Нашлись и те, кому неважно, участвовал ли ИИ в создании игры. Главное, чтобы было весело. Peak вышла 16 июня на PC и одержала две победы на Joystick Awards 2025. Аналитики предполагают, что игра способна преодолеть отметку в 15 млн продаж. Накануне в симуляторе скалолазания вышел патч с исправлением очень серьёзной ошибки.
Разработчик Peak жёстко ответил на подозрения в использовании ИИ
17 декабря 202517 дек 2025
1
~1 мин