Модель условно-бесплатного распространения (shareware) от Apogee заложила основу для индустрии компьютерных игр начала 90-х, что впоследствии привело к успеху Wolfenstein 3D и Doom. Ровно 35 лет назад, 14 декабря 2025 года, была выпущена игра Commander Keen in Invasion of the Vorticons — Episode 1: Marooned on Mars (DOS). Эта игра, возможно, несколько затерялась в песках времени на фоне грядущих звездных достижений в мире PC-гейминга, но её успех был крайне важен, поскольку он напрямую привел к основанию компании id Software. Да-да, тех самых ребят, что стоят за Wolfenstein 3D, Doom и другими знаковыми 3D-шутерами от первого лица. Сюжет этой первой части Commander Keen не был чем-то принципиально важным. По-настоящему революционным для того времени стало разработка Джоном Кармаком технологии плавного скроллинга на PC — задача, которая была нетривиальной в эпоху видеоадаптеров Enhanced Graphics Adapter (EGA). Этот движок для side-scrolling игр изначально создавался для портирования на P
id Software выпустила свою первую игру 35 лет назад — Commander Keen показал прорывной игровой движок Джона Кармака
17 декабря 202517 дек 2025
2
2 мин