Найти в Дзене
MetaCyber

Патч 7.40 в Dota 2: новый герой Largo, масштабное обновление и зимние бонусы

В ночь с 15 на 16 декабря 2025 года в Dota 2 вышел новый патч 7.40. Помимо масштабных изменений баланса и механик, Valve добавила в игру нового героя – барда Largo, а также праздничные бонусы и бесплатные награды для игроков. В этом материале CyberMeta рассказывает обо всех подробностях нового патча. В патче 7.40 для Dota 2 Valve представила нового героя поддержки – барда Largo. Это персонаж ближнего боя, ориентированный на контроль, усиление союзников и игру в затяжных командных сражениях. Largo способен подстраиваться под ситуацию на карте, повышая эффективность команды за счёт баффов, контроля территории и давления в поздних стадиях раунда. Странники, изгнанные из лесов Хмурых корней, обнаружили живой остров Велу'Мар – настолько древний, что он общается лишь песнями. Ларго вырос среди бардов-шаманов, учившихся общаться с островом, но теперь он путешествует с труппой учеников-лягушек и ищет вдохновения для новых мелодий, с которыми можно было бы вернуться на родную землю. Ларго усили
Оглавление

В ночь с 15 на 16 декабря 2025 года в Dota 2 вышел новый патч 7.40. Помимо масштабных изменений баланса и механик, Valve добавила в игру нового героя – барда Largo, а также праздничные бонусы и бесплатные награды для игроков. В этом материале CyberMeta рассказывает обо всех подробностях нового патча.

Новый герой – Largo

    В патче 7.40 для Dota 2 Valve представила нового героя поддержки – барда Largo
В патче 7.40 для Dota 2 Valve представила нового героя поддержки – барда Largo

В патче 7.40 для Dota 2 Valve представила нового героя поддержки – барда Largo. Это персонаж ближнего боя, ориентированный на контроль, усиление союзников и игру в затяжных командных сражениях. Largo способен подстраиваться под ситуацию на карте, повышая эффективность команды за счёт баффов, контроля территории и давления в поздних стадиях раунда.

Странники, изгнанные из лесов Хмурых корней, обнаружили живой остров Велу'Мар – настолько древний, что он общается лишь песнями. Ларго вырос среди бардов-шаманов, учившихся общаться с островом, но теперь он путешествует с труппой учеников-лягушек и ищет вдохновения для новых мелодий, с которыми можно было бы вернуться на родную землю. Ларго усиливает союзников в бою, вдохновляя их на более эффективное и болезненное для врагов колдовство. Он шустро располагает к себе друзей и противников своим липким языком, а его непременно задорные притопывающие лягушата задают темп драки. Когда же битва достигает своего крещендо, Ларго с радостью выступит со своими лучшими хитами – классическими песнями его народа, которые благословят всю команду и сменят тон битвы на победный.
    Новый герой – Largo
Новый герой – Largo

Ключевая особенность героя – взаимодействие с союзниками через музыкальные способности. Largo может усиливать заклинания команды, снижать расход маны и задавать темп драки, а также мешать соперникам при помощи контроля и развеиваний.

Зимняя сокровищница Collector’s Cache

    Зимняя сокровищница Collector’s Cache была добавлена в патче 7.40
Зимняя сокровищница Collector’s Cache была добавлена в патче 7.40

Также в новом патче появилась зимняя сокровищница Collector’s Cache. В неё вошли 16 новых косметических наборов, созданных сообществом, для таких героев, как Tiny, Centaur Warrunner, Silencer и других. Коллекция доступна ограниченное время и выполнена в зимней тематике.

Главные изменения героев и ландшафта

    Valve переработала ключевые способности и механики Lone Druid, Slark и Treant Protector
Valve переработала ключевые способности и механики Lone Druid, Slark и Treant Protector

В патче 7.40 Valve также внесла ряд заметных изменений в баланс героев. Разработчики переработали ключевые способности и механики сразу нескольких персонажей:

  1. Lone Druid получил новые возможности взаимодействия с медведем: теперь друид может оплетать врагов корнями даже вне медвежьего облика, а дух-медведя обзавёлся собственным деревом талантов.
  2. Slark тал ещё опаснее в затяжных драках – способность Essence Shift стала врождённой, а её место заняла Saltwater Shiv, позволяющая красть восстановление здоровья и скорость передвижения у соперников.
  3. Treant Protector усилил своё влияние в командных сражениях: обновлённая Leech Seed стала опаснее, а улучшение с Aghanim’s Scepter значительно повысило боевой потенциал героя.

Ещё в патче 7.40 были внесены изменения в ландшафт карты: разработчики скорректировали расположение нейтральных лагерей, объектов обзора и отдельных участков карты, а также обновили визуальную составляющую. Эти правки направлены на улучшение баланса и читаемости происходящего в матчах.

Главные нейтральные предметы

    Valve обновила пул нейтральных предметов, добавив несколько новых артефактов для разных стадий игры
Valve обновила пул нейтральных предметов, добавив несколько новых артефактов для разных стадий игры

Valve обновила пул нейтральных предметов, добавив несколько новых артефактов для разных стадий игры. Среди ключевых новинок – Weighted Dice, Idol of Scree'Auk и Riftshadow Prism, каждый из которых ориентирован на разные роли и тайминги.

  1. Weighted Dice – нейтральный предмет 1 разряда. При расчёте базового урона владельца или его награды за убийство крипа производится 2 попытки и берётся наибольшее значение.
  2. Idol of Scree'Auk – нейтральный предмет 4 разряда. Увеличивает сопротивление замедлениям на 50%, позволяет проходить сквозь существ и даёт +25% к уклонению.
  3. Riftshadow Prism – нейтральный предмет 5 разряда. Владелец отдаёт 10% текущего здоровья, чтобы создать свою иллюзию с полным здоровьем. Она существует 20 сек., наносит 50% урона и получает 240% урона.

Помимо добавления новых, Valve провела ротацию нейтральных предметов, убрав из игры несколько артефактов прошлых версий. В их числе оказались Pyrrhic Cloak, Sister’s Shroud и Helm of the Undying.

Патч 7.40 в Dota 2: изменения предметов, нейтральных крипов и героев

Ниже представлены несколько блоков патчноута 7.40 с различными изменениями. Чтобы посмотреть патчноут, вы можете раскрыть нужный вам блок, нажав на него левой кнопкой мыши.

Общие изменения

Captains Mode

  1. Изменена очерёдность сторон в первой стадии запретов;
  2. Команда с первым пиком теперь делает два бана подряд в начале стадии;
  3. В третьей стадии запретов порядок банов стал более симметричным.

Общие изменения

  1. Таланты больше не требуют очков навыков;
  2. Для изучения талантов используются отдельные очки, выдающиеся на уровнях 10, 15, 20, 25, 27, 28, 29 и 30;
  3. Все бонусы +2 ко всем атрибутам изучаются уже к 22 уровню;
  4. Все фасеты, которые ранее давали 6 бонусов ко всем атрибутам, снова дают 7;
  5. Изменена формула золота за помощь при убийстве героев;
  6. Командные убийства приносят больше золота, соло-фраги – меньше;
  7. Время возрождения курьера уменьшено;
  8. Курьеры больше не получают штраф к скорости при переносе расходников;
  9. Все иллюзии теперь имеют 800 дальности обзора днём и 400 ночью.

Цели на карте

Рошан

  1. Рошан больше не считается героем для механик вампиризма – физический вампиризм по нему снижен на 40%, вампиризм заклинаниями снижен на 80%;
  2. Disarm от Roar of Retribution больше нельзя развеять;
  3. Slam больше не имеет увеличенной длительности против крипов;
  4. Slam теперь наносит двойной урон крипам.

Терзатель

  1. Добавлен таймер Терзателя возле миникарты, работающий аналогично таймеру Рошана;
  2. Пинг по Терзателю на карте вызывает тот же сигнал, что и пинг таймера;
  3. На миникарте теперь отображается только один Терзатель и место его появления;
  4. The Shining начинает наносить урон только после атаки по Терзателю.

Руны

  1. Bounty Rune теперь даёт золото в зависимости от времени появления, а не подбора;
  2. Длительность Haste Rune теперь всегда составляет 22 секунды;
  3. Invisibility Rune больше не снижает входящий урон.

Изменения ландшафта

  1. Потоки воды расширены и проведены в базы Radiant и Dire;
  2. На безопасных линиях добавлены Защитные врата;
  3. Святилища мудрости и Смотрители перенесены на лоуграунд ближе к башням T1;
  4. Часть сложных лагерей нейтралов понижена до средних;
  5. В треугольнике теперь расположен средний лагерь вместо сложного;
  6. Стоимость маны для использования Парных врат снижена;
  7. Мана за использование Парных врат возвращается при прерванном телепорте;
  8. Переработаны области вокруг Терзателей;
  9. Добавлены ограничения на полёты за пределами карты;
  10. Ночная дальность обзора Смотрителей уменьшена;
  11. Время захвата Смотрителей сокращено;
  12. Радиус обзора Защитных врат увеличен и теперь отображается при зажатом ALT.

Таргетинг неуязвимых целей

  1. Большинство предметов и способностей больше не могут применяться на неуязвимые цели;
  2. Nullifier больше нельзя применять на неуязвимые цели;
  3. Purge у сатира-колдуна больше не работает по неуязвимым целям;
  4. Vacuum у Dark Seer больше не действует на неуязвимые цели;
  5. Ensnare у Naga Siren не работает по неуязвимым целям, кроме случаев под Song of the Siren;
  6. Bloodlust у Ogre Magi больше нельзя применять на неуязвимые цели;
  7. Fortune’s End у Oracle не таргетит неуязвимые цели, но действует по области;
  8. Demonic Purge и Demonic Cleanse у Shadow Demon больше не работают по неуязвимым целям;
  9. Assassinate у Sniper больше нельзя применять на неуязвимые цели;
  10. Storm Hammer с Aghanim’s Scepter у Sven не таргетит неуязвимые цели, но действует по области;
  11. Nether Swap у Vengeful Spirit больше нельзя применять на неуязвимые цели.

Изменения нейтральных крипов

Сатир-душекрад

  1. Mana Burn теперь сжигает 1 / 1.5 / 2 / 2.5 × INT цели.

Сатир-колдун

  1. Purge больше не может применяться на неуязвимые цели.

Изменения предметов

Clarity

  1. Начальный запас в лавке увеличен с 4 до 5;
  2. Стоимость увеличена с 50 до 60 золота.

Healing Salve

  1. Начальный запас в лавке увеличен с 4 до 5;
  2. Применение на союзника больше не длится вдвое меньше;
  3. Применение на союзника теперь восстанавливает вдвое меньше здоровья в секунду.

Iron Branch

  1. Стоимость увеличена с 50 до 55 золота.

Observer Ward

  1. Нельзя установить в радиусе 300 от другого Observer Ward своей команды, установленного в течение последней секунды;
  2. Дальность применения Plant больше не увеличивается соответствующим атрибутом.

Sentry Ward

  1. Нельзя установить в радиусе 300 от другого Sentry Ward своей команды, установленного в течение последней секунды;
  2. Дальность применения Plant больше не увеличивается соответствующим атрибутом.

