Собрали всю важную информацию про отечественного наследника истории Гарри Дюбуа
Российская студия энтузиастов Half-Price Punk Spiders работает над духовной наследницей Disco Elysium — ролевой игрой Savior Syndrome: The Crimson Sun. В этом материале мы расскажем все, что известно про будущую отечественную RPG.
О чем Savior Syndrome: The Crimson Sun
Savior Syndrome: The Crimson Sun представляет собой детективную RPG, где геймеры возьмут на себя роль частного сыщика Айзека Ланга. История героя начинается в трущобах мегаполиса Джарс, где фармацевтические корпорации живут бок о бок с религиозными орденами, учеными, мутантами, клонами и различными культами. Сеттинг биопанка играет важную роль в Savior Syndrome.
Наш мир — это альтернативная история, застывшая в эстетике 70-х годов после ужасной мировой войны, унесшей множество жизней. Остатки человечества под влиянием корпораций расселились по городам-государствам.
Максим Поташев, Продюсер Savior Syndrome: The Crimson Sun
Разработчики RPG прямо указывают на свой источник вдохновения — Disco Elysium. История Гарри Дюбуа сильно повлияла на российскую команду разработчиков. Также Half-Price Punk Spiders отметила успех французской Clair Obscur: Expedition 33. Детище Sandfall Interactive доказало, что инди-разработчики способны создать хит без гигантских бюджетов.
Возьмем пример Clair Obscur: Expedition 33 — JRPG, созданную небольшой французской студией Sandfall Interactive. Без громких корпораций, без многомиллионных инвестиций, но с ясным творческим видением и сильной командной мотивацией. Игра продалась тиражом более 3,3 миллиона копий всего за месяц после релиза. А начинали ребята с прототипа, который делали на голом энтузиазме.
Максим Поташев, Продюсер Savior Syndrome: The Crimson Sun
Необычные ролевые механики
Разработчики Savior Syndrome делают большую ставку на ролевые элементы, а не на драйвовые перестрелки и дорогие кат-сцены. Отечественная RPG сможет похвастаться необычными механиками, которые разнообразят прохождение.
Например, у главного героя Savior Syndrome выстраивается определенный архетип по классификации психолога Карла Юнга: Самость, Тень, Анимус и так далее. Выстроить личность протагониста получится двумя способами. При получении нового уровня геймер проходит психологический тест, который добавляет баллы к определенному архетипу. Также RPG учитывает поступки игрока: если он решил отказаться от награды после помощи NPC, то это отразиться на личности Айзека.
По теме:
Изначально игроку доступны не все варианты ответа, а только те, которые соответствуют его психотипу. То есть, если вы хладнокровный и расчетливый, то и опции будут преимущественно такими. И чем дальше вы заходите во тьму, тем сложнее повернуть обратно.
Максим Поташев, Продюсер Savior Syndrome: The Crimson Sun
Не стоит забывать, что в Savior Syndrome мы управляем частным детективом. Расследование, сбор улик и допросы играют важную роль в отечественной RPG. Ключевой фишкой The Crimson Sun станут психологические дуэли. Это не просто набор диалоговых опций, а целая мини-игра. Айзек сможет выводить персонажей на чистую воду, проламывать их защиту с помощью дебатов, уникальных реплик и найденных улик.
Внимание к деталям и любовь к проекту
Автор Savior Syndrome: The Crimson Sun признался, что создание RPG проходит в отлаженном формате. У команды все получается, а намеченные планы исполняются. Студия старается проработать каждую мелочь, чтобы город Джарс казался живым.
Очень часто мелкие объекты стараются сделать в угоду оптимизации и стоимости максимально просто: с минимальным количеством полигонов, а иногда вообще двухмерно. Во многом — хороший подход, особенно если игру делать в стилизации. Но в нашем случае мы решили идти по пути Larian (Baldur's Gate 3). Каждый пропс на сцене мы стараемся проработать, сделать его живым.
Максим Поташев, Продюсер Savior Syndrome: The Crimson Sun
Благодаря точечному дизайну локаций и интерьеров геймеру будет интересно не только проходить основной сюжет, но и погружаться в лор этой вселенной. Каждая вывеска, автомобиль, деталь одежды или внешность персонажа отражает задумку авторов и показывает последствия гуманитарной катастрофы, которую пережило человечество.
Сейчас авторы Savior Syndrome: The Crimson Sun работают над полноценным трейлером игры и демоверсией, чтобы представить RPG публике. Также студии не помешает издатель, ведь Half-Price Punk Spiders работает без инвестиций.
Над игрой мы работаем на энтузиазме, без инвестиций. Все ребята в команде — люди из геймдева, которые заражены идеей проекта. Мы все хотим сделать то, чем сможем гордиться. И каждый день занимаемся игрой после основной работы.
Максим Поташев, Продюсер Savior Syndrome: The Crimson Sun
Дата выхода и русская озвучка
Создатели Savior Syndrome: The Crimson Sun признались, что в RPG запланирована английская озвучка и текстовый перевод на русский язык. Отечественные голоса будут в финальной версии игры, но только после появления издателя. На две полноценные озвучки у студии просто нет денег. И в демоверсии придется ограничиться английскими голосами и русскими субтитрами.
Мы не отказываемся от русской озвучки. Мы планируем ее добавить, когда появятся инвестиции. Но если выбирать только один язык на этом этапе — это однозначно английский.
Максим Поташев, Продюсер Savior Syndrome: The Crimson Sun
Что касается примерной даты выхода, то она неизвестна. Возможно, что планы по релизу появятся после выхода демоверсии и первых отзывов от аудитории. Но геймеры уже могут добавить Savior Syndrome: The Crimson Sun в «список желаемого» Steam.