Найти в Дзене
Шурыгин.IT

🎮 Игра от ИИ

🎮 Игра от ИИ. Без людей. Совсем. В Steam появилась Codex Mortis - разработчики утверждают, что это первая в мире игра, полностью созданная искусственным интеллектом. Код - ИИ. Графика - ИИ. Музыка, звуки, тексты - тоже ИИ. Человека, судя по всему, подпустили только к кнопке «Publish». Демоверсия — бесплатная. Цена полной версии — пока тайна, видимо, даже для самой нейросети. 📌 Что это за зверь По геймплею — классический рогалик (жанр игр, где всё построено на повторяемых забегах и постоянном риске) в духе Vampire Survivors: – комбинирование заклинаний – волны врагов – выживание под постоянным давлением – призыв миньонов и прокачка билдов Игроки пишут, что с контроллером интерфейс местами неудобный. Но основной цикл работает — магия летит, враги умирают, цифры растут. Минимальный набор для счастья. Это редкий случай, когда ИИ не «помогал разработчикам», а формально заменил их целиком. И это уже не скрывают - наоборот, делают главной маркетинговой фишкой. Сегодня - инди-рогалик.

🎮 Игра от ИИ. Без людей. Совсем.

В Steam появилась Codex Mortis - разработчики утверждают, что это первая в мире игра, полностью созданная искусственным интеллектом.

Код - ИИ.

Графика - ИИ.

Музыка, звуки, тексты - тоже ИИ.

Человека, судя по всему, подпустили только к кнопке «Publish».

Демоверсия — бесплатная. Цена полной версии — пока тайна, видимо, даже для самой нейросети.

📌 Что это за зверь

По геймплею — классический рогалик (жанр игр, где всё построено на повторяемых забегах и постоянном риске) в духе Vampire Survivors:

– комбинирование заклинаний

– волны врагов

– выживание под постоянным давлением

– призыв миньонов и прокачка билдов

Игроки пишут, что с контроллером интерфейс местами неудобный. Но основной цикл работает — магия летит, враги умирают, цифры растут. Минимальный набор для счастья.

Это редкий случай, когда ИИ не «помогал разработчикам», а формально заменил их целиком. И это уже не скрывают - наоборот, делают главной маркетинговой фишкой.

Сегодня - инди-рогалик.

Завтра - ААА без художников, композиторов и сценаристов.

Послезавтра - нейросеть будет сама писать отзывы в Steam и спорить с игроками.

Codex Mortis — не революция, а первый честный эксперимент.

Пока выглядит как прототип будущего, где разработчик — это не студия, а правильно настроенный промпт.

Человека из геймдева пока не увольняют. Но резюме лучше держать обновлённым.

Подписаться Шурыгин.IT