Smoke of Deceit

  1. Теперь можно применить из ранца;
  2. Больше не уходит на перезарядку при переносе из ранца в основной инвентарь.

Tango

  1. Начальный запас в лавке увеличен с 8 до 10;
  2. Применение на союзника теперь восстанавливает вдвое меньше здоровья в секунду.

Roshan's Banner

  1. Теперь усиливается с каждым выпадением;
  2. Радиус действия изменён с 650 на 600/900/1200;
  3. Число атак для уничтожения увеличено с 6 до 6/8/10.

Ghost Scepter

  1. Уязвимость к магическому урону в Ghost Form уменьшена с 40% до 30%.

Ring of Tarrasque

  1. Стоимость уменьшена с 1800 до 1700 золота.

Shadow Amulet

  1. Стоимость уменьшена с 1000 до 900 золота.

Tiara of Selemene

  1. Стоимость уменьшена с 1800 до 1700 золота.

Voodoo Mask

  1. Стоимость уменьшена с 700 до 650 золота.

Bloodstone

  1. Общая стоимость уменьшена с 4400 до 4350;
  2. Вампиризм заклинаниями увеличен с 20% до 25%;
  3. Множитель вампиризма Bloodpact уменьшен с 4x до 3x.

Boots of Bearing

  1. Рецепт изменён;
  2. Теперь для сборки требуется Ring of Tarrasque;
  3. Рецепт за 1700 золота больше не требуется;
  4. Восстановление здоровья увеличено с 15 до 18.

Crimson Guard

  1. Guard больше нельзя развеять.

Dagon

  1. Общая стоимость уменьшена с 2850 до 2800;
  2. Стоимость всех уровней уменьшена.

Diffusal Blade

  1. Manabreak больше не применяется иллюзиями.

Disperser

  1. Suppress теперь применяет обычное развеивание на любую цель;
  2. Manabreak больше не применяется иллюзиями.

Ethereal Blade

  1. Рецепт изменён;
  2. Теперь требует Ultimate Orb вместо Aether Lens;
  3. Стоимость рецепта уменьшена с 1600 до 900;
  4. Больше не даёт ману, восстановление маны и дальность применения;
  5. Бонус ко всем атрибутам увеличен с 8 до 24;
  6. Уязвимость к магическому урону уменьшена с 40% до 30%;
  7. Урон Ether Blast теперь зависит от суммы атрибутов владельца.

Glimmer Cape

  1. Стоимость рецепта увеличена с 350 до 450.

Guardian Greaves

  1. Рецепт изменён;
  2. Buckler больше не требуется;
  3. Стоимость рецепта уменьшена;
  4. Бонус к броне увеличен с 4 до 5;
  5. Guardian Aura больше не даёт броню;
  6. Guardian Aura больше не усиливается для союзников при низком здоровье;
  7. Эффект регенерации при низком здоровье остаётся только у владельца.

Hand of Midas

  1. Transmute больше не имеет множителя опыта;
  2. Время восстановления заряда уменьшено с 110 до 90 секунд.

Heart of Tarrasque

  1. Общая стоимость уменьшена с 5200 до 5100;
  2. Максимальный бонус к регенерации здоровья уменьшен с 1,4% до 1%;
  3. Добавлена пассивная способность Behemoth's Blood;
  4. Behemoth's Blood увеличивает регенерацию на 1,5% от недостающего здоровья;
  5. Эффект не суммируется.

Heaven's Halberd

  1. Disarm теперь снимается только сильным развеиванием;
  2. Длительность Disarm всегда 3 секунды;
  3. Перезарядка увеличена с 18 до 20 секунд.

Helm of the Dominator

  1. Награда золотом и опытом за подчинённого крипа уменьшена со 100% до 50%.

Holy Locket

  1. Рецепт изменён;
  2. Теперь требует Crown вместо Diadem;
  3. Стоимость рецепта увеличена;
  4. Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 9 до 7;
  5. Время автозаряда Energy Charge увеличено с 8 до 10 секунд;
  6. Максимум зарядов увеличен с 20 до 25;
  7. Дальность применения увеличена с 500 до 600;
  8. Восстановление маны за заряд уменьшено с 17 до 15;
  9. Активная способность увеличивает входящее лечение цели на 10% на 4 секунды.

Khanda

  1. Рецепт изменён;
  2. Теперь требует Soul Booster вместо Tiara of Selemene;
  3. Рецепт за 1200 золота больше не требуется;
  4. Добавлено +7 к восстановлению здоровья;
  5. Восстановление маны уменьшено с 8 до 3;
  6. Бонус к здоровью увеличен с 200 до 450;
  7. Бонус к мане увеличен с 200 до 450.

Magic Wand

  1. Общая стоимость увеличена с 450 до 460.

Mekansm

  1. Бонус к броне увеличен с 4 до 5.

Meteor Hammer

  1. Длительность оглушения увеличена с 0,5 до 0,75 секунды.

Nullifier

  1. Nullify больше нельзя применять на неуязвимые цели.

Octarine Core

  1. Предмет больше нельзя разобрать;
  2. Теперь требуется рецепт за 200 золота;
  3. Общая стоимость увеличена с 4800 до 4900.

Pavise

  1. Бонус к броне увеличен с 2 до 3.

Perseverance

  1. Теперь предмет можно разобрать.

Pipe of Insight

  1. Стоимость рецепта увеличена с 700 до 800.

Phylactery

  1. Рецепт изменён;
  2. Теперь требует Perseverance вместо Point Booster;
  3. Стоимость рецепта уменьшена с 300 до 200;
  4. Бонусы к здоровью и мане убраны;
  5. Добавлено восстановление здоровья и маны.

Radiance

  1. Уклонение увеличено с 15% до 25%;
  2. Burn больше не даёт шанс промаха;
  3. Burn больше не наносит дополнительный урон иллюзиям.

Refresher Orb

  1. Рецепт изменён;
  2. Cornucopia больше не требуется;
  3. Стоимость рецепта увеличена;
  4. Бонус к урону удалён;
  5. Восстановление здоровья уменьшено с 18 до 12;
  6. Восстановление маны уменьшено с 8 до 6.

Revenant's Brooch

  1. Стоимость рецепта увеличена с 600 до 650.

Scythe of Vyse

  1. Стоимость рецепта увеличена с 600 до 700.

Shadow Blade

  1. Общая стоимость уменьшена с 3350 до 3250.

Shiva's Guard

  1. Arctic Blast больше не наносит дополнительный урон иллюзиям.

Silver Edge

  1. Общая стоимость уменьшена с 5800 до 5700;
  2. Эффект Shadow Walk ограничивает скорость передвижения цели до 200;
  3. Эффект нельзя развеять и он не проходит через иммунитет к дебаффам.

Urn of Shadows

  1. Восстановление маны уменьшено с 1,4 до 1,25;
  2. Радиус получения зарядов увеличен с 1400 до 1500;
  3. Заряды теперь получают все копии предмета;
  4. Urn и Spirit Vessel могут получать заряды с одной смерти героя.

Spirit Vessel

  1. Радиус получения зарядов увеличен с 1400 до 1500;
  2. Может получать заряды одновременно с Urn of Shadows.

Veil of Discord

  1. Рецепт изменён;
  2. Состав предмета изменён;
  3. Восстановление здоровья увеличено с 4 до 4,5.

Wind Waker

  1. Перезарядка Cyclone увеличена с 16 до 19 секунд.

Wraith Band

  1. Бонус к скорости атаки увеличен с 5 до 6.

Изменения нейтральных предметов

Ripper’s Lash, Sister’s Shroud, Spark of Courage, Brigand’s Blade, Gale Guard, Magnifying Monocle, Outworld Staff, Pyrrhic Cloak и Helm of the Undying

  1. Предметы удалены из игры.

Ash Legion Shield

  1. Новый нейтральный артефакт 1-го разряда;
  2. Активная способность Shield Wall: снижает скорость передвижения владельца на 12 и даёт всем подконтрольным ему юнитам в радиусе 800 барьер от физического урона в размере 140;
  3. Длительность эффекта – 6 секунд;
  4. Не требует маны, перезарядка – 40 секунд;
  5. Не действует на варды.

Duelist Gloves

  1. Возвращённый нейтральный артефакт 1-го разряда;
  2. Пассивная способность Boldness: даёт 20 скорости атаки, если в радиусе 1200 есть вражеские герои.

Weighted Dice

  1. Новый нейтральный артефакт 1-го разряда;
  2. Пассивная способность Loaded: при расчёте базового урона или золота за добивание значение вычисляется дважды, и выбирается наибольшее.

Defiant Shell

  1. Возвращённый нейтральный артефакт 2-го разряда;
  2. Пассивная способность Reciprocity: при получении атаки герой контратакует цель в радиусе своей атаки, нанося 80% обычного урона;
  3. Перезарядка – 5 секунд;
  4. Не срабатывают модификаторы атаки;
  5. Dormant Curio увеличивает урон контратаки с 80% до 104%.

Searing Signet

  1. Общий урон Burn Through увеличен с 72 до 90;
  2. Dormant Curio увеличивает общий урон с 93,6 до 117;
  3. Burn Through теперь наносит на 50% меньше урона не-героям.

Jidi Pollen Bag

  1. Длительность Pollinate уменьшена с 12 до 9 секунд;
  2. Урон от максимального здоровья уменьшен с 12% до 9%;
  3. Dormant Curio снижает урон от максимального здоровья с 15,6% до 11,7%;
  4. Перезарядка Pollinate уменьшена с 45 до 25 секунд.

Psychic Headband

  1. Psychic Push теперь можно применять на союзников;
  2. Всё ещё нельзя применять на самого владельца.

Unrelenting Eye

  1. Разряд предмета изменён с 5 на 3;
  2. Relentless больше не даёт сопротивление эффектам врагам поблизости;
  3. Максимальное сопротивление замедлению уменьшено со 100% до 50%;
  4. Dormant Curio снижает максимальное сопротивление замедлению с 130% до 65%;
  5. Потеря сопротивления замедлению за каждого вражеского героя уменьшена с 20% до 10%;
  6. Радиус действия Relentless изменён с 600 на радиус атаки героя.

Flayer’s Bota

  1. Новый нейтральный артефакт 4-го разряда;
  2. Активная способность Bloodthirst: увеличивает базовый урон на 15% и скорость атаки на 30 на 6 секунд;
  3. Не требует маны, перезарядка – 65 секунд;
  4. Пассивная способность Bloodrush: перезарядка Bloodthirst сбрасывается при смерти вражеского героя в радиусе 1200;
  5. Dormant Curio увеличивает бонус к урону с 15% до 19,5%, а скорость атаки – с 30 до 39.

Giant’s Maul

  1. Критический урон Crushing Blow уменьшен со 150% до 140%;
  2. Dormant Curio уменьшает критический урон с 195% до 182%.

Idol of Scree’Auk

  1. Новый нейтральный артефакт 4-го разряда;
  2. Активная способность False Flight: даёт фазовое передвижение, 50% сопротивления замедлениям и 25% уклонения на 5 секунд;
  3. Не требует маны, перезарядка – 30 секунд;
  4. Dormant Curio увеличивает длительность с 5 до 6,5 секунд.

