61 млн человек одновременно жмут «Play». Выдержит ли ваша инфраструктура? У Disney+ Hotstar (JioHotstar) на этот вопрос теперь есть очень конкретный ответ. Во время ЧМ по крикету в 2023 они подняли лайв до 61M+ одновременных зрителей без тотального фейла и многочасовых постмортемов. В статье разбирают, что пришлось выкинуть и перестроить по дороге от двух kops‑кластеров, которые упирались в ~25M concurrents, до EKS‑базы с абстракцией датацентров. Если интересен реалистичный кейс про то, где у Kubernetes на самом деле кончается control plane, как выглядит исчерпание IP/портов и как собрать много кластеров так, чтобы разработчики вообще не знали, на каком кластере они живут — это для вас. #devops #kubernetes