Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Ошибочка вышла. Larian не хотела шокировать публику трейлером Divinity

На прошлой неделе прошла церемония награждения The Game Awards 2025 — и, как обычно, на мероприятии показали массу трейлеров грядущих игр. Некоторые из них, как говорится, пришли и ушли, однако CG-ролик новой Divinity народ изрядно (и в некоторых случаях даже неприятно) шокировал. Авторы проекта уверяют: они совершенно не надеялись на подобный эффект. Напротив. В ролике, напомним, демонстрируется ритуальное жертвоприношение, которое приводит к весьма неожиданным последствиям. Постановщики смакуют страдания горящего человека и параллельно демонстрируют языческий праздник, на котором присутствуют малолетние дети. Кое-кто счёл, что Larian Studios перегнула палку, и упрекнул её в очень дёшевом способе привлечь внимание к своей новой RPG. Знатоки серии и творчества команды, между тем отметили, что подобная жестокость присутствовала в их релизах и прежде, просто в текстовой форме. Издательский директор Larian Майкл Даус попытался немного прояснить ситуацию. По его словам, с помощью настолько
   Ошибочка вышла. Larian не хотела шокировать публику трейлером Divinity
Ошибочка вышла. Larian не хотела шокировать публику трейлером Divinity

На прошлой неделе прошла церемония награждения The Game Awards 2025 — и, как обычно, на мероприятии показали массу трейлеров грядущих игр. Некоторые из них, как говорится, пришли и ушли, однако CG-ролик новой Divinity народ изрядно (и в некоторых случаях даже неприятно) шокировал. Авторы проекта уверяют: они совершенно не надеялись на подобный эффект. Напротив.

В ролике, напомним, демонстрируется ритуальное жертвоприношение, которое приводит к весьма неожиданным последствиям. Постановщики смакуют страдания горящего человека и параллельно демонстрируют языческий праздник, на котором присутствуют малолетние дети.

Кое-кто счёл, что Larian Studios перегнула палку, и упрекнул её в очень дёшевом способе привлечь внимание к своей новой RPG. Знатоки серии и творчества команды, между тем отметили, что подобная жестокость присутствовала в их релизах и прежде, просто в текстовой форме.

Издательский директор Larian Майкл Даус попытался немного прояснить ситуацию. По его словам, с помощью настолько мрачного трейлера команда хотела показать доверие к интеллектуальным способностям своих фанатов.

Во время разработки мы постоянно говорили об «интеллектуальном уважении» к аудитории. Речь не о том, чтобы шокировать зрителей, а о том, чтобы соответствовать их способности понимать происходящее, чтобы это действительно резонировало с публикой. Мы уверены — люди способны ценить во всех отношениях объёмный мир.

Майкл Даус издательский директор Larian Studios

У Divinity ещё нет ни даты релиза, ни списка платформ. Обещается, что это будет самостоятельный тайтл, а не продолжение дилогии Divinity: Original Sin.