Metamorphic Mandible

  1. Новый нейтральный артефакт 4-го разряда;
  2. Активная способность Pupate: превращает владельца в насекомое на 4 секунды, увеличивая магическое сопротивление на 35% и скорость передвижения на 15%;
  3. Размер героя уменьшается на 20%, броня снижается на 45%;
  4. Не требует маны, перезарядка – 30 секунд;
  5. Эффект можно развеять;
  6. Нельзя применять во время произнесения заклинаний;
  7. Dormant Curio увеличивает длительность с 4 до 5,2 секунды.

Rattlecage

  1. Возвращённый нейтральный артефакт 4-го разряда;
  2. Пассивная способность Reverberate: после получения 180 урона выпускает до двух снарядов по случайным врагам в радиусе 600, с приоритетом героев;
  3. Снаряды наносят 110 урона и замедляют скорость передвижения и атаки на 100% на 0,2 секунды;
  4. Dormant Curio увеличивает урон с 110 до 143.

Dezun Bloodrite

  1. Разряд предмета изменён с 4 на 5;
  2. Бонус к области действия Blood Invocation увеличен с 12% до 16%;
  3. Dormant Curio увеличивает бонус к области действия с 15,6% до 20,8%.

Riftshadow Prism

  1. Новый нейтральный артефакт 5-го разряда;
  2. Активная способность Refract: тратит 10% текущего здоровья владельца и создаёт иллюзию с полным запасом здоровья на 20 секунд;
  3. Иллюзия наносит 50% урона и получает 240% урона;
  4. Не требует маны, перезарядка – 30 секунд;
  5. Dormant Curio увеличивает наносимый иллюзией урон с 50% до 65%.

Изменения героев

Abaddon

  1. Базовая сила уменьшена с 22 до 21;
  2. Базовая ловкость уменьшена с 23 до 22;
  3. Урон на первом уровне уменьшен на 1 (с 50–60 до 49–59);
  4. Аспект The Quickening: снижение перезарядки при смерти героя уменьшено с 6 до 5 секунд;
  5. Mist Coil: перезарядка увеличена с 6,5/6/5,5/5 до 8/7/6/5 секунд;
  6. Mist Coil: урон/лечение увеличены с 80/150/220/290 до 95/160/225/290.

Alchemist

  1. Acid Spray: расход маны увеличен с 105/110/115/120 до 120;
  2. Талант 15 уровня: бонус к урону за эффект Greevil's Greed увеличен с 2 до 2,5.

Anti-Mage

  1. Способность Counterspell Ally удалена из игры;
  2. Counterspell: улучшение от Aghanim's Shard больше не даёт способность Counterspell Ally;
  3. Counterspell: урон иллюзий от Aghanim's Shard увеличен с 75% до 100%;
  4. Талант 15 уровня: бонусы к минимальному/максимальному замедлению от Persecutor увеличены с 7,5%/15% до 9%/18%.

Arc Warden

  1. Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110;
  2. Magnetic Field: расход маны изменён с 50/70/90/110 на 60/70/80/90.

Axe

  1. Berserker's Call: длительность увеличена с 1,8/2,2/2,6/3 до 2,1/2,4/2,7/3 секунд;
  2. Berserker's Call: перезарядка увеличена с 17/15/13/11 до 18/16/14/12 секунд;
  3. Battle Hunger: больше не имеет множителя урона от брони;
  4. Battle Hunger: тип урона изменён с физического на чистый;
  5. Battle Hunger: больше не имеет уменьшенного замедления передвижения против крипов;
  6. Талант 15 уровня: «+10% к замедлению от Battle Hunger» заменено на «+12 к урону в секунду от Battle Hunger»;
  7. Талант 20 уровня: бонус к урону от Counter Helix увеличен с 30 до 40;
  8. Талант 20 уровня: «+100 к урону от Culling Blade» заменено на «+15 к силе»;
  9. Талант 25 уровня: «Множитель брони у Battle Hunger умножается на 2» заменено на «+150 к урону от Culling Blade».

Bane

  1. Nightmare: перезарядка увеличена с 24/21/18/15 до 25/22/19/16 секунд;
  2. Fiend's Grip: получаемый иллюзиями урон от Aghanim's Scepter увеличен с 200% до 225%.

Batrider

  1. Радиус дневного обзора увеличен с 1600 до 1800;
  2. Аспект Arsonist: больше не имеет уменьшенного количества бонусов +2 ко всем характеристикам;
  3. Flamebreak: замедление передвижения уменьшено с 8/16/24/32% до 6/12/18/24%;
  4. Талант 15 уровня: снижение перезарядки Flaming Lasso увеличено с 7с до 8с.

Beastmaster

  1. Wild Axes: урон на топор изменён с 35/65/95/125 на 30/65/100/135;
  2. Call of the Wild (кабан): базовое время атаки кабана ухудшено с 1,25с до 1,35с;
  3. Inner Beast: бонус к скорости атаки изменён с 15/30/45/60 на 10/30/50/70.

Bloodseeker

  1. Sanguivore: базовое лечение увеличено с 25 до 30;
  2. Sanguivore: больше не улучшается ни Aghanim's Shard, ни Aghanim's Scepter;
  3. Bloodrage: эффект от Aghanim's Scepter перенесён на Aghanim's Shard;
  4. Bloodrage: чистый урон от максимального здоровья цели от Aghanim's Shard уменьшен с 3% до 2%;
  5. Rupture: добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: увеличивает начальный урон на 3% от текущего здоровья и заменяет перезарядку на 2 заряда с тем же временем восстановления;
  6. Талант 10 уровня: «+15% к урону от заклинаний у Bloodrage» заменено на «+30 к скорости атаки от Bloodrage»;
  7. Талант 15 уровня: «+8% от здоровья к нач. урону от Rupture» заменено на «–0,7% потери здоровья союзников у Bloodrage»;
  8. Талант 20 уровня: «–0,7% потери здоровья союзников у Bloodrage» заменено на «+20 к ловкости»;
  9. Талант 25 уровня: «2 заряда Rupture» заменено на «+2,5с длительности молчания от Blood Rite».

Bounty Hunter

  1. Аспект Cutpurse: визуальный эффект золота, летящего к Bounty Hunter, больше не виден врагам, если Bounty Hunter невидим;
  2. Shadow Walk: длительность оглушения увеличена с 0,8/1/1,2/1,4 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды.

Brewmaster

  1. Прирост силы уменьшен с 3,7 до 3,2;
  2. Прирост интеллекта увеличен с 1,6 до 1,9;
  3. Удалены аспекты Roll Out The Barrel и Drunken Master;
  4. Способность Primal Companion удалена из игры;
  5. Врождённая способность Belligerent удалена из игры;
  6. Liquid Courage: новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем Brewmaster. Когда здоровье Brewmaster падает ниже 50%, он получает бафф сопротивления эффектам, а его скорость передвижения меняется каждую секунду. Эффект усиливается при низком здоровье. Улучшается от Aghanim's Shard: позволяет активировать способность, чтобы бросить напиток себе или союзнику;
  7. Thunder Clap: задержка перед применением уменьшена с 0,35 до 0,3 секунды;
  8. Thunder Clap: расход маны изменён с 90/100/110/120 на 100;
  9. Thunder Clap: радиус изменён с 325/350/375/400 на 375;
  10. Cinder Brew: теперь прокатывает бочку эля, которая наносит 40/70/100/130 физического урона;
  11. Drunken Brawler: эффект Brewed Up перенесён с Cinder Brew на Drunken Brawler;
  12. Drunken Brawler: сопротивление магии в стойке земли увеличено с 5/10/15/20% до 8/12/16/20%;
  13. Drunken Brawler: скорость атаки в стойке огня увеличена с 10/15/20/25 до 10/20/30/40;
  14. Drunken Brawler: стойка пустоты удалена;
  15. Drunken Brawler: стойки теперь можно переключать, не прерывая каст или невидимость;
  16. Primal Split: длительность увеличена с 16/18/20 до 16/20/24 секунд;
  17. Primal Split: все воины теперь получают соответствующие стойки Drunken Brawler;
  18. Primal Split: способность Earth Brewling «Иммунитет к эффектам» переименована в «Земляной элемент» и теперь даёт 80% сопротивления эффектам и 60% сопротивления магии вместо иммунитета;
  19. Primal Split: урон по постройкам от Earth Brewling уменьшен с 50/100/150 до 40/80/120;
  20. Primal Split: скорость передвижения Earth Brewling увеличена с 330/350/370 до 330/355/380;
  21. Primal Split: урон Earth Brewling увеличен с 25/60/95 до 35/70/105;
  22. Primal Split: урон Storm Brewling увеличен с 20/40/60 до 30/50/70;
  23. Primal Split: воин пустоты удалён из игры;
  24. Primal Split: удалено улучшение от Aghanim’s Shard;
  25. Primal Split: добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: позволяет досрочно отменить способность и даёт бонус Brewed Up всем воинам при применении, а также повышает уровень способности до 4;
  26. Талант 10 уровня: «+1,5с длительности Thunder Clap» заменено на «+1с к длительности/продлению Brew Up у Drunken Brawler»;
  27. Талант 10 уровня: «+10 к урону воинов» заменено на «+14 к базовому урону воинов»;
  28. Талант 15 уровня: увеличение урона/длительности Cinder Brew изменено с +30% до +40%;
  29. Талант 15 уровня: «+1 к множителю бонусов у Drunken Brawler» заменено на «+600 к здоровью воинов от Primal Split»;
  30. Талант 20 уровня: «+1200 к здоровью воинов» заменено на «-15с перезарядки Primal Split»;
  31. Талант 25 уровня: пассивная способность «Пьяный боец» заменена на 1,5-кратное увеличение бонусов стойки «Пьяный боец».

Bristleback

  1. Прирост силы увеличен с 2,7 до 2,8;
  2. Аспект Snot Rocket: больше не увеличивает потерю брони за стак;
  3. Viscous Nasal Goo: потеря брони за стак увеличена с 1,5/2/2,5/3 до 2/2,5/3/3,5 по умолчанию.

Broodmother

  1. Insatiable Hunger: Aghanim's Shard больше не увеличивает длительность;
  2. Spin Web: иллюзии Broodmother теперь также получают пользу от паутины;
  3. Incapacitating Bite: бонус к атаке увеличен с 2/4/6/8 до 3/6/9/12;
  4. Талант 10 уровня: «+1,5% к лечению от Spider's Milk» заменено на «+20% к вампиризму от Insatiable Hunger»;
  5. Талант 15 уровня: бонус к здоровью паучков увеличен со 125 до 150;
  6. Талант 15 уровня: бонус к атаке от Incapacitating Bite уменьшен с +12 до +10;
  7. Талант 20 уровня: «+35 к скорости атаки» заменено на «+25% к замедлению и шансу промаха от Incapacitating Bite»;
  8. Талант 25 уровня: «+30% к замедлению и шансу промаха от Incapacitating Bite» заменено на «+14% к скорости передвижения на паутине и игнорирование лимита скорости».

