🦖 От идеи до игры с помощью AI: опубликовали на Хабре статью про PixelLawyerRun Друзья, наконец-то вышла статья на Хабре о том, как мы делали игру PixelLawyerRun. Это статья не столько про разработку игры, сколько про возможности для создания собственных проектов. О том, что современные AI-инструменты стали настолько мощными и доступными, что позволяют реализовывать крутые идеи без глубоких технических знаний. 💻 О чем рассказываем в статье: Идея: почему выбрали формат раннера и как прописывали сценарии карьерных треков (инхаус, консалтинг, госслужба, частная практика). Инструменты: как связка Perplexity + Cursor + Gemini позволила собрать работающий код с нуля за несколько вечеров. Визуал: как создавался пиксель-арт с помощью нейросетей. Деплой: пошагово, как бесплатно запустить игру в Telegram через GitHub Pages. Материал будет полезен всем, кто хочет создавать свои микро-продукты или пет-проекты, но раньше откладывал из-за сложной технической части. Будем благодарны, если
🦖 От идеи до игры с помощью AI: опубликовали на Хабре статью про PixelLawyerRun
16 декабря 202516 дек 2025
~1 мин