В 2026 году Roblox продолжает занимать лидирующие позиции среди онлайн-игр, привлекая миллионы пользователей по всему миру благодаря уникальной платформе, где каждый может создавать собственные игры и миры. Эта популярная платформа стала не только развлечением, но и источником вдохновения для творчества, обучения и даже профессионального развития, особенно в сфере геймдизайна и программирования. Презентации на тему Roblox играют ключевую роль в распространении знаний, помогая новичкам освоить инструменты платформы, а опытным пользователям — делиться инновационными идеями и стратегиями.
Участники нашего рейтинга:
1. ⭐ Roblox: Мир Бесконечных Возможностей
2. ⭐ Apocalypse: Разработка PvE-шутера на платформе Roblox с использованием Scratch
3. ⭐ Презентация проекта NetBlack: Онлайн-игра на основе ИИ-помощника
4. ⭐ Пошаговое создание игры в Roblox Studio
5. ⭐ Мастер-класс: Знакомство с Roblox Studio и создание первой игры
6. ⭐ Создание игры с помощью вспомогательных приложений в виде сайта
7. ⭐ Скилл в онлайн-играх
8. ⭐ Компьютерные игры для детей дошкольного возраста
9. ⭐ Захват флага: Детали и публикация
10. ⭐ Minecraft: Мир Безграничных Возможностей
В этой статье мы собрали топ-10 лучших презентаций, которые выделяются своим качеством, информативностью и способностью заинтриговать аудиторию. Откроет ли Roblox двери в метавселенную, или станет основой для карьерного роста — эти материалы раскрывают самые яркие аспекты игры, подкрепленные реальными кейсами и трендами. Приглашаем вас погрузиться в этот увлекательный обзор и открыть для себя новые горизонты.
Roblox: Мир Бесконечных Возможностей
Презентация "Roblox" подготовлена студента 9КСК20-22 Валиевым Назаром и представляет собой детальный обзор популярной онлайн-платформы, сочетающей игровые и творческие возможности. Основной фокус на описании Роблокс как среды для создания виртуальных миров, где игроки могут строить персонажей, исследовать разнообразные локации от футуристических городов до фэнтезийных замков, а также участвовать в мини-играх различных жанров, включая головоломки, платформеры и шутеры. Автор подчеркивает, как платформа способствует развитию навыков, позволяя пользователям самостоятельно создавать контент, такой как игры, одежда и аксессуары, что открывает путь к карьере в разработке.
Второй абзац презентации раскрывает социальные аспекты и монетизацию Роблокс: возможность формирования групп для совместной игры и общения, использование чата, добавление друзей и управление конфиденциальностью. Экономическая сторона включает валюту Robux для покупок, продажу предметов на бирже и премиум-подписку с дополнительными выплатами. В заключении подчеркивается уникальность Роблокс как площадки для бесконечного творчества, сделавшей его одним из лидеров в мире игр благодаря гибкости и доступности.
⭐ Создать презентацию на Кампусе
Apocalypse: Разработка PvE-шутера на платформе Roblox с использованием Scratch
Проект "Apocalypse" — это PvE-шутер, разработанный Кириллом Мироновым на платформе Scratch. Цель игры заключается в создании целостного игрового опыта, где игроки истребляют основных противников, чтобы достичь финальной цели. Сюжет разворачивается в небольшом городе, где утечка вируса из научной лаборатории превращает жителей в мутантов, угрожающих выжившим. Игрок появляется в одной из локаций и должен спасти город, уничтожая мутантов на своем пути, соблюдая все особенности жанра PvE-шутера.
В рамках презентации представлены ключевые результаты проекта, включая разнообразные механики, уровни и элементы. Среди цифровых фактов: [указать количество партов, скриптов, оружия и монстров, если применимо]. Рубрика "Самые" выделяет, например, самый сложный и легкий уровни, самый длинный и самый красивый уровни. Проект демонстрирует высокое качество разработки, и мы искренне благодарим за внимание!
⭐ Создать презентацию на Кампусе
Презентация проекта NetBlack: Онлайн-игра на основе ИИ-помощника
Проект NetBlack представляет собой инновационную инициативу в сфере разработки видеоигр, возглавляемую Владимиром Ивановичем Кучеренко, специалистом с опытом в маркетинговых исследованиях и работе над проектами умных устройств. Бизнес-идея заключается в создании онлайн-игр, интегрирующих передовые технологии, такие как ИИ-помощник, качественная графика и нанотехнологии, для обеспечения максимально индивидуализированного и захватывающего игрового опыта. Миссия NetBlack — стать лидером в применении ИИ в игровой индустрии, предлагая продукты, которые адаптируются под игроков и удивляют глубиной взаимодействия.