Centaur Warrunner

  1. Rawhide: бонус к максимальному здоровью уменьшен с 30 до 25;
  2. Work Horse: перезарядка увеличена с 24 до 35 секунд;
  3. Work Horse: длительность уменьшена с 8 до 7 секунд.

Chaos Knight

  1. Минимальный базовый урон увеличен на 5;
  2. Максимальный базовый урон уменьшен на 5;
  3. Урон на 1 уровне изменён с 48–78 на 53–73;
  4. Разброс урона уменьшен с 30 до 20;
  5. Талант 25 уровня: «+10с длительности Phantasm» заменено на «-125% получаемого урона иллюзиями Phantasm».

Chen

  1. Penitence: расход маны увеличен с 70/75/80/85 до 80/90/100/110;
  2. Penitence: перезарядка увеличена с 14/13/12/11с до 20/17/14/11с;
  3. Penitence: больше не даёт бонусной дальности атаки;
  4. Penitence: теперь наносит 50/75/100/125 чистого урона по умолчанию;
  5. Талант 10 уровня: «Penitence наносит 175 урона» заменено на «+75 урона от Penitence»;
  6. Талант 20 уровня: усиление лечения от Divine Favor уменьшено с +20% до +15%.

Clinkz

  1. Удалены аспекты Suppressive Fire и Engulfing Step;
  2. Способность Tar Bomb удалена из игры;
  3. Врождённая способность Bone and Arrow удалена из игры;
  4. Infernal Shred: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается. Clinkz и его скелеты накладывают стакающийся дебафф, пробивающий до 20% брони цели;
  5. Strafe: фактор скорости атаки скелетов-лучников уменьшен с 60% до 50%;
  6. Searing Arrows: возвращена как базовая способность. Добавляет 18/32/46/60 доп. урона. Скелеты-лучники всегда стреляют Searing Arrows с 50% сниженным уроном;
  7. Death Pact: больше не создаёт скелетов-лучников;
  8. Skeleton Walk: характеристики скелетов-лучников и улучшение от Aghanim's Scepter теперь являются частью Skeleton Walk;
  9. Skeleton Walk: длительность скелетов-лучников изменена с 15/20/25/30с на 20/25/30с;
  10. Burning Barrage: больше не замедляет цели;
  11. Burning Army: интервал появления улучшен с 0,15с до 0,1с;
  12. Burning Army: количество скелетов увеличено с 5 до 6;
  13. Талант 25 уровня: «Мультивыстрел Tar Bomb» заменено на «Мультивыстрел Searing Arrows».

Clockwerk

  1. Jetpack: теперь можно включать и выключать на время действия баффа. Перезарядка переключения: 1с;
  2. Overclocking: перезарядка Rocket Flare увеличена с 3с до 3,5с.

Crystal Maiden

  • Базовый урон уменьшен на 2;
  • Базовый интеллект увеличен с 18 до 20;
  • Урон на 1 уровне не изменился (48–54).

Dark Seer

  1. Базовый интеллект увеличен с 21 до 22;
  2. Урон на первом уровне увеличен на 1 (с 52–58 до 53–59);
  3. Vacuum: больше не влияет на неуязвимые цели.

Dark Willow

  1. Cursed Crown: длительность оглушения увеличена с 1,2/1,6/2/2,4 до 1,5/1,8/2,1/2,4 секунды;
  2. Terrorize: скорость возвращения светлячка увеличена с 600 до 800;
  3. Талант 15 уровня: «+150 к радиусу Cursed Crown» заменено на «-15с перезарядки Terrorize».

Dawnbreaker

  1. Базовый урон увеличен на 1;
  2. Урон на первом уровне увеличен с 49–53 до 50–54;
  3. Solar Guardian: Aghanim's Scepter больше не уменьшает время в воздухе или время применения;
  4. Solar Guardian: лечение за импульс от Aghanim's Scepter увеличено с 55/85/115 до 60/90/120;
  5. Талант 10 уровня: «+12 к урону» заменено на «+15% к максимальному урону от Break of Dawn».

Dazzle

  1. Базовая сила увеличена с 18 до 19;
  2. Урон на 1 уровне не изменился;
  3. Прирост интеллекта уменьшен с 3,7 до 3,5;
  4. Прирост урона за уровень уменьшен с 3,5 до 3,4;
  5. Nothl Projection: усиление лечения от Aghanim's Shard уменьшено с 20% до 15%.

Death Prophet

  1. Witchcraft: бонус к скорости передвижения изменён с 0,5% за уровень героя на 0,75% + 0,75% за повышение уровня;
  2. Exorcism: больше не даёт 4/8/12% бонусной скорости передвижения;
  3. Exorcism: бонусный урон духов от Aghanim's Scepter увеличен с 50% до 60%.

Doom

  1. Прирост интеллекта увеличен с 1,7 до 1,9;
  2. Удалён аспект Devil's Bargain;
  3. Doom: Aghanim's Scepter теперь также увеличивает урон в секунду с 25/45/65 до 40/60/80.

Dragon Knight

  1. Базовая ловкость уменьшена с 16 до 14;
  2. Elder Dragon Form: бонусный урон атаки уменьшен с 20/60/100/140 до 20/50/80/110;
  3. Талант 10 уровня: «30% снижения урона от Breathe Fire» заменено на «-2с перезарядки Breathe Fire»;
  4. Талант 20 уровня: «+85% к урону/дальности применения Breathe Fire в форме дракона» заменено на «+60% к урону/дальности применения Breathe Fire в форме дракона».

Drow Ranger

  1. Frost Arrows: замедление передвижения увеличено с 10/20/30/40% до 15/25/35/45%;
  2. Marksmanship: дистанция отключения уменьшена с 400 до 325;
  3. Талант 10 уровня: «Gust не тратит ману» заменено на «-25% стоимости маны Frost Arrows».

Earth Spirit

  1. Базовый урон уменьшен на 6;
  2. Урон на 1 уровне уменьшен с 53–57 до 47–51;
  3. Удалены аспекты Resonance, Stepping Stone и Ready to Roll;
  4. Stone Remnant: теперь пассивно даёт +2,5% бонусного урона атаки за каждый неиспользуемый заряд;
  5. Stone Remnant: максимальное количество зарядов увеличено с (7 + 1 доп. заряд каждые 5 уровней) до (7 + 1 за каждые 4 повышения уровня героя);
  6. Boulder Smash: перезарядка изменена с 22/18/14/10с на 20/17/14/11с;
  7. Geomagnetic Grip: теперь может накладываться на союзников по умолчанию с дальностью 550/600/650/700;
  8. Geomagnetic Grip: Aghanim's Shard переработан: уменьшает перезарядку на 3с и увеличивает дальность и скорость применения на союзников на 50%;
  9. Талант 10 уровня: «-3с перезарядки Geomagnetic Grip» заменено на «-2с перезарядки Boulder Smash»;
  10. Талант 20 уровня: «+180 урона от Rolling Boulder» заменено на «+175% урона от Rolling Boulder от силы»;
  11. Талант 25 уровня: «-3с перезарядки Boulder Smash» заменено на «+175 урона от Geomagnetic Grip за камень»;
  12. Талант 25 уровня: «Magnetize не снимается» заменено на «Earth Spirit накладывает на себя Magnetize».

Earthshaker

  1. Fissure: урон уменьшен с 110/170/230/290 до 100/160/220/280;
  2. Fissure: Aghanim's Shard больше не позволяет ходить по трещине;
  3. Echo Slam: урон эха уменьшен с 90/100/110 до 70/90/110;
  4. Талант 20 уровня: урон от Enchant Totem увеличен с +50% до +65%.

Elder Titan

  1. Astral Spirit: подспособности Return Astral Spirit и Move Astral Spirit теперь можно использовать, пока Elder Titan обездвижен;
  2. Талант 10 уровня: скорость передвижения Astral Spirit за героя увеличена с +2% до +2,5%;
  3. Талант 20 уровня: радиус Natural Order увеличен с +100 до +150.

Ember Spirit

  1. Flame Guard: перезарядка уменьшена с 35с до 32с;
  2. Талант 15 уровня: длительность Searing Chains уменьшена с +1с до +0,8с;
  3. Талант 20 уровня: урон Searing Chains уменьшен с +60 до +50.

Enchantress

  1. Аспект Overprotective Wisps: Nature's Attendants: максимальное количество виспов уменьшено с 4 до 3;
  2. Rabble-Rouser: усиление урона изменено с 10% + 4% за уровень Enchantress на 4% + 4% за повышение уровня Enchantress;
  3. Rabble-Rouser: теперь также влияет на юнитов, попавших под контроль Enchantress;
  4. Enchant: бонус к урону атаки крипа уменьшен с 0/25/50/75 до 0/20/40/60;
  5. Enchant: зачарованные юниты теперь могут быть привязаны к постоянной горячей клавише;
  6. Little Friends: затронутые крипы теперь получают бафф урона от Rabble-Rouser на время действия, если у них его не было;
  7. Little Friends: бонусная скорость атаки уменьшена со 100 до 70;
  8. Талант 10 уровня: «+10 к броне зачарованных крипов» заменено на «+5 к броне для Enchantress и её юнитов»;
  9. Талант 20 уровня: «+60 к замедлению атаки от Untouchable» заменено на «+9 виспов к Nature's Attendants»;
  10. Талант 25 уровня: «+12 виспов к Nature's Attendants» заменено на «+70 к замедлению атаки от Untouchable».

Enigma

  1. Malefice: Aghanim's Shard теперь также создаёт эйдолона, если цель умрёт до окончания эффекта;
  2. Талант 15 уровня: урон за инстанс Malefice увеличен с +50 до +60.

Faceless Void

  1. Time Dilation: теперь всегда накладывает один инстанс урона и замедления в дополнение к инстансам за перезарядку;
  2. Time Dilation: замедление за перезарядку уменьшено с 7/8/9/10% до 4/5/6/7%;
  3. Time Dilation: урон в секунду за перезарядку уменьшен с 7/9/11/13 до 4/6/8/10;
  4. Time Dilation: длительность уменьшена с 8/9/10/11с до 7/8/9/10с;
  5. Талант 10 уровня: урон в секунду за перезарядку Time Dilation уменьшен с +9 до +6;
  6. Талант 15 уровня: замедление за перезарядку Time Dilation уменьшено с +12% до +8%.

Grimstroke

  1. Phantom's Embrace: перезарядка теперь также обновляется, если цель фантома умрёт до того, как фантом прицепится;
  2. Soulbind: способность теперь может быть отражена;
  3. Dark Portrait: исходящий урон иллюзии уменьшен со 150% до 125%;
  4. Dark Portrait: получаемый иллюзией урон уменьшен с 350% до 275%.

Gyrocopter

  1. Аспект Afterburner: Rocket Barrage: длительность скорости передвижения уменьшена с 4,5с до 4с;
  2. Call Down: урон ракеты уменьшен с 250/425/600 до 200/350/500.

