Найти в Дзене

Статусные игры в организациях: серотонин, власть и невидимые ритуалы компаний

Если вам кажется, что в вашей компании слишком много совещаний, регламентов, кулуарных обсуждений, “пожаров”, то, возможно, вы наблюдаете не хаос, а тонко настроенные статусные игры. Игры, которые запускаются нейробиологией млекопитающих, живущей в каждом из нас. В книге Лоретты Бройнинг “Статусные игры” описан простой, но неприятный факт: Наш мозг получает серотонин, когда ощущает повышение статуса — и теряет его, когда статус падает. Стремление к статусу - глубинная биологическая программа, унаследованная нами от наших предков-млекопитающих Наш мозг реагирует на статус как на ресурс выживания. Серотонин отвечает за это - дает чувство уверенности, безопасности, ощущение “я на вершине”. Как работает серотонин? ▸ Получение статуса (уважение, признание, победа) вызывает выброс серотонина, что создает чувство удовольствия ▸ Отсутствие статуса или угроза понижения статуса ощущается как угроза жизни и вызывает выброс кортизола - "гормона стресса" Именно поэтому даже взрослые, умные, обра
Оглавление

Если вам кажется, что в вашей компании слишком много совещаний, регламентов, кулуарных обсуждений, “пожаров”, то, возможно, вы наблюдаете не хаос, а тонко настроенные статусные игры.

Игры, которые запускаются нейробиологией млекопитающих, живущей в каждом из нас.

Серотонин: гормон уверенности, власти и социального доминирования

В книге Лоретты Бройнинг “Статусные игры” описан простой, но неприятный факт:

Наш мозг получает серотонин, когда ощущает повышение статуса — и теряет его, когда статус падает.

Стремление к статусу - глубинная биологическая программа, унаследованная нами от наших предков-млекопитающих

Наш мозг реагирует на статус как на ресурс выживания. Серотонин отвечает за это - дает чувство уверенности, безопасности, ощущение “я на вершине”.

Как работает серотонин?

▸ Получение статуса (уважение, признание, победа) вызывает выброс серотонина, что создает чувство удовольствия

▸ Отсутствие статуса или угроза понижения статуса ощущается как угроза жизни и вызывает выброс кортизола - "гормона стресса"

-2

Именно поэтому даже взрослые, умные, образованные люди могут:

  • спорить о мелочах,
  • защищать бессмысленные процессы,
  • устраивать “пожары”,
  • создавать хаос,
  • собирать коалиции,
  • требовать отчёты в странных форматах.

Это не реакция "плохих людей", а биология, играющая в статусные игры.

Бытовые статусные игры

Нужно понимать, что статус — это не только про власть, он может разнообразно проявляться через общественное признание - как эксперта, симпатию группы, моральный авторитет, уникальность и т.п.

Чтобы почувствовать механику, посмотрите на знакомые всем игры:

▸ Моя машина лучше!

▸ Мой пресс рельефнее!

▸ Я умнее!

▸ Мой партнер сексуальнее!

▸ Я могу выпить больше!

▸ Мои невзгоды тяжелее!

▸ Мое портфолио солиднее!

▸ Моя машина лучше!

▸ Мои ценности выше!

▸ Мой пресс рельефнее!

▸ Меня больше любят!

▸ Мои друзья круче!

▸ Моя жизнь ярче!

Это — серотониновые микро-дозы.

В социальных сетях из этого можно собрать Бинго.

Но в организациях эти игры становятся куда более изощрёнными — и куда более дорогими.

Топ-10 скрытых статусных игр в организациях

Бюрократия

Если вы когда-либо ждали подпись три дня, хотя задача занимала 10 минут — вы видели эту игру.

Симптом: Возведение процедур и регламентов в абсолют. Соблюдение процесса - важнее результата

Игра: Статус строится не на результате, а на праве блокировать или замедлять процессы, становясь «необходимым звеном». Выигрыш — чувство контроля и значимости от управленческой монополии

Цена: Потеря скорости, инновационности, демотивация инициативных сотрудников

Фразы-маркеры: это не по процессу, нужно получить одобрение N, раньше надо было следовать инструкции

Контроль информации

Если вы задавались вопросом, почему только один человек все знает, то вам "посчастливилось" играть в статус игры с "незаменимыми" экспертами

Симптом: Создание информационной асимметрии: хранение критичных данных, контактов или истории решений в личном доступе

Игра: Незаменимость. Игрок — единственное «узкое горлышко», через которое проходит всё. Каждый запрос к нему подтверждает его значимость

Цена: Рост операционных рисков, зависимость от одного человека, невозможность масштабирования

Фразы-маркеры: у меня есть файл со всеми данными, я единственный, кто общался с клиентом лично, давайте я сам, тут нюансы

Избыточные встречи

Кто-то проводит встречи потому что это нужно, кто-то - потому что нужен серотонин.

Симптом: Инициация совещаний, планерок и рабочих групп по любым, даже незначительным вопросам

Игра: Позиция центра коммуникации и модератора. Создаётся иллюзия руководящей роли и занятости стратегическими вопросами

Цена: Колоссальные потери времени, размытие ответственности, синдром совещательной усталости

Фразы-маркеры: давайте соберем всех и обсудим

Кулуарные коалиции

Вопрос на засыпку: как часто вместо того, чтобы обсудить совместно вы уходите в курилку, отдельные чаты, убираете контакты отвечая на письмо?

Симптом: Намеренный уход важных обсуждений из общих чатов и почты в личные сообщения или кулуарные беседы

Игра: Статус формируется через создание закрытых коалиций и демонстрацию наличия "особых каналов связи"

Цена: Подрыв прозрачности, рост недоверия в команде, принятие решений в узком кругу без учёта экспертизы

Фразы-маркеры: напишу тебе лично, обсудим это с глазу на глаз, это не для общего чата.