Первый продукт проекта — игра "AIverse", open-world RPG с динамической генерацией контента, изменяющимся сюжетом и поведением NPC благодаря ИИ, что делает каждый сеанс уникальным. Проект решает проблему отсутствия инновационных игр на рынке, предоставляя высококачественный опыт и адаптацию под нужды игрока, с целевыми аудиториями включая энтузиастов, родителей и разработчиков. Бизнес-модель основана на продажах игры, внутриигровых покупках и подписке, с прогнозируемыми доходами и окупаемостью, поддерживаемой маркетинговыми каналами через социальные сети и инфлюенсеров.
⭐ Создать презентацию на Кампусе
Пошаговое создание игры в Roblox Studio
Эта презентация представляет собой подробный гид по Roblox Studio, популярной платформе для создания игр. В ней объяснено, как Roblox работает как инструмент для разработки, используя объектно-ориентированное программирование на языке Lua. Презентация начинается с запуска Roblox Studio и создания пустого игрового мира, предлагая начинающим разработчикам погрузиться в процесс создания своих первых уровней.
Далее следует пошаговое руководство по сборке уровней, включая дублирование и перемещение платформ, их переименование, написание скриптов и проверку работы. Участники узнают о создании кнопок, функций, событиях и даже о сборке простой ракетницы. В заключении презентация вдохновляет на будущее эксперименты в мире Roblox, подчеркивая творческие возможности платформы.
⭐ Создать презентацию на Кампусе
Мастер-класс: Знакомство с Roblox Studio и создание первой игры
Презентация мастер-класса знакомит участников с Roblox Studio, начиная с этапа знакомства, где ребята представляются, делятся мотивами создания игр и знакомятся с правилами эффективной работы: микрофона, руки, времени и порядка. Далее следует обсуждение роли геймдизайнера, который создает игровой мир, сюжет, персонажей и уровни, а также причины выбора Roblox Studio для разработки 3D-игр с возможностью программирования на Lua и публикацией. Презентация переходит к практическому запуску программы, выбору шаблона и знакомству с окном редактора, включая навигацию камерой, работу с Toolbox для добавления предметов и инструментами Scale и Move для изменения их размера и положения.
Участники создают игру "Прятки", добавляя и пряча предмет в здании, затем тестируют ее, запуская и останавливая. В заключении подводятся итоги с выбором аватаров, вопросами о запомнившемся и неясном, подчеркивая, что каждый может стать игротехником с помощью Roblox Studio. Презентация отличается сравнением Roblox.com и Roblox Studio, подчеркивая переход от игр к их созданию.
⭐ Создать презентацию на Кампусе
Создание игры с помощью вспомогательных приложений в виде сайта
Данная презентация представляет исследовательскую работу учеников 7И класса МБОУ «СОШ № 80 им. В.С. Тарасова» — Владыкина Кирилла и Попкова Артёма, выполненную под руководством учителя математики и информатики Солодянкиной Анны Андреевны. В работе рассматривается создание пользовательского сайта, который поможет новичкам освоить разработку игр с использованием вспомогательных приложений, таких как Adventure Creator, Playmaker, Bolt и Construct. Введение подчеркивает популярность игр и необходимость упрощения процесса создания, а цель — предоставление доступного обучающего платформы.
Публикация подробно объясняет основы Unity, включая понятия ресурсов, игровых объектов, компонентов, префабов и скриптов, и приводит пошаговое руководство по созданию простой 2D-игры на примере пинг-понга. Также обсуждаются концепции псевдотрёхмерности (2,5D), многопользовательских режимов в 3D-шутерах, содержания контента и истории многопользовательских игр. Работа способствует пониманию игровых движков и упрощает вход в индустрию для тех, кто не владеет глубокими навыками программирования.
⭐ Создать презентацию на Кампусе
Скилл в онлайн-играх
Презентация "Скилл в онлайн играх" от автора Лагунова Д.В. преследует цель познакомить аудиторию с понятием "скилла" — умением или мастерством игрока в онлайн-играх. Она начинается с определения термина, его происхождения из РПГ и перехода в другие жанры, а затем разбирает скилл на конкретных примерах различных игр.
В презентации рассматриваются специфические интерпретации скилла в онлайн-RPG (пассивные и активные навыки в играх вроде Dota 2 и World of Warcraft), в Counter-Strike (уровень мастерства на основе фрагов и рейтинга), в World of Tanks (эффективные действия и тактика) и в Rust (умения выживания, включая стрельбу и строительство). В заключение приводятся источники информации, список игр и вывод с призывом тренировать навыки.
⭐ Создать презентацию на Кампусе
Компьютерные игры для детей дошкольного возраста
Презентация, подготовленная студенткой Екатериной Евгеньевной Сосновских, посвящена роли компьютерных игр в развитии детей дошкольного возраста. В работе рассматривается тенденция информатизации общества и применение компьютеров в образовании, подчеркивается их универсальность как средства расширения воспитательно-образовательного процесса. Автор приводит семь основных правил безопасной работы ребенка за компьютером и классифицирует игры по жанрам: аркадные, творческие, ролевые, квесты и логические, а также по развиваемым навыкам, таким как логика, память, координация движений, счет, чтение, фантазия, восприятие и творчество.