Hoodwink

  1. Аспект Go Nuts: Scurry: дальность активного применения уменьшена с 75/150/225/300 до 50/100/150/200;
  2. Аспект Go Nuts: Scurry: дальность активной атаки уменьшена с 75/150/225/300 до 50/100/150/200;
  3. Mistwoods Wayfarer: способность больше не может нацеливаться на деревья, задействованные в Acorn Shot или Bushwhack;
  4. Талант 10 уровня: «+1,5 к восстановлению маны» заменено на «+150 к здоровью»;
  5. Талант 10 уровня: «+1 заряд Scurry» заменено на «+50 урона от Bushwhack»;
  6. Талант 15 уровня: «+60 урона от Bushwhack» заменено на «+1 заряд Scurry».

Invoker

  1. Аспект Mind of Tornarus: E.M.P.: скорость притягивания от Aghanim's Shard уменьшена с 150 до 125;
  2. Alacrity: расход маны уменьшен с 90 до 75;
  3. Alacrity: дальность применения увеличена с 650 до 700;
  4. Ice Wall: урон увеличен с [25 + 5 * Exort] до [24 + 6 * Exort];
  5. Талант 15 уровня: «-5с перезарядки Cold Snap» увеличено до «-6с»;
  6. Талант 20 уровня: «+35 к урону/скорости от Alacrity» изменено на «+50».

Io

  1. Базовая сила увеличена с 17 до 19;
  2. Базовый интеллект уменьшен с 23 до 21;
  3. Урон на 1 уровне не изменился (45–51);
  4. Spirits: расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 90/100/110/120;
  5. Spirits: перезарядка уменьшена с 22/21/20/19с до 15с;
  6. Spirits: длительность уменьшена с 19с до 15с;
  7. Талант 10 уровня: «+12 к урону атаки привязанных юнитов» заменено на «+7 к силе»;
  8. Талант 15 уровня: «+60 урона по героям от Spirits» заменено на «+50% урона от Spirits»;
  9. Талант 25 уровня: «Незамедляем во время Overcharge» заменено на «-1,5с задержки применения Relocate».

Jakiro

  1. Талант 10 уровня: «-2с перезарядки Dual Breath» заменено на «+60 базового урона от Ice Path»;
  2. Талант 10 уровня: «+150 дальности атаки» заменено на «+30 замедления скорости атаки от Liquid Fire»;
  3. Талант 15 уровня: «+60 базового урона от Ice Path» заменено на «-3с перезарядки Dual Breath»;
  4. Талант 15 уровня: «+50 замедления скорости атаки от Liquid Fire» заменено на «+175 дальности атаки»;
  5. Талант 25 уровня: урон от Liquid Frost and Fire в % от макс. здоровья увеличен с +2,5% до +3%.

Juggernaut

  1. Базовая ловкость уменьшена с 34 до 32;
  2. Урон на 1 уровне уменьшен с 56–58 до 54–56;
  3. Blade Fury: стоимость маны увеличена с 105/110/115/120 до 120;
  4. Талант 20 уровня: количество ударов для убийства Healing Ward уменьшено с +2 до +1.

Keeper of the Light

  1. Базовый интеллект увеличен с 23 до 24;
  2. Урон на 1 уровне увеличен с 43–50 до 44–51;
  3. Blinding Light: урон увеличен с 85/130/175/220 до 90/140/190/240;
  4. Chakra Magic: восстановление маны увеличено с 75/150/225/300 до 90/160/230/300;
  5. Will-O-Wisp: урон увеличен с 75 до 85;
  6. Талант 15 уровня: «-5с перезарядки Blinding Light» заменено на «+90 урона от Blinding Light».

Kez

  1. Базовая сила увеличена с 19 до 20;
  2. Switch Discipline: снижение перезарядки за уровень увеличено с 0,2с до 0,25с;
  3. Switch Discipline: перезарядка на 1 уровне уменьшена с 7,8с до 7,75с;
  4. Switch Discipline: перезарядка на 30 уровне уменьшена с 2с до 0,5с;
  5. Switch Discipline: базовое время атаки катаны улучшено с 2,0с до 1,8с;
  6. Switch Discipline: базовый урон от ловкости катаны уменьшен с 20% до 12%;
  7. Kazurai Katana: урон в секунду изменён с 5/7/9/11 до 3/6/9/12%;
  8. Kazurai Katana: Aghanim's Shard теперь также увеличивает максимальное количество стаков до 1000;
  9. Falcon Rush: больше не заставляет Kez иметь фиксированную скорость атаки или взаимодействие со скоростью атаки;
  10. Falcon Rush: урон эхо-атаки уменьшен с 45/55/65/75% до 35/40/45/50%;
  11. Falcon Rush: эхо-атаки теперь имеют на 50% уменьшенный шанс срабатывания случайных эффектов;
  12. Falcon Rush: скорость рывка уменьшена с 1000 до 850;
  13. Shodo Sai: длительность оглушения от метки уменьшена с 0,5с до 0,4с;
  14. Shodo Sai: длительность оглушения от парирования уменьшена с 0,5с до 0,4с;
  15. Талант 20 уровня: «+50% урона атаки, добавляемого к Talon Toss» заменено на «+60 к скорости атаки во время Falcon Rush».

Kunkka

  1. Torrent: урон увеличен с 80/160/240/320 до 110/180/250/320;
  2. X Marks the Spot: перезарядка уменьшена с 30/24/18/12с до 24/20/16/12с.

Legion Commander

  1. Press The Attack: расход маны уменьшен со 110 до 100;
  2. Moment of Courage: перезарядка изменена с 1,9/1,5/1,1/0,7с на 1,7/1,4/1,1/0,8с.

Leshrac

  1. Аспект Misanthropy: Diabolic Edict: длительность увеличена с 6с до 7,5с;
  2. Split Earth: радиус увеличен с 135/160/185/210 до 150/170/190/210.

Lina

  1. Прирост интеллекта увеличен с 3,8 до 4,0;
  2. Laguna Blade: дальность применения увеличена с 600 до 750.

Lion

  1. Hex: стоимость маны уменьшена со 125/150/175/200 до 110/140/170/200;
  2. Finger of Death: перезарядка уменьшена с 130/85/40с до 120/80/40с.

Lone Druid

  1. Базовая скорость передвижения уменьшена с 325 до 295;
  2. Базовый урон увеличен на 4;
  3. Урон на 1 уровне увеличен с 38–42 до 42–46;
  4. Удалены аспекты Bear With Me и Bear Necessities;
  5. Удалена врождённая способность Gift Bearer. Её эффект теперь является частью Summon Spirit Bear;
  6. Summon Spirit Bear: перенесена во врождённые способности. Не может быть прокачана;
  7. Entangle: новая целевая базовая способность. Позволяет опутывать врагов, накопивших 5 стаков. Улучшается Aghanim's Scepter;
  8. Spirit Link: больше не даёт скорость атаки или общую броню;
  9. Spirit Link: теперь также пассивно даёт +10/20/30/40 скорости передвижения Lone Druid и +20/40/60/80 его Spirit Bear;
  10. True Form: стоимость маны уменьшена с 200 до 80;
  11. True Form: длительность уменьшена с 40с до 25с;
  12. True Form: перезарядка уменьшена со 100с до 60/55/50с;
  13. True Form: больше не даёт Entangling Claws и Demolish Lone Druid;
  14. True Form: теперь также даёт 50/90/130 бонусного урона атаки;
  15. True Form: бонусная броня увеличена с 8/10/12 до 10/15/20;
  16. Талант 10 уровня: «+30 скорости передвижения Spirit Bear» заменено на «+15 урона в секунду от Entangle»;
  17. Талант 10 уровня: «+200 здоровья» заменено на «-25с перезарядки Summon Spirit Bear»;
  18. Талант 15 уровня: «+7 к броне Spirit Bear» заменено на «+12 к ловкости»;
  19. Талант 20 уровня: «+30 урона в секунду от Entangling Claws» заменено на «+55 к скорости атаки»;
  20. Талант 25 уровня: «+45 к скорости атаки от Spirit Link» заменено на «+0,6с длительности опутывания от Entangle»;
  21. Талант 25 уровня: «-50с перезарядки True Form» заменено на «True Form даёт 60% сопротивления замедлению».

Spirit Bear

  1. Теперь считается героем универсального типа ближнего боя во многих случаях;
  2. Теперь может разбивать Smoke of Deceit врага;
  3. Смерть Spirit Bear не даёт заряды для некоторых способностей;
  4. Теперь может захватывать Watchers и Outposts;
  5. Теперь начинает с Town Portal Scroll на перезарядке при первом призыве;
  6. Spirit Bear теперь получает копию нейтрального предмета Lone Druid;
  7. Базовые показатели: здоровье изменено с 1100/1400/1700/2000 на 1500; скорость атаки 110; скорость передв. 310; сопр. магии 25%; обзор днём 1800;
  8. Demolish: теперь врождённая способность. Бонусный урон по постройкам изменён с 10/20/30/40% на 30%;
  9. Return: теперь считается телепортом;
  10. Entangling Claws: значительные изменения. Пассивная, пробивает иммунитет к эффектам, качается вместе с Entangle Lone Druid. Позволяет опутывать героев;
  11. Fetch: после захвата врага Spirit Bear теперь получает команду атаковать цель.

Luna

  1. Lunar Orbit: урон от столкновения увеличен с 22/28/34/40% до 28/32/36/40%;
  2. Lunar Orbit: время формирования уменьшено с 1,2с до 0,9с;
  3. Lunar Orbit: радиус вращения уменьшен с 250 до 225;
  4. Lunar Orbit: радиус столкновения увеличен с 175 до 200;
  5. Талант 15 уровня: «-40с перезарядки Eclipse» заменено на «+80 урона от Lucent Beam»;
  6. Талант 20 уровня: «+110 урона от Lucent Beam» заменено на «-40с перезарядки Eclipse»;
  7. Талант 25 уровня: «+1 к урону от Lunar Blessing за уровень» заменено на «+30 к урону от Lunar Blessing».

Lycan

  1. Summon Wolves: урон волка уменьшен с 23/29/35/41/47/53 до 22/28/34/40/46/52;
  2. Shapeshift: бонус к здоровью уменьшен с 250/350/450 до 225/325/425.

Magnus

  1. Базовый урон увеличен на 1;
  2. Урон на 1 уровне увеличен с 54–62 до 55–63;
  3. Аспект Diminishing Return: больше не имеет уменьшенного количества бонусов +2 ко всем характеристикам;
  4. Reverse Polarity: перезарядка уменьшена со 120с до 115с.

Marci

  1. Удалён аспект Fleeting Fury.

Mars

  1. God's Rebuke: бонусный урон по героям уменьшен с 10/15/20/25 до 5/10/15/20;
  2. Талант 20 уровня: снижение перезарядки Arena of Blood уменьшено с 20с до 16с.

Medusa

  1. Mana Shield: больше не получает пользу от эффектов снижения стоимости маны;
  2. Талант 20 уровня: «+1,5с длительности Stone Gaze» заменено на «+1 залп к Gorgon's Grasp»;
  3. Талант 25 уровня: «+1 залп к Gorgon's Grasp» заменено на «+2с длительности Stone Gaze».

Meepo

  1. Аспект More Meepo: больше не имеет уменьшенного количества бонусов +2 ко всем характеристикам.