Ретроспективный эксперт

Старое доброе: "А я вам говорил"...

Симптом: Критика решений и результатов постфактум, когда ничего нельзя изменить.

Игра: Демонстрация интеллектуального превосходства без риска и ответственности. Позиция "пророка", которого "не услышали"

Цена: Культура перестраховки и бездействия («чтобы потом не винили»), демотивация тех, кто действует и рискует

Фразы-маркеры: можно было предположить последствия, базовый риск-менеджмент показал бы...

Искусственная срочность

Когда мы бежим наш мозг не задумывается об эффективности. В некоторых случаях скорость означает, что кому-то хочется быть очень и очень важным в рабочем коллективе

Симптом: Маркировка задач или запросов как «сверхсрочных» и «приоритетных», даже когда объективной спешки нет

Игра: Демонстрация сверх-важности своей работы. Подчинение графиков и приоритетов других людей своим целям

Цена: Выгорание команды, постоянный режим «пожара», невозможность стратегического планирования

Фразы-маркеры: это горит, нужно вчера, брось все и займись этим

Фетишизация отчётности

Сталкиваясь с культурой организации, в которой документ - это отдельная важная сущность без которой работа не считается выполненной задумайтесь - возможно вы поклоняетесь скрытому "серотониновому наркоману"

Симптом: Требование предоставлять данные в уникальных и избыточно-сложных форматах (презентации высокого качества, специфичные сводки)

Игра: Статус обеспечивается установлением стандартов, соответствовать которым может только сам инициатор или его окружение

Цена: Замедление принятия решения, трата времени на оформление вместо анализа и действий

Фразы-маркеры: мне нужен отчет в таком виде, это не тот формат для принятия решений, переделайте под нашу шаблон

Патронаж над некомпетентностью

В некоторых случаях жалость к "слабым" сотрудникам является скрытой серотониновой игрой

Симптом: Покровительство непрофессиональному или демотивированному сотруднику под маской гуманности и лояльности

Игра: Роль благородного «покровителя» и защитника. Зависимость подопечного усиливает влияние патрона.

Цена: Падение общих стандартов работы, несправедливость, демотивация сильных исполнителей

Фразы-маркеры: Ему нужно больше времени (на адаптацию), Мы не можем его бросить, У него сложная ситуация

Вечный пожарный

Быть вечно уставшим героем - это также может быть игра с серотонином

Симптом: Сознательное допущение или усугубление кризисных ситуаций, чтобы затем героически их разрешать.

Игра: Роль спасителя и незаменимого кризис-менеджера. Мощнейший выброс серотонина от всеобщего признания и благодарности

Цена: Постоянная работа в режиме аврала, скрытый саботаж профилактических мер, тотальная зависимость от одного "героя"

Фразы-маркеры: я снова всех выручил, без меня бы не справились, пришлось работать всю ночь - чтобы все починить

Культивация управляемого хаоса

Есть высший пилотаж серотониновых пожарных - создание хаоса собственноручно

Симптом: Пассивное или активное сопротивление систематизации, автоматизации и чётким регламентам

Игра: В условиях хаоса статус получает тот, кто умеет в нём ориентироваться и решать проблемы "по звонку". Это делает его незаменимым "проводником"

Цена: Невозможность масштабирования, высокие операционные издержки, зависимость бизнеса от «шаманов» процесса

Фразы-маркеры: наша специфика не для систем, здесь нужен человеческий фактор

-3

Почему эти игры так живучи в организациях?

Потому что они:

  • дают мгновенный серотонин,
  • не требуют реального результата или подменяют реальный результат на документ/геройство/действие,
  • удачно маскируются под “рабочие процессы”

Как распознать статусные игры в себе

Мы сами часто и бессознательное впадаем в подобные игры.

Предлагаю небольшой чек лист самопроверки для осознания этого стремления в себе:

  • Я ловлю удовольствие от того, что без меня ничего не движется
  • Я часто думаю “они должны были догадаться”
  • Я люблю быть в курсе всего
  • Я раздражаюсь, когда меня не зовут на совещание
  • Я создаю срочность, чтобы ускорить других
  • Я защищаю слабых сотрудников, потому что “они хорошие”
  • Я чувствую себя героем, когда тушу пожар
  • Я считаю, что автоматизация “убьёт специфику”

Если вы ответили "да" хотя бы на три вопроса - вы в игре

Что можно сделать?

Попробовать перенастроить получение серотонина с источник серотонина:

  • С “контроля” → на “результат”
  • С “незаменимости” → на “масштабируемость”
  • С “хаоса” → на “системность”
  • С “героизма” → на “профилактику”
  • С “коалиций” → на “прозрачность”

В заключение

Описанные игры опасны тем, что выглядят частью работы.

Однако их цель — не лучший результат компании, а стабильный серотонин для инициатора через контроль, исключительность и создание зависимостей.

Статусные игры замедляют компанию, повышают токсичность среды и ведут к уходу самых ценных кадров — тех, кто хочет работать на результат, а - не участвовать в ритуалах.

Осознание этих паттернов — первый шаг к тому, чтобы перестать в них играть самому и минимизировать их влияние на команду.

Второй — перестать получать серотонин через контроль и хаос, и переключиться на результат, сотрудничество и прозрачность.

Это не только снижает токсичность среды, но и делает вас сильнее как лидера.

Хотите знать больше про бизнес психологию, скрытые мотивы лидеров и команд - присоединяйтесь к Telegram-каналу Бессознательное в организации