В презентации обсуждаются возрастные особенности детей 4-6 лет и рекомендации по выбору игр, способствующих развитию мелкой моторики, наблюдательности, мышления и других умений. Приведены примеры образовательных игр "Зайка Всезнайка" и "Рулимоны", которые помогают в освоении математических, языковых, логических и творческих навыков, а также в социальной адаптации. В заключении подчеркивается педагогический эффект компьютерных игр в повышении образованности, решении коррекционных задач и реализации индивидуального подхода к ребенку.
⭐ Создать презентацию на Кампусе
Захват флага: Детали и публикация
На данном уроке по программе Roblox рассматривается тема "Захват флага", где участники изучают детали создания и публикации игры. План занятия включает введение в механику возрождения игрока на основе его командного статуса, практические занятия по созданию модели брони как аксессуара, с использованием скриптов для её функциональности, добавление оружия из предыдущих проектов и заключительные шаги по публикации игры с настройкой параметров для оптимального количества игроков.
В разделе практики акцент делается на исправлении механики респавна через параметр RespawnLocation в скриптах TeamsServer и TimerServer, чтобы игроки возрождались только в лобби своей команды. Далее создаётся броня с помощью Union, преобразования в Accessory и настройки хвата с плагином Accessory Grip Editor, а также добавляется скрипт для повышения здоровья. Добавляется оружие в стартовый пакет, после чего следует публикация с заполнением настроек и скриншотами. Домашнее задание включает создание дополнительных видов брони, размышления о механиках жанра приключений и отправку файла карты. Итоги уроков подводятся вопросами о RespawnLocation, Accessory vs Tool, роли оружия и впечатлениях от занятия.
⭐ Создать презентацию на Кампусе
Minecraft: Мир Безграничных Возможностей
Minecraft — это не просто игра, а безграничный мир для творческого самовыражения, где каждый игрок может создавать уникальные локации, исследовать биомы, взаимодействовать с мобами и сотрудничать с другими членами сообщества. Презентация охватывает ключевые аспекты игры, такие как строительство замков и городов, использование ресурсов для инструментов и доспехов, а также роль модификаций в адаптации игрового опыта. Участники узнают о разнообразии биомов, стратегиях добычи и том, как игра способствует развитию креативного мышления и инженерных навыков.
Взаимодействие с игроками, включая соревнования и обмен идеями, формирует сильное сообщество, где объединения людей приводят к культурным влияниям и праздникам достижений. Презентация подчеркивает, как Minecraft вдохновляет на новые открытия, от простых построек до грандиозных цивилизаций, и побуждает использовать все возможности для воплощения мечты в реальность.
⭐ Создать презентацию на Кампусе
Часто задаваемые вопросы
Что такое Roblox и почему его называют онлайн-игрой?
Roblox — это популярная онлайн-платформа, где пользователи могут играть в различные игры, созданные другими участниками, а также разрабатывать собственные проекты. В презентациях на Кампусе эта тема раскрывается как способ познакомиться с основами интерактивного развлечения, где акцент делается на креативность и общение в виртуальном мире.
Можно ли научиться создавать игры в Roblox с помощью мастер-классов?
Да, на Кампусе есть специализированные презентации, такие как "Мастер-класс 'Знакомство с Roblox Studio'", которые помогают новичкам освоить инструменты для создания игр. Это включает базовые уроки по разработке уровней, добавлению элементов и тестированию проектов, подходящие для детей и подростков с разным уровнем подготовки.
Подходит ли Roblox для дошкольников, и есть ли подходящие презентации?
Roblox предлагает простые игры, подходящие для дошкольного возраста, как описано в презентации "Компьютерные игры для детей дошкольного возраста". На Кампусе эти материалы адаптированы для безопасного знакомства с игрой, где подчеркиваются образовательные аспекты, такие как развитие воображения и базовых навыков, без сложностей для самых маленьких.
Как Roblox помогает развить навыки в онлайн-играх?
Roblox способствует развитию скиллов, включая стратегию, командную работу и креативность, как разбирается в презентациях вроде "Скилл в онлайн играх" и "Захват флага. Roblox". На Кампусе это демонстрируется через примеры игр, где игроки учатся планировать действия, решать задачи и общаться, что полезно для общего развития.
Можно ли использовать ИИ или вспомогательные приложения для создания игр в Roblox?
В Roblox интегрированы инструменты, включая ИИ-помощники, как указано в презентациях "Онлайн-игра, основанная на ИИ-помощнике" и "Создание игры с помощью вспомогательных приложений в виде сайта". На Кампусе объясняют, как эти функции упрощают процесс разработки, позволяя автоматически генерировать идеи или прототипы, делая создание игр доступным даже для начинающих.