Mirana

  1. Аспект Starstruck: Starstorm: урон второго метеора уменьшен со 100% до 70/80/90/100%;
  2. Starstorm: урон второго метеора увеличен с 60% до 70%;
  3. Moonlight Shadow: перезарядка уменьшена с 140/120/100с до 120/110/100с;
  4. Талант 20 уровня: «-20с перезарядки Moonlight Shadow» заменено на «+200 урона от Starstorm»;
  5. Талант 25 уровня: «+250 урона от Starstorm» заменено на «-30с перезарядки Moonlight Shadow».

Monkey King

  1. Базовая броня уменьшена на 1;
  2. Базовое время атаки улучшено с 1,7с до 1,6с;
  3. Базовая скорость атаки уменьшена со 100 до 95;
  4. Аспект Simian Stride: больше не имеет уменьшенного количества бонусов +2 ко всем характеристикам;
  5. Tree Dance: длительность оглушения от падения с срубленного дерева уменьшена с 4с до 3с.

Morphling

  1. Аспект Flow: Adaptive Strike: оглушение больше не эксклюзивно для этого аспекта;
  2. Adaptive Strike: дальность применения уменьшена с 600/700/800/900 до 600/675/750/825;
  3. Adaptive Strike: теперь оглушает цель на 0,5с и до 1,2/1,6/2,0/2,4с, когда сила Morphling на 50% выше его ловкости.

Muerta

  1. Прирост интеллекта увеличен с 3,4 до 3,6;
  2. The Calling: расход маны уменьшен со 140/155/170/185 до 135/150/165/180;
  3. The Calling: дальность применения увеличена с 580 до 600;
  4. Талант 10 уровня: «+150 здоровья» заменено на «+20 к скорости атаки».

Naga Siren

  1. Базовый интеллект уменьшен с 20 до 19;
  2. Прирост ловкости увеличен с 3,3 до 3,4;
  3. Аспект Rip Tide: Rip Tide: урон увеличен с 25/35/45/55 до 30/40/50/60;
  4. Аспект Deluge: Deluge: перезарядка увеличена с 10/9/8/7с до 13/11/9/7с;
  5. Ensnare: больше не может нацеливаться на неуязвимые цели, если эта неуязвимость не обеспечена Song of the Siren;
  6. Song of the Siren: восстановление здоровья в секунду в % от макс. здоровья уменьшено с 2/3/4% до 1/2/3%;
  7. Song of the Siren: бонус к восстановлению здоровья от Aghanim's Shard уменьшен с 2% до 1%.

Nature's Prophet

  1. Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,6;
  2. Прирост урона за уровень уменьшен с 4,1 до 3,9;
  3. Spirit of the Forest: бонусный урон за дерево уменьшен с 3% до 2%;
  4. Nature's Call: расход маны уменьшен со 120 до 100;
  5. Nature's Call: дальность атаки древента увеличена со 100 до 125;
  6. Nature's Call: урон древента увеличен с 15/23/31/39 до 16/24/32/40;
  7. Nature's Call: скорость передвижения древента увеличена с 300 до 305/310/315/320;
  8. Curse of the Oldgrowth: радиус проклятия уменьшен с 1200 до 900.

Necrophos

  1. Аспект Profane Potency: Sadist: область за убийство уменьшена с 40 до 35;
  2. Reaper's Scythe: восстановление здоровья за убийство уменьшено с 2/4/6 до 1/2/3;
  3. Талант 15 уровня: лечение от Death Pulse увеличено с +50 до +60;
  4. Талант 15 уровня: замедление от Ghost Shroud уменьшено с +20% до +15%;
  5. Талант 20 уровня: снижение восстановления от Heartstopper уменьшено с +25% до +20%.

Night Stalker

  1. Аспект Voidbringer: больше не имеет уменьшенного количества бонусов +2 ко всем характеристикам;
  2. Heart of Darkness: больше не снижает восстановление здоровья Night Stalker на 20% днём;
  3. Талант 20 уровня: урон в секунду от Crippling Fear увеличен с +20 до +40.

Nyx Assassin

  1. Mind Flare: бонусный урон уменьшен с 20% до 15%;
  2. Spiked Carapace: длительность оглушения увеличена с 0,4/0,8/1,2/1,6с до 0,7/1,0/1,3/1,6с.

Ogre Magi

  1. Базовый урон увеличен на 1;
  2. Урон на 1 уровне увеличен с 69–75 до 70–76;
  3. Bloodlust: дальность применения увеличена с 600 до 650;
  4. Bloodlust: больше не может нацеливаться на неуязвимые цели (кроме неуязвимых построек);
  5. Талант 20 уровня: скорость атаки от Bloodlust увеличена с +30 до +35.

Omniknight

  1. Базовая броня увеличена на 1;
  2. Repel: перезарядка уменьшена с 55/50/45/40с до 50/45/40/35с;
  3. Hammer of Purity: больше не отключается молчанием;
  4. Guardian Angel: перезарядка уменьшена со 110/100/90с до 100/90/80с.

Oracle

  1. Fortune's End: больше не может нацеливаться на неуязвимые цели, но влияет на неуязвимые цели в области;
  2. Fate's Edict: больше не имеет отдельных эффектов для союзников и врагов;
  3. Fate's Edict: стоимость маны уменьшена с 95/100/105/110 до 70;
  4. Fate's Edict: перезарядка уменьшена с 20/17/14/11с до 17/14/11/8с.

Pangolier

  1. Удалены аспекты Double Jump и Thunderbolt;
  2. Swashbuckle: перезарядка уменьшена с 21/18/15/12с до 20/17/14/11с;
  3. Swashbuckle: теперь ненадолго замедляет врагов на 100% на 0,4с при попадании;
  4. Shield Crash: перезарядка уменьшена с 18/16/14/12с до 16/13/10/7с;
  5. Shield Crash: расход маны изменён с 70/80/90/100 на 75;
  6. Shield Crash: барьер изменён с 50/100/150/200 за каждого героя на 60/120/180/240, если поражён любой вражеский герой;
  7. Shield Crash: длительность барьера уменьшена с 10с до 6с;
  8. Shield Crash: урон уменьшен с 70/130/190/250 до 50/100/150/200;
  9. Shield Crash: больше не замедляет врагов;
  10. Shield Crash: урон Swashbuckle от Aghanim's Scepter уменьшен со 100% до 75%;
  11. Rolling Thunder: длительность изменена с 10с на 9/10/11с;
  12. Rolling Thunder: больше не уменьшает перезарядку Shield Crash;
  13. Rolling Thunder: теперь требуется 1 секунда для достижения полной скорости катания;
  14. Талант 15 уровня: «+90 барьера Shield Crash за героя» заменено на «+125 барьера Shield Crash»;
  15. Талант 15 уровня: «+15% урона атаки как урон Swashbuckle» заменено на «-2с перезарядки Swashbuckle»;
  16. Талант 20 уровня: «+125 к радиусу/урону Shield Crash» заменено на «-1,5с перезарядки Shield Crash»;
  17. Талант 25 уровня: «-4с перезарядки Swashbuckle» заменено на «+20% урона атаки как урон Swashbuckle».

Phantom Assassin

  1. Blur: активная скорость передвижения увеличена с 3/6/9/12% до 6/9/12/15%;
  2. Phantom Strike: перезарядка 11/9/7/5с заменена на 2 заряда с временем восстановления 21/18/15/12с.

Phantom Lancer

  1. Прирост ловкости увеличен с 2,8 до 3,4;
  2. Удалены аспекты Divergence и Lancelot;
  3. Illusory Armaments: значительные изменения. Когда создаётся иллюзия Phantom Lancer, она не может иметь менее 18% урона Phantom Lancer в течение 3с. Урон увеличивается на 2% за каждые 3 повышения уровня Phantom Lancer;
  4. Phantom Rush: больше не даёт бонусной ловкости во время действия;
  5. Phantom Rush: перезарядка изменена с 13/10/7/4с на 15/11/7/3с;
  6. Phantom Rush: теперь даёт 20/30/40/50% уклонения во время рывка;
  7. Juxtapose: урон иллюзий уменьшен с 15/17/19% до 15%;
  8. Талант 10 уровня: «+10 ловкости от Phantom Rush» заменено на «+3% шанса срабатывания Juxtapose»;
  9. Талант 15 уровня: «-1с перезарядки Spirit Lance» заменено на «+125 дальности применения Doppelganger»;
  10. Талант 15 уровня: «+2,5с длительности бонусной ловкости от Phantom Rush» заменено на «50% урона иллюзий от Spirit Lance»;
  11. Талант 20 уровня: «+6% к урону от Juxtapose» заменено на «-70% получаемого урона иллюзиями Juxtapose»;
  12. Талант 20 уровня: «+15% к урону иллюзий от Spirit Lance» заменено на «+100 урона от Spirit Lance»;
  13. Талант 25 уровня: «+20% к урону от Illusory Armaments» заменено на «+2с длительности Illusory Armaments».

Phoenix

  1. Sun Ray: стоимость здоровья в секунду уменьшена с 6% до 5%;
  2. Sun Ray: базовый урон в секунду изменён с 14/20/26/32 на 15/20/25/30;
  3. Sun Ray: максимальный урон в % изменён с 1,25/2,75/4,5/6,75% на 1,5/3/4,5/6%;
  4. Талант 15 уровня: бонус к восстановлению здоровья увеличен с 20 до 25.

Primal Beast

  1. Аспект Ferocity: Pulverize: бонус к области за удар уменьшен с 25% до 20%.

Puck

  1. Puckish: больше не применяется при уклонении от атак зданий;
  2. Талант 20 уровня: снижение перезарядки Waning Rift уменьшено с 3с до 2,5с.

Pugna

  1. Аспект Siphoning Ward: Nether Ward: лечение от урона уменьшено с 25% до 20%;
  2. Аспект Siphoning Ward: Nether Ward: мана от урона уменьшена с 30% до 20%;
  3. Талант 15 уровня: здоровье уменьшено с +350 до +300;
  4. Талант 20 уровня: лечение от Life Drain уменьшено с +20% до +15%;
  5. Талант 25 уровня: урон Nether Blast увеличен с +180 до +200.

Queen of Pain

  1. Аспект Bondage: возвращаемый урон заклинаний уменьшен с 20% до 16%.

Razor

  1. Аспект Thunderhead: Eye of the Storm: снижение перезарядки Storm Surge уменьшено с 2,5с до 2с;
  2. Storm Surge: шанс удара увеличен с 18% до 20%;
  3. Storm Surge: перезарядка удара уменьшена с 3с до 2,5с.

Riki

  1. Удалены аспекты Contract Killer и Exterminator;
  2. Backstab: больше не качается с Cloak and Dagger;
  3. Backstab: множитель урона от ловкости изменён с 0,55/0,9/1,25/1,6 на 0,6 + 0,05 за повышение уровня Riki;
  4. Backstab: теперь работает по союзникам с эффективностью 25%;
  5. Blink Strike: 2 заряда с восстановлением 25/21/17/13с заменены на перезарядку 13/10/7/4с;
  6. Blink Strike: бонусный магический урон 40/55/70/85 заменён на 15/30/45/60 бонусного физического урона при атаке;
  7. Tricks of the Trade: стоимость маны изменена с 45/55/65/75 на 65;
  8. Tricks of the Trade: перезарядка увеличена с 18/16/14/12с до 21/18/15/12с;
  9. Tricks of the Trade: радиус уменьшен с 450 до 425;
  10. Tricks of the Trade: 40% урона атаки заменено на 30/50/70/90 фиксированного урона;
  11. Tricks of the Trade: теперь атакует 2 случайные цели по умолчанию;
  12. Tricks of the Trade: Aghanim's Scepter слегка переработан: больше не увеличивает количество целей атаки; теперь также позволяет прятаться в союзных крипах;
  13. Cloak and Dagger: теперь даёт 130/260/390 опыта за убийство героя и 100 опыта за содействие;
  14. Талант 15 уровня: «+50 ловкости от Tricks of the Trade» заменено на «+15% базового урона Riki как урон Tricks of the Trade»;
  15. Талант 20 уровня: «-4с времени восстановления Blink Strike» заменено на «-1с перезарядки Blink Strike»;
  16. Талант 25 уровня: «Tricks of the Trade накладывает базовое снятие эффектов» заменено на «+500 дальности применения Blink Strike»;
  17. Талант 25 уровня: «-1,25с задержки исчезновения Cloak and Dagger» заменено на «-4с перезарядки Tricks of the Trade».

Ringmaster

  1. Wheel of Wonder: расход маны уменьшен со 175/275/375 до 150/225/300.

Rubick

  1. Базовый урон увеличен на 1;
  2. Урон на 1 уровне увеличен с 49–55 до 50–56;
  3. Telekinesis: подспособность Land больше не отменяет каст или прерывает движение;
  4. Талант 15 уровня: «+0,5с длительности подъёма/оглушения Telekinesis» заменено на «+20% снижения урона от Fade Bolt».

Sand King

  1. Талант 20 уровня: снижение перезарядки Burrowstrike увеличено с 2с до 3с;
  2. Талант 25 уровня: количество импульсов Epicenter уменьшено с +10 до +8.

Shadow Demon

  1. Disruption: бонусный базовый урон уменьшен с 25/40/55/70 до 20/35/50/65;
  2. Demonic Purge: больше не может нацеливаться на неуязвимые цели;
  3. Demonic Cleanse: больше не может нацеливаться на неуязвимые цели.

Shadow Fiend

  • Прирост ловкости увеличен с 3,5 до 3,6;
  • Necromastery: количество душ за убийство героя увеличено с 3 до 4.

Shadow Shaman

  1. Аспект Massive Serpent Ward: Mass Serpent Ward: множитель здоровья и цены уменьшен с 10x до 9x;
  2. Shackles: общий урон/лечение увеличен с 70/140/210/280 до 100/160/220/280;
  3. Mass Serpent Ward: перезарядка уменьшена со 110с до 110/105/100с.

Silencer

  1. Аспект Synaptic Split: больше не имеет уменьшенного количества бонусов +2 ко всем характеристикам;
  2. Arcane Curse: множитель при молчании уменьшен с 1,5 до 1,25;
  3. Glaives of Wisdom: кража интеллекта увеличена с 1/2/3/4 до 2/3/4/5;
  4. Glaives of Wisdom: длительность кражи интеллекта изменена с 20/25/30/35с на 10/20/30/40с;
  5. Талант 10 уровня: множитель штрафа Arcane Curse уменьшен с +0,5 до +0,25.

Skywrath Mage

  1. Талант 15 уровня: снижение перезарядки Ancient Seal уменьшено с 7с до 6с;
  2. Талант 15 уровня: замедление от Concussive Shot увеличено с +15% до +20%.

Slardar

  1. Slithereen Crush: радиус лужи увеличен с 250 до 325;
  2. Slithereen Crush: радиус лужи от Aghanim's Scepter уменьшен с 450 до 400;
  3. Bash of the Deep: длительность баша уменьшена с 1,1с до 1с;
  4. Bash of the Deep: бонусный урон уменьшен с 50/100/150/200 до 35/90/145/200;
  5. Талант 10 уровня: бонусный урон Seaborn Sentinel увеличен с +12 до +14.

Slark

  1. Удалены аспекты Leeching Leash и Dark Reef Renegade;
  2. Удалена врождённая способность Barracuda (эффект перенесён на ультимейт);
  3. Essence Shift: теперь врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем Slark. Длительность изменена с 15/35/55/75с на 15с + 2,5с за каждое повышение уровня Slark;
  4. Pounce: теперь накладывает 1/2/3/4 стака Essence Shift при связывании вражеского героя;
  5. Saltwater Shiv: новая базовая способность. Пассивная, автокаст модификатор атаки. Slark ворует скорость передвижения, восстановление здоровья и % восстановления здоровья цели;
  6. Shadow Dance: теперь пассивно даёт 24/36/48% скорости передвижения и 60/90/120 восстановления здоровья, когда Slark не виден;
  7. Depth Shroud: длительность уменьшена с 3с до 2с;
  8. Талант 10 уровня: снижение перезарядки Dark Pact увеличено с 0,5с до 0,75с;
  9. Талант 15 уровня: «+50 к восстановлению Barracuda» заменено на «+30 к восстановлению от Shadow Dance»;
  10. Талант 25 уровня: длительность Shadow Dance увеличена с +1,25с до +1,5с.

Snapfire

  1. Buckshot: теперь влияет только на атаки по вражеским героям;
  2. Firesnap Cookie: стоимость маны увеличена с 85/90/95/100 до 105;
  3. Firesnap Cookie: урон Mortimer Kiss от Aghanim's Shard уменьшен с 50% до 40%;
  4. Lil' Shredder: базовый урон за выстрел уменьшен с 25/40/55/70 до 20/35/50/65.

Sniper

  1. Assassinate: больше не может нацеливаться на неуязвимые цели;
  2. Assassinate: урон атаки увеличен со 100% до 100/110/120%.

Spectre

  1. Теперь герой ловкости;
  2. Базовый урон увеличен на 2;
  3. Прирост урона за уровень уменьшен с +2,8 до +2,1;
  4. Базовое время атаки ухудшено с 1,7с до 1,8с;
  5. Базовая скорость атаки увеличена с 90 до 110;
  6. Удалены аспекты Forsaken и Twist the Knife;
  7. Удалена врождённая способность Spectral;
  8. Desolate: теперь врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем Spectre. Урон изменён с 25/40/55/70 на 25 + 2 за каждое повышение уровня Spectre;
  9. Spectral Dagger: расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 100/110/120/130;
  10. Spectral Dagger: иллюзии Spectre теперь также получают пользу от тропы;
  11. Shadow Step: способность стала базовой. Создаёт неконтролируемую иллюзию, которая преследует цель;
  12. Dispersion: минимальный радиус увеличен с 300 до 350;
  13. Reality: больше не может быть применена без цели;
  14. Reality: стоимость маны уменьшена с 40 до 25;
  15. Reality: теперь имеет время полёта 0,2с;
  16. Reality: теперь отключается при обездвиживании корнями;
  17. Haunt: теперь ультимейт-способность Spectre;
  18. Haunt: стоимость маны изменена со 150 на 125/150/175;
  19. Haunt: длительность изменена с 6с на 5/6/7с;
  20. Haunt: перезарядка изменена со 160с на 180/160/140с;
  21. Haunt: исходящий урон иллюзий уменьшен с 80% до 30/55/80%;
  22. Haunt: улучшается Aghanim's Scepter: уменьшает перезарядку на 20с и при первом использовании Reality на иллюзию Haunt враги в страхе убегают от Spectre;
  23. Талант 10 уровня: «+5 к восстановлению здоровья» заменено на «+10 урона от Desolate»;
  24. Талант 15 уровня: «+15 урона от Desolate» заменено на «+1с длительности Shadow Step»;
  25. Талант 20 уровня: замедление/бонус от Spectral Dagger увеличен с +12% до +15%;
  26. Талант 25 уровня: урон всех иллюзий Spectre уменьшен с +25% до +20%.

Spirit Breaker

  1. Charge of Darkness: длительность оглушения увеличена с 1,2/1,5/1,8/2,1с до 1,3/1,6/1,9/2,2с;
  2. Charge of Darkness: бонусная скорость от Aghanim's Shard уменьшена со 100 до 85;
  3. Талант 20 уровня: барьер Bulldoze уменьшен с 400 до 375.

Storm Spirit

  1. Galvanized: потеря зарядов при смерти уменьшена с 3 до 2;
  2. Overload: замедление скорости атаки увеличено с 80 до 90.

Sven

  1. Storm Hammer: Aghanim's Scepter больше не позволяет нацеливаться на неуязвимые цели, но всё ещё влияет на неуязвимые цели в радиусе;
  2. Storm Hammer: бонус к дальности применения от Aghanim's Scepter изменён с +350 на +25%;
  3. Storm Hammer: Aghanim's Scepter теперь также увеличивает скорость снаряда на 25%;
  4. Great Cleave: урон разлёта изменён с 50/65/80/95% на 60/70/80/90%;
  5. Warcry: перезарядка уменьшена с 40/35/30/25с до 36/32/28/24с.

Techies

  1. Базовая ловкость увеличена с 14 до 16;
  2. Урон на 1 уровне увеличен на 1 (с 46–48 до 47–49);
  3. Талант 20 уровня: «+125 к радиусу прилипания/взрыва Sticky Bomb» заменено на «+160 урона от Sticky Bomb».

Templar Assassin

  1. Meld: снижение брони уменьшено с 3,5/5/6,5/8 до 2/4/6/8;
  2. Meld: урон уменьшен с 55/105/155/205 до 50/100/150/200;
  3. Psionic Trap: урон изменён с 225/300/375 на 200/300/400;
  4. Psionic Projection: урон увеличен с 375 до 400;
  5. Талант 10 уровня: длительность дебаффа Meld уменьшена с +2с до +1,5с;
  6. Талант 10 уровня: замедление от Psionic Trap увеличено с +5% до +10%.

Terrorblade

  1. Dark Unity: иллюзии за пределами 1200 радиуса больше не имеют штрафа к урону;
  2. Dark Unity: увеличение урона для иллюзий в пределах 1200 радиуса увеличено с 25% до 60%;
  3. Reflection: урон отражения уменьшен с 40/60/80/100% до 30/45/60/75%;
  4. Conjure Image: урон иллюзии уменьшен с 30/40/50/60% до 20/25/30/35%.

Tidehunter

  1. Gush: урон изменён с 110/160/210/260 на 100/160/220/280;
  2. Anchor Smash: бонусный урон атаки увеличен с 45/90/135/180 до 50/100/150/200;
  3. Талант 10 уровня: замедление от Gush увеличено с +15% до +20%;
  4. Талант 10 уровня: «+40 урона от Anchor Smash» заменено на «+20% снижения урона от Anchor Smash»;
  5. Талант 15 уровня: «+30% снижения урона от Anchor Smash» заменено на «-15с перезарядки Ravage»;
  6. Талант 20 уровня: «Anchor Smash влияет на постройки» заменено на «Эффект Blubber активирует Anchor Smash»;
  7. Талант 25 уровня: «50% шанс Anchor Smash при атаке» заменено на «Anchor Smash влияет на постройки»;
  8. Талант 25 уровня: длительность оглушения от Ravage увеличена с +0,8с до +1с.

Timbersaw

  1. Базовая скорость передвижения уменьшена с 285 до 280;
  2. Whirling Death: бонусный урон за дерево уменьшен с 11/18/25/32 до 9/16/23/30;
  3. Reactive Armor: максимальное количество стаков уменьшено с 12/22/32/42 до 10/20/30/40;
  4. Reactive Armor: базовый барьер от Aghanim's Scepter уменьшен с 200 до 150.

Tinker

  1. Талант 10 уровня: снижение стоимости/потери маны увеличено с +8% до +10%;
  2. Талант 25 уровня: «+10с длительности Defense Matrix» заменено на «+40 к интеллекту».

Tiny

  1. Прирост силы увеличен с 4,0 до 4,2;
  2. Avalanche: длительность оглушения теперь применяется как аура в области;
  3. Tree Throw: больше не имеет отдельного бонуса к урону, использует значение Tree Grab;
  4. Tree Throw: бонусный урон изменён с 20 на 10/20/30/40;
  5. Grow: бонус к скорости передвижения изменён с 15 на 10/15/20.

Treant Protector

  1. Удалены аспекты Primeval Power и Sapling;
  2. Nature's Guise: больше не улучшается Aghanim's Shard;
  3. Nature's Guise: теперь может быть активирована при ходьбе по деревьям, чтобы сделать Treant Protector невидимым;
  4. Nature's Grasp: больше не наносит на 50% больше урона и не замедляет сильнее при касании дерева;
  5. Nature's Grasp: урон в секунду увеличен с 30/40/50/60 до 35/50/65/80;
  6. Nature's Grasp: замедление передвижения увеличено с 20/25/30/35% до 25/30/35/40%;
  7. Nature's Grasp: штраф по крипам уменьшен с 50% до 35%;
  8. Leech Seed: значительные изменения. Пассивная, автокаст модификатор атаки. Атака накладывает семя, нанося доп. урон и исцеляя союзников;
  9. Living Armor: больше не даёт бонусной брони;
  10. Living Armor: теперь даёт 100 блокировки урона от контролируемых игроком источников;
  11. Living Armor: длительность уменьшена с 18/22/26/30с до 12с;
  12. Living Armor: лечение в секунду увеличено с 3/4/5/6 до 4/7/10/13;
  13. Overgrowth: теперь улучшается Aghanim's Scepter: уменьшает перезарядку и при применении Treant Protector становится огромным, получая +100% к силе и разящую атаку;
  14. Eyes In The Forest: теперь даруется Aghanim's Shard;
  15. Eyes In The Forest: расход маны уменьшен со 100 до 30;
  16. Eyes In The Forest: дальность применения увеличена со 160 до 350;
  17. Eyes In The Forest: Overgrowth больше не применяется вокруг зачарованных деревьев;
  18. Eyes In The Forest: время восстановления заряда увеличено с 40с до 55с;
  19. Талант 10 уровня: «+2,5% скорости передвижения в Nature's Guise» заменено на «+50 к базовому урону»;
  20. Талант 10 уровня: лечение в секунду от Living Armor увеличено с +2 до +4;
  21. Талант 15 уровня: «+18% замедления от Leech Seed» заменено на «+10% урона Leech Seed в лечение»;
  22. Талант 20 уровня: бонусный урон Leech Seed увеличен с +45 до +80;
  23. Талант 20 уровня: «+8 к бонусной броне от Living Armor» заменено на «+20 к блокировке урона от Living Armor»;
  24. Талант 25 уровня: «-35с перезарядки Overgrowth» заменено на «-3с перезарядки Leech Seed».

Troll Warlord

  1. Berserker's Rage: бонусная броня увеличена с 2/3/4/5 до 3/4/5/6;
  2. Талант 15 уровня: урон Whirling Axes увеличен с +100 до +115;
  3. Талант 20 уровня: броня от Berserker's Rage увеличена с +9 до +10.

Tusk

  1. Snowball: радиус сбора уменьшен с 350 до 325;
  2. Walrus PUNCH!: бонусный урон увеличен с 50/75/100 до 60/90/120.

Underlord

  1. Прирост силы увеличен с 3,0 до 3,2;
  2. Базовый интеллект увеличен с 17 до 18;
  3. Firestorm: дальность применения увеличена с 600/625/650/675 до 675;
  4. Талант 15 уровня: замедление от Pit of Malice уменьшено с +25% до +20%;
  5. Талант 25 уровня: урон в секунду от Fiend's Gate увеличен со 100 до 125.

Undying

  1. Soul Rip: перезарядка уменьшена с 18/14/10/6с до 15/12/9/6с;
  2. Талант 15 уровня: урон/лечение от Soul Rip увеличен с +10 до +12.

Ursa

  1. Earthshock: Aghanim's Shard переработан: накладывает 3 стака Fury Swipe на каждого затронутого врага;
  2. Enrage: перезарядка уменьшена с 70/50/30с до 60/45/30с;
  3. Талант 20 уровня: «Earthshock накладывает 2 стака Fury Swipes» заменено на «+0,5% здоровья от Maul как урон».

Vengeful Spirit

  1. Magic Missile: перезарядка изменена с 16/14/12/10с на 14/13/12/11с;
  2. Nether Swap: больше не может нацеливаться на неуязвимые цели;
  3. Талант 15 уровня: снижение брони от Wave of Terror уменьшено с +4 до +3.

Venomancer

  1. Аспект Plague Carrier: Venomous Gale: тотемы чумы, созданные Venomous Gale, имеют 75% здоровья и урона;
  2. Septic Shock: базовый урон за дебафф уменьшен с 10% до 8%.

Viper

  1. Аспект Caustic Bath: Corrosive Skin: время до максимального эффекта увеличено с 4с до 5с;
  2. Poison Attack: расход маны уменьшен с 22 до 20;
  3. Талант 20 уровня: урон Predator за недостающее здоровье увеличен с +0,2 до +0,25.

Visage

  1. Grave Chill: снижение скорости передвижения увеличено с 12/16/20/24% до 12/18/24/30%;
  2. Gravekeeper's Cloak: фамильяры теперь имеют свою собственную копию способности Gravekeeper's Cloak;
  3. Summon Familiars: фамильяры теперь имеют свою собственную способность независимого возвращения к Visage;
  4. Талант 25 уровня: «+15 к броне от Gravekeeper's Cloak» заменено на «-2с времени восстановления Gravekeeper's Cloak».

Void Spirit

  1. Resonant Pulse: длительность молчания от Aghanim's Scepter уменьшена с 2,0 до 1,75с;
  2. Талант 15 уровня: урон Aether Remnant увеличен с +60 до +65.

Warlock

  • Chaotic Offering: перезарядка увеличена со 160с до 165с;
  • Талант 15 уровня: скорость атаки в секунду на союзников от Upheaval уменьшена с +10 до +8;
  • Талант 20 уровня: «Призывает голема при смерти» заменено на «+25% сопротивления урону для големов Chaotic Offering»;
  • Талант 25 уровня: «+80% сопротивления магии голема» заменено на «+3 цели к Fatal Bonds»;
  • Талант 25 уровня: «+20 к броне големов Chaotic Offering» заменено на «Призывает голема при смерти».

Weaver

  1. The Swarm: урон атаки увеличен с 18/22/26/30 до 18/23/28/33;
  2. Time Lapse: Aghanim's Scepter теперь также уменьшает перезарядку на 10с.

Windranger

  1. Прирост ловкости увеличен с 1,9 до 2,1;
  2. Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,6;
  3. Gale Force: длительность уменьшена с 3,5с до 3с.

Winter Wyvern

  1. Базовый урон увеличен на 1;
  2. Урон на 1 уровне увеличен с 41–48 до 42–49;
  3. Базовая дальность атаки увеличена с 425 до 450;
  4. Arctic Burn: бонусная дальность атаки уменьшена с 275/300/325/350 до 250/275/300/325;
  5. Талант 25 уровня: скорость атаки от Winter's Curse увеличена с +55 до +60.

Witch Doctor

  1. Аспект Malpractice: Maledict: урон от взрыва не применяется от не-геройских юнитов;
  2. Voodoo Restoration: стоимость активации уменьшена с 35/40/45/50 до 25;
  3. Voodoo Restoration: мана в секунду изменена с 8/12/16/20 на 9/12/15/18;
  4. Maledict: теперь также влияет на контролируемых игроком крипов;
  5. Death Ward: радиус отскока от Aghanim's Scepter уменьшен с 650 до 575;
  6. Талант 15 уровня: «+125 к области Maledict» заменено на «+4с длительности Maledict»;
  7. Талант 25 уровня: «+8с длительности Maledict» заменено на «-6с перезарядки Paralyzing Cask».

Wraith King

  1. Wraithfire Blast: урон при попадании увеличен с 75/90/105/120 до 80/100/120/140;
  2. Талант 15 уровня: здоровье уменьшено с +400 до +350;
  3. Талант 20 уровня: скорость атаки уменьшена с +60 до +50.

Zeus

  1. Arc Lightning: количество прыжков уменьшено с 5/7/9/15 до 5/7/9/11;
  2. Талант 25 уровня: урон от Static Field увеличен с +1,5% до +2%.

Дополнительные улучшения

    Valve: «Мы решили пойти на серьёзный шаг и сделать так, чтобы «Проба героя» была не храмом одиночества, а людным местом для развлечений»
Valve: «Мы решили пойти на серьёзный шаг и сделать так, чтобы «Проба героя» была не храмом одиночества, а людным местом для развлечений»

Отдельное внимание Valve уделила режиму «Проба героя», который теперь стал более социальным и удобным для совместного изучения игры. Разработчики сделали шаг в сторону того, чтобы этот режим перестал быть «одиночной песочницей» и превратился в полноценное пространство для экспериментов вместе с друзьями.

Мы решили пойти на серьёзный шаг и сделать так, чтобы «Проба героя» была не храмом одиночества, а людным местом для развлечений. Прорывные исследования в областях, изучающих дружбу, показывают: пробовать всевозможные штуки (и игровые механики) веселее в компании. Тем не менее, этот вывод лишь предварительный, так что предлагаем заглянуть в пробу героя вместе с друзьями и вынести вердикт самостоятельно. Вас уже ждут Рошан с Терзателем, а также множество новых функций, таких как создание нейтральных крипов, управление временем и другие глобальные настройки.

Также небольшое, но полезное обновление получили подписчики Dota Plus. В итогах матча появилась новая вкладка «Эффекты», где игроки могут наглядно увидеть информацию о полученных и наложенных эффектах за игру. Отображаются как сами эффекты, так и их продолжительность, включая взаимодействия с противниками и союзниками.

В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ МАТЕРИАЛ ДОПОЛНЯЕТСЯ.

Понравился ли вам новый патч 7.40 и герой Largo? Делитесь своим мнением в комментариях и следите за новостями Dota 2 вместе с CyberMeta.

Новое обновление в Dota 2: всё о зимних «Диковинках Квортеро»

Dota 2 x Monster Hunter: всё о сетах, курьерах и крафтах

Новый ивент в Dota 2: Valve запустила коллаборацию с Monster Hunter

Dota 2
38,9 тыс интересуются